Warcraft: The Origin, kung ano ang maaaring naging at hindi

Warcraft: Pinagmulan

Warcraft: Pinagmulan ay isang pelikulang idinirek ni Duncan Jones at ipinalabas noong taong 2016. Nilalayon nitong maging isang trilogy, at nangahas na iakma ang isa sa mga pinakamalaking tagumpay sa kasaysayan ng mga video game sa malaking screen. Ang pinakamatagumpay na online role-playing game kaya sumali sa iba pang mga video game na nagawang tumalon sa sinehan, tulad ng nangyari sa Tomb Raider o Resident Evil. Anong nangyari? Nag-freeze ba ang proyekto o matutuloy ba ito sa isang punto? Sa post na ito ay pag-uusapan natin ang pelikulang ito at ang trilogy na ipinangako sa atin, ngunit hindi iyon natupad, sa kabila ng katotohanan na parami nang parami ang mga balita na magkakaroon ng bagong installment sa lalong madaling panahon.

Ano ang Warcraft: Pinagmulan?

Warcraft: Pinagmulan Ito ang unang pelikula ng hypothetical trilogy na ipapalabas tungkol sa kamangha-manghang uniberso ng Blizzard game.

Ang pelikula ay naglalahad ng kuwentong nagaganap sa mapayapang orc na kaharian ng Azeroth, isang teritoryong sinasalakay ng mga warrior orc. Nakita ng mga segundo kung paano nagsimulang wasakin ang kanilang mundo ng isang puwersa na tinatawag na Vile. Sa tulong ng isang orc sorcerer na nagngangalang Gul'dan, nagawa nilang pag-isahin ang lahat ng mga angkan ng Draenor at lumikha ng isang portal sa mundo ng Azeroth.

Pagdating sa Azeroth, ang mga orc ng Draenor ay nagwasak sa mga nayon nito at pinatay ang marami sa mga naninirahan dito. Upang maiwasan ang isang hindi pa naganap na paghaharap, isang bayani mula sa bawat panig ang nagpasya na ipaglaban ang kanyang pamilya.

bakit ito nabigo Warcraft: Pinagmulan?

Ang unang pelikula ng Warcraft ay ginawa ng Legendary Pictures, Atlas Entertainment at Blizzard mismo. Nagkakahalaga ito ng 160 milyong dolyar, at, sa kabila ng katotohanang ito ay sinasabing isang pagkabigo sa Internet, ang katotohanan ay lumikom ng $ 439 milyon kabuuan Warcraft: Pinagmulan ay ang pinakamataas na kita na produksyon ng isang video game sa sinehan noong 2016. Nalampasan pa nito Prinsipe ng Persia: Ang Buhangin ng Panahon. Gayunpaman, sa dulo ng post ay mauunawaan mo kung bakit ito nakitang isang pagkabigo, at kung bakit ngayon ay tila ipagpapatuloy ang proyekto. Ngunit huwag nating asahan ang mga pangyayari.

Bagama't ang mga numero ay gumana sa katagalan, ang pelikula ay hindi masyadong umusbong. Ang ganitong uri ng pelikula ay may mahirap na misyon ng pagkakaisa dalawang publiko ibang-iba: ang mga ganap na tagahanga ng video game at ang mga walang alam tungkol sa alamat. Sa kasamaang palad, Warcraft: Pinagmulan hindi nito nasiyahan ang alinman sa dalawang partidong ito, lalo na ang publikong Amerikano, na kadalasang isinasaalang-alang kapag sinusukat ang tagumpay ng isang prangkisa. Ang pelikula ay nakatanggap ng karaniwang hindi kanais-nais na mga pagsusuri. Sa mga website tulad ng Rotten Tomatoes o Metacritic, ang tampok na pelikula ay hindi umabot sa pag-apruba ng mga dalubhasang kritiko. Gayunpaman, sa IMDb, ang pelikula ay may 6,7 sa 10, na nagpapaisip sa amin na ang pelikula ay hindi kasing sama ng ginagawa ng maraming tao.

Ayon sa ilang mga kritiko, ang kabiguan ng produksyon na ito ay talagang nasa pinakadulo script, na gawa ni Charles Leavitt at mismong direktor na si Duncan Jones. Ayon sa kanilang sinasabi, nagkasala sila sa paggawa ng a masyadong tapat na adaptasyon sa video game. Ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay dumating upang makagawa ng kabaligtaran na epekto sa ninanais, dahil itinuturing ng ilang tao na ang gawain ay mukhang katawa-tawa.

