Kinopya ba ng Pirates of the Caribbean ang kwento ng Monkey Island?

Pirata ng Caribbean.

Pgalit ng caribbean y Ang Lihim ng Isla ng Monkey Sila ang dalawa sa pinakamatagumpay na saga sa nakalipas na 30 taon. Isa sa mga screen ng sinehan mula noong una itong lumabas noong 2003 at ang isa pa, sa mga computer sa buong planeta kung saan ito ang naging benchmark para sa mga graphic na pakikipagsapalaran. Kaya sa nalalapit na pagdating ng Bumalik sa Monkey IslandPanahon na upang alisin ang isang pagdududa na sumasalot sa lahat ng mga manlalaro. Sino ang nangopya kanino?

Isang round trip

Kung kailangan nating magtakda ng unang petsa para sa paglikha ng kababalaghang pirata, kailangan nating bumalik sa taong 1967 noong unang inilabas ang atraksyon na kalaunan ay nagbigay ng pangalan nito sa franchise ng pelikula na pinagbibidahan ni Jack Sparrow. Sa Disneyland, dinala nila kami sa isang medyo wild na Caribbean, puno ng mga party at malupit na mamamatay-tao at magnanakaw na sinira ang lahat ng kanilang makakaya. Ang mga larawang iyon ay naitala sa retina ng milyun-milyong bata na ang bayan ay nasusunog o ang higanteng galleon kung saan ang buong labanan ay pinakawalan ng kanyon habang ang isang grupo ng mga nakakulong na animatronics ay nagbigay ng buto sa isang aso upang dalhin nito sa kanila ang mga susi. sa kanyang selda.

Napakabuti at mapanlikha iyon isang napakabata na si Ron Gilbert ang umibig sa kanya at pagkaraan ng mga taon, nakilala niya na nagsilbing inspirasyon niya ang paglikha ng uniberso at ang pagtatanghal ng isang graphic na pakikipagsapalaran na halos nagbago ng lahat: Ang Lihim ng Isla ng Monkey.

Kaya nagtapat ang Amerikano, bagaman kalaunan ay naglagay siya ng maraming talento sa kanyang bahagi at ang mahusay na punto ng imahinasyon at katatawanan sa pamagat ng noon ay kilala bilang Lucasfilm Games. Kaya sa late 80's ay malinaw kung sino ang naging inspirasyon kung kanino. Ngunit ang bagay ay hindi nagtapos doon.

Ang isang maliit na pantasya ay hindi kailanman masakit

Ngayon, si Ron Gilbert at ang buong koponan ng Lucasfilm Games ay hindi huminto sa isang simpleng kuwento ng pirata at, tulad ng maaalala mo, ang mga bagay ay medyo mas kumplikado: isang clumsy na magiging malupit na pirata (Guybrush Threepwood) Lumilitaw sa Monkey Island, isang Gobernador (Elaine) na may napakalinaw na ideya ay nagnanakaw sa kanyang puso at sa background ay lumitaw ang pigura ng isang masamang tao (LeChuck) na bumalik mula sa mga patay, sa isang uri ng impiyerno na tumatawid sa pagitan ng mga dagat ng lava Salamat sa isang ghost ship.

Iyon ang punto ng pagkakaiba ng Ang Lihim ng Isla ng Monkey ito pirata ng Caribbean gagayahin mo ba? sa unang pelikula Ang Sumpa ng Black Pearl, kung saan mayroong napakalinaw na mga sanggunian sa mga video game: Si Jack Sparrow ay isang ganap na kapitan ngunit halos kasing-torpe ng Guybrush; Si Elizabeth Swann ay maaaring pumasa para sa tapang at katapangan para mismo kay Gobernador Elaine (bagaman siya ay talagang anak ng Gobernador), kahit na hindi siya umibig sa pangunahing tauhan; at malinaw na ang pagmuni-muni ng pirata na si LeChuck at ang kanyang sumpa ay dapat matagpuan kay Barbossa, may-ari at panginoon ng isang sinumpaang Black Pearl sa unang pelikula.

Kaya't dito nagaganap ang ikalawang sagupaan sa pagitan ng dalawang prangkisa, na may malinaw na paglipat ng mga ideya mula sa video game patungo sa malaking screen kasama ang mga produksyon na na-promote ng Disney halos 20 taon na ang nakakaraan ngayon. Tila ang mga bagay ay nakatali pero ano ang sumunod na nangyari?

Dalawang tao ang dapat sisihin?

Tiyak na ang paglipat na ito ng mga ideya mula sa Ang Lihim ng Isla ng Monkey pataas pirata ng Caribbean dahil sa isang magandang bahagi ng 90s, sa Lucasfilm at LucasArts ay isinaalang-alang ang posibilidad na gumawa ng isang proyekto sa pelikula at kahit na ilagay ang ilan sa mga miyembro nito na magtrabaho upang tuklasin ang posibilidad na mabuhay nito. At huwag isipin na ang bagay ay isang simpleng intensyon, dahil nagtatrabaho sila sa kung ano ang magiging estilo ng visual at, siyempre, sa kuwento at balangkas.

At dito lumalabas ang dalawang pangalan: Terry Rossio at Ted Elliott. Gaya ng sinabi niya noong February 2021 na poligon David Carson, Visual Artist para sa Industrial Light & Magic (kilalang ILM ni George Lucas), inimbitahan ang dalawa sa mga opisina ng kumpanya visual effects upang kumbinsihin silang sumali sa proyekto ng pelikula ng Ang Lihim ng Isla ng Monkey at, para magawa ito, binigyan nila sila ng paglilibot sa mga pasilidad at, nagkataon, ipinakita sa kanila ang ilan sa mga visual na konsepto na kanilang ginagawa.

Ang sinabi ni Carson ay “naglibot sila sa ILM at pumunta sa mga opisina ng grupo ng kuwento. Kinausap namin sila tungkol sa mga pelikulang napasukan nila at silaay ipinapakita namin ang sining na kami ay nagtatrabaho sa Unggoy Island«. Ngunit siyempre, ang sorpresa ay dumating nang malaman nila ang maliit na sikreto na kanilang itinatago: "ang hindi namin alam ay noong panahong iyon, si Ted at Terry ay gumagawa ng isang script para sa Disney batay sa pang-akit ng pirata ng Caribbean sa Disneyland." Posible bang kinuha ng dalawa ang magandang pansin at kinuha ang mga malinaw na punto na umiiral sa pagitan ng dalawang prangkisa? Kailangan mo bang gawin ang paglilibot na iyon upang makakuha ng mga sanggunian mula sa mga video game?

Karaniwan Ito ay ang kuwento, summarized, ng kung ano ang nangyari sa pagitan ng dalawang mythical saga: isa sa mundo ng mga video game at isa pa sa theme park at mga sinehan. Sa tingin mo ba may malinaw na pangongopya? O naimpluwensyahan at nakatulong ba ang dalawa na isulong ang isa't isa sa kanilang mga ideya sa loob ng mahigit 50 taon? Ang desisyon ay kumplikado, hindi ba?


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.