Assassin's Creed อายุครบ 15 ปี: เกมทั้งหมดในแฟรนไชส์

Assassin's Creed Saga.

ฆาตกรของลัทธิ มาลั่นกลองศึกในปี 2007 โดยมี ข้อเสนอดั้งเดิมอย่างแท้จริงที่เป็นไปได้แล้วด้วยพลังกราฟิกของคอนโซล ของเวลานั้น ทั้ง PS3 และ Xbox 360 และแน่นอนว่า PC ทำให้มันเป็นไปได้ที่จะตระหนักถึงความคิดเก่า ๆ ที่อยู่ในหัวของสมาชิกบางคนของ Ubisoft ในการสร้างเวทีอันยิ่งใหญ่ซึ่งเราสามารถเดินทางด้วยเท้าหรือบนหลังม้าเพื่อมอบความยุติธรรมจากสิ่งนั้น - เรียกว่าลัทธิมือสังหาร

เทพนิยายอายุ 15 ปี

ในฮิต Assassin's Creed คอายุครบ 15 ปี และ บริษัท ฝรั่งเศสได้เตรียมการฉลองนี้อย่างเอิกเกริก ซึ่งรวมถึงกลยุทธ์การเปิดตัวที่สมบูรณ์ซึ่งครอบคลุมแพลตฟอร์มที่มีอยู่ทั้งหมด: คอนโซลรุ่นใหม่และรุ่นก่อนหน้า คอมพิวเตอร์ เกมบนคลาวด์ และแน่นอนว่าเป็นโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต Assassin's Creed Mirage, โค้ดเนมของ Assassin's Creed Jade, สีแดง y Hexe และ y โครงการ Infinity ที่จะปกครองพวกเขาทั้งหมด

เดิมทีมีเพียงไม่กี่คนที่เชื่อว่าเทพนิยายจะประสบความสำเร็จดังที่เป็นอยู่ Ubisoft ยอมรับว่าเป็นเกมที่สำคัญแต่เวทมนตร์ที่แท้จริงนั้นเกิดขึ้นได้จากจักรวาลที่สร้างขึ้นรอบ ๆ Altaïr, Ezio และ Animus โดยการเดินทางข้ามเวลาผ่านจิตใจและโดย ตำนาน การทำงานอย่างมากที่หมุนรอบความเชื่อของมือสังหารที่มีการนำเสนอในทุกช่วงเวลาของประวัติศาสตร์มนุษย์โดยไม่รู้ตัว

แต่แฟรนไชส์ก็มีการพัฒนาเช่นกันและอีกมากมาย แม้ว่าแนวคิดของโลกเปิดจะนำเสนอจากชื่อแรกสูตรของมันได้รับการขัดเกลาในระดับที่ประสบความสำเร็จ ฆาตกรของลัทธิ เป็นแรงบันดาลใจให้แฟรนไชส์อื่น ๆ จาก Ubisoft เอง ซึ่งมีวิธีการทำงานแบบเดียวกันนี้เป็นตัวเป็นตน และถ้าไม่คุณมีกรณีของ หนทางไกล, Ghost Recon หรือที่ไม่ธรรมดา อมตะ Fenyx Rising สิ้นปี 2020 กะโหลกและกระดูก เก็บไว้เยอะแน่นอน ฆาตกรของลัทธิ และขาเดินเรือของมันที่เราเห็นเป็นครั้งแรกใน Assassin's Creed III.

เกม Assassin's Creed ทั้งหมด

อย่างที่เราบอกคุณ เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่อุดมสมบูรณ์ที่สุดในประวัติศาสตร์ และในปี 2015 ก็ตัดสินใจสงบสติอารมณ์ลงเล็กน้อยและเว้นระยะการเปิดตัวเพื่อเสนอสูตรที่แตกต่าง: เกมที่ใหญ่ขึ้นและขยายตัวอย่างต่อเนื่องพร้อมเนื้อหาใหม่และ DLC แบบชำระเงินที่หลีกเลี่ยงความอิ่มตัวของการต้องออกปีละครั้ง และแม้ว่าจะเป็นแบบนั้นในตอนแรก แต่ตอนนี้เราอยู่ในช่วงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ซึ่งตามจริงแล้ว เราได้รับการปรบมือและสนับสนุนเป็นพิเศษจากแฟน ๆ ของลัทธิมือสังหาร

