Ang PlayStation VR2 ay teknikal na kamangha-manghang, ngunit ang aking katawan ay hindi pa rin handa

PSVR2 PS5

Sa wakas ay nasubukan ko na rin ang ps5 virtual reality baso, at ang karanasan ay tulad ng inaasahan ko: isang kamangha-manghang produkto, napakahusay na pagkakagawa, na may makabagong teknolohiya at hindi kayang bayaran ng lahat, pisikal at pinansyal. Sulit ba ang PS5 virtual reality glasses? Ito ang aking karanasan.

ilang baso na lumulutang

PSVR2 PS5

Kahit gaano kahusay ang mga ito sa tingin mo, maganda ang disenyong ginawa ng Sony sa paglikha nitong virtual reality headset na ito. Karaniwan, kapag gumamit ka ng virtual reality headset, ang paglalagay ng headset ay susi sa pagkuha ng tamang karanasan. Upang maiwasan ang mga problema, isinama ng Sony ang isang serye ng mga pagsasaayos upang makakuha ng perpektong pagkakalagay ng viewfinder, at ang mga resulta ay hindi kapani-paniwala.

Sa isang banda, nararamdaman mo na ang visor ay perpektong inilagay sa iyong ulo, hindi ito gumagalaw, balanse ito sa mga tuntunin ng timbang at, pinaka-mahalaga, hindi ito makagambala. Kalimutan ang sakit sa ilong, noo o tainga. Dito walang dapat istorbohin kung ang tumitingin ay nasa iyong site.

PSVR2 PS5

Sa isang banda, nariyan ang hulihan na sinulid na humihigpit sa rear headband laban sa occipital bone. Ang puntong ito ay susi, dahil pinapanatili nitong matatag ang visor sa lahat ng oras, at hindi nakakaabala sa bungo. Ang ikalawang hakbang ay upang ayusin ang presyon sa noo, at ito ay ginagawa sa pamamagitan ng pagpindot sa isang pindutan na naglalabas sa harap ng visor upang makuha mo ito nang mas malapit hangga't maaari sa noo, hanggang sa makita mo ang punto kung saan ikaw ay pinaka. komportable.

Hindi ka rin makakahanap ng mga light leaks, dahil ang isang hugis-accordion na goma ay tatakpan ang bahagi ng iyong mga pisngi upang ikaw ay makapag-concentrate nang eksklusibo sa screen sa harap mo.

Ang PS VR2 ay karaniwang ang pinakakumportableng VR headset na sinubukan namin hanggang ngayon.

Ang VR ay hinawakan at nadarama

PSVR2 PS5

Ang mga bagong controller na kasama sa PS VR2 ay partikular na kapansin-pansin dahil sa kanilang disenyo. Biswal ang pakiramdam nila ay parang isang globo na pumapalibot sa iyong kamay, at nagbibigay-daan ito sa iyong magkaroon ng graphical na representasyon ng iyong mga daliri sa virtual na mundo. Sa mga klasikong DualSense na button (na ngayon ay nahahati sa kalahati at kalahati sa pagitan ng dalawang kontrol) at sa adaptive trigger, dapat tayong magdagdag ng pangalawang PlayStation button para mapanatili ang simetriya sa pagitan ng dalawa at hindi makaapekto kung ikaw ay kaliwete o kanang kamay.

Ang mga kontrol ay nag-vibrate, ngunit gayon din ang viewfinder. Ito ay isang kakaibang panginginig ng boses, dahil ito ay medyo maganda sa pakiramdam at malawak na ipinamamahagi sa buong helmet. Sa sandaling mag-vibrate ang mga ito, nagulat ka sa kung gaano kakinis at mahusay ang vibration. Ibig sabihin, ang huling bagay na nais mong magkaroon sa iyong ulo ay isang malakas at agresibong makina na nagtutulak sa iyong ulo, at hindi ito ang nangyayari, sa kabaligtaran. Humihingi ba tayo ng isang laro ng masahe? maaaring.

Nakakagulat yung itsura

PSVR2 PS5

Ngunit kung mayroong isang bagay na lalo naming nagustuhan tungkol sa mga baso, ito ay sa kanila teknolohiya sa pagsubaybay sa mata. Napakaraming usapan tungkol dito sa ngayon, at alam namin na salamat dito nakakakuha ka ng rendering na nakasentro sa punto kung saan pinapanatili namin ang pananaw. Ito ay isang tampok na hindi napapansin ng gumagamit, ngunit naroroon para sa mahusay na pagganap. At ito ay na, kung saan hindi ka naghahanap, ang mga graphics ay magiging mas masahol pa, ngunit hindi mo makikita ang mga ito.

Kung saan tayo makakaranas ng teknolohiya sa pagsubaybay sa mata sa unang kamay ay nasa kontrol ng cursor, dahil magkakaroon ng mga menu na maaari nating piliin sa pamamagitan lamang ng pagtingin sa mga partikular na opsyon nang hindi gumagamit ng stick.