Gayunpaman, ang mga pagsusuri sa IMDb ay nagbibigay ng lubos na nauugnay na impormasyon. Malamang, ang premiere ng Warcraft: Pinagmulan ay ganap na pinangungunahan ng mga inaasahan. Inaasahan ng marami na makakita ng isang gawa ng The Lord of the Rings sa sinehan, at, maliwanag, ang pelikulang Warcraft ay kulang sa mga pamantayang iyon. Ito man o hindi ang dahilan ng pagkabigo nito, ang totoo ay sinira ng mga propesyonal na kritiko mula sa iba't ibang panig ng mundo ang pelikula sa isang suntok ng suntok.

Anong mga pelikula ang bubuo sa trilogy?

Ito ang mga mga pelikula sa pagkakasunud-sunod na sila ay magiging bahagi ng proyekto.

warcraft 2

Thrall warcraft.jpg

Bagama't hindi ito nagkaroon ng pamagat, si Duncan Jones mismo ay palaging tinutukoy ang hypothetical na pelikulang ito sa pangalang ito. Ang Warcraft 2 ay maaaring ang pangalawang bahagi at ang kuwento nito ay iikot, ayon sa mga salita ng direktor, sa paligid Go'el. Ito ay isang batang alipin ng orc na nakulong sa isang Kampo ng Blackmoore gladiator.

Ang ikalawang bahagi na ito ay sumasalungat sa kuwento ng karakter na ito, ang kanyang pagpapalaya at ang kanyang paglalakbay sa paghahanap ng kanyang mga tao. Isang pakikipagsapalaran sa paghahanap ng ibang buhay, bagama't may maraming pagkagambala sa layunin nito. Para sa maraming tagahanga ng Warcraft, ang arko na ito, na kilala rin bilang Pag-thrall, ay masasabik ang mga tagahanga ng video game, dahil isa ito sa pinakamagagandang kwento sa buong alamat.

https://twitter.com/ManMadeMoon/status/1274779705732927489

warcraft 3

Orgrimmar warcraft.

Si Duncan Jones ay napakasigurado na ang kanyang proyekto ay magtatagumpay kaya naghulog siya ng maraming detalye tungkol sa karugtong nito. Para sa kadahilanang iyon, alam namin ang mga detalye tungkol sa pangalawang pelikulang iyon na hindi nakapasok sa produksyon.

Ang ikatlong yugto ay maglalagay pagtatapos ng trilogy, at isasalaysay sana ang pagpapakawala ng mga orc. Ang kuwentong ito ay magsasalaysay ng paglabas ng sibilisasyong ito sa kabila ng karagatan patungong Kalimdor, kung saan matatagpuan nila ang lungsod ng Orgrimmar. Ang trilogy, samakatuwid, ay magsasalaysay ng kumpletong kuwento kung paano nawala ang mga orc sa kanilang katutubong tahanan at ang buong proseso na kanilang pinagdadaanan hanggang sa makapagpasinaya sila ng isang bagong tahanan, ligtas at walang banta ng mga bagong mananakop.

Babalik ba ang Warcraft sa mga sinehan sa isang punto?

Sa loob ng maraming taon, tila nawala ang lahat. Si Duncan Jones ay napili bilang masamang tao sa pelikula, at ang sanhi ng isang matunog na kabiguan. At ito ay, sa orihinal, Warcraft: Pinagmulan oo ito ay isang kabiguan. Sa Estados Unidos, ang pelikula ay kumita lamang ng $48 milyon, isang maliit na halaga na nabawi nang ipalabas ang pelikula sa mga sinehan sa buong mundo.

Noong taong 2019, nagsimulang makita ng industriya ng pelikula ang potensyal ng Tsina pagdating sa paggawa ng kanilang mga produksyon na kumikita. Anumang produksyon ay nakakakuha na ng mas maraming pera sa higanteng Asyano kaysa sa sariling bansa. Ang kadahilanang ito ay higit pa sa sapat para sa Ang Legendary Pictures ay nagbigay ng berdeng ilaw upang ipagpatuloy ang proyekto.

Sa ngayon, wala kaming alam tungkol sa bagong pelikulang ito, bagama't ang balita ay pumutok sa simula ng taong 2021. Si Duncan Jones mismo ay nag-alok na idirekta ang bagong yugto na ito, at posible na ang produksyon ay ginagawa sa puntong ito.

WArcraft: Ang Pinagmulan Hindi lang ito nagsasalaysay ng tunggalian sa pagitan ng dalawang sibilisasyong orc. Isinalaysay din nito ang paghaharap sa pagitan mga kritiko at manonood. Habang iniisip ng mga propesyonal na ang tampok na pelikula ay hindi mapigilan, ipinapakita ng data ng Netflix na ang pelikula ay mahusay na natanggap ng pangkalahatang publiko. Samakatuwid, kung hindi mo pa napapanood ang pelikulang ito, inaanyayahan ka naming tingnan ito at gumawa ng iyong sariling mga konklusyon, dahil dito, walang sumasang-ayon sa kung ang pakikitungo namin sa isang mahusay o masamang pelikula.


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.