คุณจำเกมทั้งหมดที่ออกมาไม่ได้เหรอ? เหล่านี้คือ

Assassin's Creed (2007)

ต้นฉบับ ครั้งแรกที่เรามีอยู่นับพันวิธีบนคอนโซลที่มีเวอร์ชัน HD และเวอร์ชันรีมาสเตอร์ แต่สิ่งที่เริ่มต้นทั้งหมดที่คุณมีสำหรับ PS3, Xbox 360 และพีซีและพาเราไปสู่ศตวรรษที่ XNUMX สู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ที่ซึ่งเราจะต้องหยุดยั้งการขยายตัวของเทมพลาร์ ศัตรูตัวฉกาจของมือสังหาร ที่นี่เริ่มต้นการผจญภัยของAltaïr ผู้ซึ่งจะสามารถเยี่ยมชมเมืองดามัสกัส เอเคอร์ และเยรูซาเล็มในประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง

Assassin's Creed Altaïr Chronicles (2008)

จากความสำเร็จของแฟรนไชส์ทำให้ Nintendo DS มีเกมน้อยกว่า ฆาตกรของลัทธิ ที่ทำหน้าที่ตอบสนองเงินกองทุนของ Ubisoft เนื่องจากมีส่วนร่วมน้อยมากกับ ตำนาน ของแฟรนไชส์. ในปี 2010 มาถึงสำหรับโทรศัพท์มือถือ iPhone ฯลฯ

นักฆ่าของลัทธิ II (2009)

เราเดินทางสู่ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาด้วยมือของ Ezio Auditore Da Firenze ที่เป็นตำนานอยู่แล้ว และตามชื่อที่ระบุ การกระทำเกือบทั้งหมดเกิดขึ้นในเมืองฟลอเรนซ์ที่มีชื่อเสียงของอิตาลี ที่ซึ่งศิลปะและมนุษยศาสตร์เข้ายึดครองทุกสิ่ง แน่นอนว่าเราจะต้องเผชิญหน้ากับเหล่าเทมพลาร์ในสมัยนั้นและแผนการอันชั่วร้ายของพวกเขาที่จะยึดอำนาจทั้งหมด ความสำเร็จของเกมนี้ได้ช่วยอุทิศเทพนิยายให้เป็นหนึ่งในสิ่งจำเป็นในโลกของวิดีโอเกมที่มีการส่งมอบประจำปี

Assassin's Creed II การค้นพบ (2009)

เกมนี้คือ การขยายตัวเล็กน้อยของสิ่งที่เห็น Assassin's Creed II ที่ Ubisoft พัฒนาขึ้นสำหรับ Nintendo DS, iPhone และโทรศัพท์ Android โดยพื้นฐานแล้วมันเป็น platformer ที่ประดับประดาด้วยโครงเรื่องที่เคารพสิ่งที่เราได้เห็นในเกมหลัก หากคุณไม่เล่นก็จะไม่มีอะไรเกิดขึ้นเช่นกัน

สายเลือดของ Assassin's Creed (2009)

เกมนี้มาลง PSPซึ่งเป็นแล็ปท็อปเครื่องแรกที่เปิดตัวโดย Sony และใช้ Altaïr ซึ่งเป็นฮีโร่ของ ฆาตกรของลัทธิซึ่งค่อนข้างจะต่อเนื่องจากเรื่องราวที่เห็นในเกมภาคแรกจากปี 2007

Assassin's Creed Brotherhood (2010)