Ang (diskonekta) cable

PSVR2 PS5

Sa ngayon, tila hindi pinapayagan ng kasalukuyang teknolohiya na makalimutan natin ang tungkol sa mga cable. Nagawa ng Sony na pag-isahin ang data at kapangyarihan isang USB-C cableGayunpaman, hindi pa rin ito sapat para tamasahin ang ganap na nakaka-engganyong virtual reality. maglaro Horizon Call of the Mountain at ang pagpansin kung paano dumampi ang isang cable sa iyong likod habang umaakyat ay nakakasira ng pakiramdam na nasa loob ng laro, at iyon ay isang negatibong punto.

Sa kasamaang-palad, ito ay toll na babayaran dahil, sa teknolohiya ngayon, ang pag-iwas sa mga cable ay mangangahulugan ng pagsasama ng isang baterya na magpapalaki sa bigat ng mga baso o, kung hindi, mapipilitan kaming magdala ng ilang uri ng backpack para sa layuning ito.

Isang produkto upang pisilin, hindi upang mag-eksperimento

PSVR2 PS5

Ang karamihan sa mga detractors ng virtual reality ay palaging ipinahayag na ang mga application na mayroon ang mga virtual reality na solusyon ay hindi hihigit sa maliliit na karanasan na magpapalipas ng oras. Dumating ang PS VR2 upang ganap na baguhin ang lahat ng ito, dahil tulad ng hinalinhan nito, ang mga salamin ay nag-aalok ng napaka-kumplikadong mga laro kung saan laruin ang mga oras at oras.

Ang hindi kapani-paniwala Gran Turismo 7 o ang nakakagulat Horizon Call of the Mountain Sila ay isang malinaw na halimbawa nito. Triple AAA na mga laro na nagbabago sa karanasan sa pamamagitan ng kakayahang ipamuhay ito sa unang tao. Gayunpaman, naroroon, sa pagpapalawig ng karanasan, kung saan hindi ko pa rin nakikita ang aking sarili na handa.

Ito ay hindi teknolohiya, ito ang ating utak

PSVR2 PS5

Kuko sa mga screen na may 120 Hz refresh rate at pagsubaybay sa mata, ang mga larawang ipinapakita ng PS VR2 ay kahanga-hanga. Kami ay nahaharap sa isa sa pinakamakapangyarihang mga opsyon sa mga tuntunin ng mga graphics sa virtual reality market, at isinasaalang-alang ang kumpanya sa likod nito, ang mga laro na darating ay magiging mas hindi kapani-paniwala.

Sa teknolohiyang ito, hindi na problema ang visual fatigue, gayunpaman, mayroon pa ring pakiramdam ng pagkahilo na dulot ng mga impulses na hindi alam ng ating utak kung paano i-interpret. At ito ay, kung mahulog ka sa laro, iniisip ng iyong ulo na ang gravity ay magkakaroon ng aksyon (na malinaw naman ay hindi mangyayari), at kung gumuhit ka ng isang kurba sa Gran Turismo sa 130 kilometro bawat oras, ang normal na bagay ay ang iyong mapupunta ang katawan sa kabilang linya, na hindi rin mangyayari.

Ang lahat ng mga kaso na ito ay nagiging sanhi ng ating utak na nasa isang tuluy-tuloy na pag-reset, at pagkaraan ng ilang minutong nakakaranas ng mga "hack" na ito ay nagdurusa ito, at doon lumilitaw ang kakulangan sa ginhawa sa katawan.

Ang 15 minuto ng Gran Turismo 7 ay sapat na upang makaramdam ako ng pagkahilo, at ang katotohanan ay ang kumbinasyon ng force feedback steering wheel at virtual reality glasses ay gumagawa ng isang makatotohanang epekto na inaasahan ng aking utak na makahanap ng mga puwersa ng G sa bawat kurba nito kinuha, at sa parehong oras ay hindi nangyari, ang aking katawan ay ganap na disoriented.

Ang virtual reality ba ang kailangan natin?

PSVR2 PS5

Ang PS VR2 ay ang pinakamahusay na virtual reality headset na nasubukan namin sa ngayon, at ang kasalanan ay nasa ilang hindi kapani-paniwalang hardware at isang napakasamang kasosyo: ang PS5. Ngunit tulad ng aming nabanggit, ang teknolohiya ay patuloy na may mga limitasyon na nakakaapekto sa ating kapakanan, at bagaman ito ay isang bagay na mag-iiba depende sa gumagamit, ang pangkalahatang kalakaran ay dapat mong gamitin ito nang matipid.

Sabi nga, magbayad 599 euro Para sa isang produkto na dapat mong gamitin sa katamtaman, tila hindi ito isang masarap na ulam para sa maraming mga gumagamit, kaya ang aming rekomendasyon ay subukan mo ang ilan bago bilhin ang mga ito, dahil maaari kang makakuha ng ilang mga sorpresa.


Sundan kami sa Google News