4 Nintendo fiscoes na dapat tandaan

nintendo flops.jpg

Nasa likod nito ang Nintendo ng marami sa mga pinakadakilang tagumpay ng kasaysayan ng mga console at mga video game. Ngunit upang matumbok ang susi, kailangan mo ring magdusa sa mapait na lasa ng pagkatalo. Sa isang panayam kay Reggie Fils-Aimé, ang dating CEO ng Nintendo of America ay nagkomento sa ilan sa mga produkto na inilunsad ng kumpanyang Hapones sa merkado at hindi sila masyadong nagsasama-sama. Sa kasong ito, hindi siya tumukoy sa partikular na mga console o video game, ngunit sa mga device at software na iyon Nintendo dinisenyo para sa inobasyon at virtual reality. Ito ang ilan sa mga imbensyon na ang kumpanya ay nagdisenyo at Hindi sila gumana gaya ng inaasahan.

Ang mga imbensyon ng Big N na hindi natupad

Ito ang mga panukala ng Hapon na naging kabiguan para sa tatak.

Nintendo Labo

Ang Nintendo Labo ang taya ng Nintendo na pagsamahin ang klasiko at moderno gamit ang mga video game. Pagsamahin ang Nintendo Switch gamit ang tiklop ng karton na maaaring i-modelo upang gumawa ng mga peripheral para sa console.

Hindi masasabi na ang Nintendo Labo ay nagkaroon ng mahinang benta. Gayunpaman, isinasaalang-alang iyon ni Reggie ay hindi naabot ang layunin na nasa isip ng Nintendo. Ayon sa dating CEO ng Nintendo America, ang Labo ay isang natatanging pagkakataon upang ipakilala ang mga console sa silid-aralan para sa Edukasyon sa STEM. Nilalayon din ng Labo VR na palawigin ang karanasan sa virtual reality sa ibang paraan. At sa ilang lawak, ito ay nakabinbing isyu pa rin. Gayunpaman, naniniwala si Reggie na may oras pa para maabot ng Nintendo ang layuning iyon.

Virtual na Bata

VirtualBoy.

Inilunsad noong 1995, Masyadong malayo ang Nintendo kaysa sa virtual reality gamit ang device na ito na hindi man lang gumugol ng isang taon sa merkado. Ang helmet na ito ay nag-simulate ng depth effect, ngunit wala pa ring sapat na kapangyarihan upang ilipat ang mga three-dimensional na kapaligiran.

Ayon kay Reggie, kahit na ang Virtual Boy ay isang flop (ito ay naibenta ng mas kaunti sa 800.000 na mga yunit), pinatunayan ng Nintendo na ito ay nasa tamang landas sa lalong madaling panahon, nang ibalik nila ang merkado sa Super Mario 64. Makalipas ang mga taon, ang Big N ay hindi 't stop there. ay gumanap sa field na ito, dahil mayroon kaming magagandang halimbawa tulad ng mga augmented reality card para sa Nintendo 3DS o ang matagumpay na Pokémon GO. Napakaaga lang dumating ng Virtual Boy.

pictochat

pictochat

Sa papel, mukhang maganda ang Pictochat. Ito ay isang application na isinama sa Nintendo DS system, at kung saan maaari kang makipag-ugnayan sa pamamagitan ng pagpapadala ng mga mensahe o pagguhit sa iba't ibang mga silid. Ang problema ay gumagana lamang ito sa pamamagitan ng Wireless, iyon ay, sa iba pang mga console na mayroon ka wala pang 10 metro. At siyempre, sa mga kasong iyon, halos mas mahusay na makipag-usap nang personal.

Nang lumabas ang Nintendo 3DS, nagpanggap ang Nintendo na hindi kailanman umiral ang Pictochat. At alam namin na walang nakakamiss sa kanya.

Wii Vitality Sensor

Wii Vitality Sensor

Masasabing inaasahan ng Nintendo ang mga pulseras ng aktibidad at smartwatches. Ngunit hindi ito gumana para sa kanila. Ang produkto ay ipinakilala ni Satoru Iwata sa E3 2009. Ito ay tulad ng isang uri ng finger SpO2 sensor na nakakonekta sa WiiMote sa pamamagitan ng connector.

hindi alam kung paano ito mangyayari isama sa mga video game. Ayon kay Reggie, ang sensor na ito ay isa sa maraming mga eksperimento na ginawa ng kumpanya upang mapalawak ang populasyon ng mga manlalaro, kahit na hindi rin siya naglabas ng anumang karagdagang impormasyon tungkol sa misteryosong peripheral na ito.


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.