สำหรับครั้งแรก Ubisoft ซ้ำตัวละครและตำแหน่งจริงของเกมของเขา เนื่องจาก Ezio Auditore ซ้ำแล้วซ้ำอีกในฐานะตัวเอกและเรายังคงอยู่ในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการต่อสู้กับอำนาจที่เป็นลางร้ายของ Borgia ชื่อนี้เป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่กว่าและยกให้ตัวละครหลักมีความเกี่ยวข้องมากที่สุดในแฟรนไชส์ทั้งหมด (แม้กระทั่งในปัจจุบัน) นั่นเป็นวิธีที่อย่างน้อยแฟน ๆ ก็จำเขาได้ นอกจากนี้ ในเกมนี้ โหมดผู้เล่นหลายคนมาถึงเป็นครั้งแรก ซึ่งอย่างที่คุณทราบ (โชคดี) มีความเกี่ยวข้องน้อยมากในเทพนิยาย

Assassin's Creed ติดอาวุธ (2011)

เทพนิยายดัดแปลงให้เข้ากับหน้าจอ iPhone และ iPad เพื่อให้เราได้เล่นเกมแบบร่วมมือและแข่งขันกัน เราต้องตามล่าหาเป้าหมายที่ตั้งไว้. แน่นอนว่าเปอร์สเปคทีฟจะกลายเป็นซีนิทัลเหมือนสองอันแรก GTA. คุณจำพวกเขาได้ไหม?

การเปิดเผยของ Assassin's Creed (2011)

นี้แน่นอน หนึ่งในการส่งมอบที่ดีที่สุด พูดเชิงโต้แย้ง เพราะเราจะได้รู้ถึงความเชื่อมโยงระหว่างช่วงเวลาที่ Ezio มีชีวิตอยู่กับสิ่งที่เราเห็นในเกมแรกกับ Altaïr นอกจากนี้ เราจะเดินทางไปยังกรุงคอนสแตนติโนเปิลในกิจกรรมนันทนาการที่ได้รับการเฉลิมฉลองอย่างสูงในสมัยนั้น เนื่องจากพื้นที่กว้างใหญ่ไพศาลที่เราสามารถเคลื่อนที่ไปพร้อมกับฮีโร่ของเราได้

ความทรงจำของ Assassin's Creed (2011)

จะเป็นอย่างอื่นได้อย่างไร Ubisoft ไม่สามารถต้านทานแฟชั่นของเกมการ์ดได้ ที่ปรากฏบนพีซีและตัดสินใจทำเช่นเดียวกันกับแฟรนไชส์ของเขาเพื่อนำเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมสำหรับสมาร์ทโฟน ในโอกาสนี้ เรามีชื่อนี้สำหรับ iPhone เท่านั้น

Assassin's Creed III (2012)

จุดเปลี่ยนสำคัญในเทพนิยายด้วยเหตุผลหลายประการ: เราบอกลา Ezio Auditore เราเดินทางจากยุโรปไปยังอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ XNUMX และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ไปสู่ช่วงเวลาของสงครามประกาศอิสรภาพของอเมริกา และเป็นครั้งแรก เราได้ติดต่อกับส่วนของการเดินเรือและเรือ นั่นเป็นสิ่งสำคัญมากในแฟรนไชส์นับจากนั้นเป็นต้นมา ทั้งหมดนี้ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในช่วงเวลาสำคัญของเทพนิยาย ครั้งนี้เราได้สัมผัสกับผิวของ Connor Kenway และเราจะเริ่มเรื่องราวที่น่าสนใจที่มือสังหารและ Templars ผสมผสานกันอย่างน่าตื่นเต้นซึ่งจะเพิ่มคุณค่าให้กับ ตำนาน ของซีรีส์ทั้งหมด

Assassin's Creed III การปลดปล่อย (2012)

เป็นผลิตภัณฑ์ของสิ่งนั้น Assassin's Creed III เรามีตอนแยกต่างหากที่นำแสดงโดย Aveline de Grandpré และ เดิมมาสำหรับ PS Vita ตั้งอยู่ใน 13 อาณานิคมที่กลายเป็นสหรัฐอเมริกา ในปี 2014 มีเวอร์ชัน HD ที่ลงจอดบน PS3, Xbox 360, PC และ PS4 และ Xbox One ในภายหลัง

Assassin's Creed IV ธงดำ (2013)

หลังจากประสบการณ์ของ Assassin's Creed III ด้วยช่วงแรกของการเดินเรือและการเดินเรือ ภาคที่สี่จึงตัดสินใจที่จะมอบมันทั้งหมดโดยการใช้ขาใหม่นั้นและแนะนำมันอย่างต่อเนื่อง และชื่อนี้เป็นชื่อที่สมบูรณ์ที่สุดในเทพนิยายอย่างแน่นอน และเกมที่วางรากฐานสำหรับทุกสิ่งที่ตามมาในภายหลัง ด้วยเกม RPG ที่ไม่ธรรมดาที่ทำให้เราสามารถควบคุมทุกรายละเอียดของเกมได้อย่างแท้จริง การต่อสู้ทางเรืออันรุ่งโรจน์และการแล่นเรือในมหาสมุทรเพื่อไปยังเกาะใหม่ๆ และเมืองใหญ่อย่างฮาวานาเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ พิเศษ!

Assassin's Creed Pirates (2013)

บทพิสูจน์ของไข้ทะเลมาถึงแล้ว Assassin's Creed Pirates สำหรับพีซีและมือถือที่ลดการดำเนินการไปสู่การต่อสู้ทางเรือและขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ที่เราต้องค้นหา

Assassin's Creed IV Freedom Cry (2014)

นี้ เสรีภาพร้องไห้ เปิดตัวครั้งแรกในรูปแบบ DLC สำหรับ Assassin's Creed IV Black Flag แต่ด้วยกาลเวลา มันลงเอยด้วยการวางจำหน่ายอิสระสำหรับ PS3. อย่าถามเราว่าทำไม แต่ก็เป็นอย่างนั้น แปลกใช่มั้ย?

Assassin's Creed Unity (2014)

Ubisoft รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำแอ็กชันมาสู่เมืองของพวกเขา สู่ปารีสแห่งการปฏิวัติฝรั่งเศสด้วยการจำลองเมืองแห่งแสงสีที่ตื่นตาตื่นใจ แต่เนื่องจากเป็นเกมแรกที่มาถึงคนรุ่นใหม่ในเวลานั้น (PS4 และ Xbox One) มันทำเช่นนั้นด้วย ความล้มเหลวหลายอย่างที่กลายเป็นมส์ที่แท้จริง. นอกเหนือจากนั้น เวลาได้วางไว้ในตำแหน่งที่เหมาะสม และเป็นหนึ่งในรายการโปรดของผู้เล่นบางคนที่ไม่สามารถหลีกหนีจากความใหญ่โตของมันได้

Assassin's Creed Rogue (2014)

Ubisoft สงสารผู้ใช้ PS3 และ Xbox 360 และไม่ปล่อยไว้โดยไม่มีก ฆาตกรของลัทธิ ในปีนั้นเขาได้คิดค้นการเปิดตัวนี้ที่มีลักษณะเฉพาะที่ทำให้มันพิเศษอย่างมากและนั่นก็คือ (ตาสปอยล์) เป็นเพียงหนึ่งเดียวในเทพนิยายทั้งหมดที่เราควบคุมเทมพลาร์ ต่อสู้กับมือสังหาร ใช่ ใช่ คุณอ่านถูกต้องแล้ว ต่อมามีเวอร์ชัน HD สำหรับพีซี PS4 และ Xbox 360

Assassin's Creed Syndicate (2015)

ต้องยอมรับว่าการจัดส่งนี้ยอดเยี่ยมมาก ทิ้งเรือไว้ข้าง ๆ แล้วให้เราขึ้นรถไฟที่วิ่งผ่านลอนดอน วิคตอเรียนที่เราสามารถพบกับแจ็คเดอะริปเปอร์ได้ด้วยตัวเอง เมืองสำหรับตัวเราเอง ภารกิจนับไม่ถ้วนที่ต้องทำให้สำเร็จ และระบบแก๊งค์ที่เราต้องจ้างเพื่อควบคุมโลกใต้พิภพ โดยไม่ลืมเทมพลาร์แน่นอน

Assassin's Creed Chronicles (2016)

ระหว่าง 2015 และ 2016 Ubisoft เปิดตัวชุดของ ฆาตกรของลัทธิ ลดลง เรียกว่า Assassin's Creed Chronicles ประเทศจีนAssassin's Creed Chronicles อินเดียAssassin's Creed Chronicles รัสเซีย. การพัฒนาและโครงเรื่องไม่เป็นไปตามหลักการ (ในขณะนี้) และซ่อนการเล่าเรื่องในหนังสือการ์ตูนและเกมประเภทแพลตฟอร์มเกือบทั้งหมด

Assassin's Creed Origins (2017)

จาก Assassin's Creed Syndicate Ubisoft ตัดสินใจเว้นระยะการเผยแพร่ชื่อเรื่อง ฆาตกรของลัทธิ อย่างเป็นระบบ และผลก็คือ นับจากนั้นเป็นต้นมา อย่างน้อยเนื้อหาที่ยาวที่สุดและมากที่สุด นี้ ต้นกำเนิด มันคือการเดินทางสู่อียิปต์โบราณที่ซึ่งลัทธิมือสังหารยังไม่มีอยู่จริง แต่มีตัวอ่อนอยู่จริง ซึ่งเราจะเห็นในเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นของมัน เราไม่สามารถพูดได้ว่ามันดีที่สุด แต่มันเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่เคยมีมาในแฟรนไชส์ด้วยโหมด Discovery ซึ่งเป็นสารานุกรมภาพ (และเล่นได้) ของหนึ่งในอารยธรรมที่น่าตื่นเต้นที่สุดตลอดกาล

Assassin's Creed โอดิสซีย์ (2018)

หลังจากประสบความสำเร็จและโมเมนตัมที่แฟรนไชส์พาไปด้วย ต้นกำเนิด Assassin's Creed, Ubisoft พาเราไปสู่ยุคกรีกโบราณและสงคราม Peloponnesian ด้วยเกมที่เลียนแบบองค์ประกอบ RPG เดิมของเกมก่อนหน้า แต่เพิ่มคุณสมบัติอื่นที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนใคร: ระบบการพิชิตดินแดนที่บ่งบอกถึงวิวัฒนาการของเราในประวัติศาสตร์ เกมเพลย์หลายร้อยชั่วโมง เนื้อหาเพิ่มเติมพร้อม DLC และ Season Pass และความสมบูรณ์แบบทางแนวคิดที่ยกระดับเทพนิยายไปสู่จุดสูงสุดของอุตสาหกรรม

Assassin's Creed Rebellion (2018)

เกมสำหรับอุปกรณ์พกพาที่เปลี่ยนลักษณะกราฟิกของเทพนิยายให้เหมือนเด็ก แต่นั่นกลับไปสู่เหตุการณ์ของ Assassin's Creed II ภราดรภาพ แม้ว่าในโอกาสนี้ เล่าถึงการต่อสู้ที่เกิดขึ้นในดินแดนสเปน ระหว่างสมาชิกของ Assassins' Creed และ Templars

Assassin's Creed Valhalla (2020)

ณ เวลานี้ เกมสุดท้ายของแฟรนไชส์ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกที่สร้างขึ้นในศตวรรษที่ XNUMX และบอกเล่าประวัติศาสตร์ของชาวนอร์เวย์ที่เดินทางมายังอังกฤษเพื่อตั้งถิ่นฐาน แผนที่ขนาดมหึมา DLC และ Season Pass ที่ทำให้เกมหลักมีเวลาเพิ่มขึ้นหลายสิบชั่วโมงและอายุใช้งาน XNUMX ปี ซึ่งจะทำให้เกมนี้มีอายุยืนยาวที่สุดในบรรดาเกมทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบัน เกมที่สมบูรณ์แบบจริง


ติดตามเราบน Google News

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: Actualidad Blog
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา