14 minuto ng Dead Island 2 gameplay ay hindi sapat: gusto namin ng higit pa!

Gameplay Dead Island 2 ng 14 minuto

Paunti na lang ang natitira para makalakad tayo sa mga lansangan ng Los Angeles Dead Island 2, ngunit habang naghihintay pa rin kami, gusto ng mga lalaki sa Dambuster Studios na patagalin pa ang aming mga ngipin gamit ang isang 14 minutong gameplay kung saan upang makita ang marami sa mga novelty na ihahatid sa atin ng bagong yugto ng mga zombie.

Beverly Hills luxury

Gameplay Dead Island 2 ng 14 minuto

Ang video na pinag-uusapan ay nagdadala sa amin sa marangyang kapitbahayan ng Beverly Hills, bagaman ang bersyon ng laro na ginamit ay isa na nasa pagbuo pa at hindi ito ang pangwakas na makikita natin sa mga tindahan. Sa loob nito, nakikita natin isa sa anim na bida (zombie killer) ng laro, si Dani, na maglalakad sa Beverly Hills at Bel-Air sa paghahanap ng mga bagong armas na gagamitin upang pigilan ang mga nahawahan.

Ang layunin ng ating bida ay makipag-ugnayan sa mga awtoridad ng Halperin Hotel, isang evacuation center na matatagpuan sa timog ng Beverly Hills.

Dodge, Dodge at Tapusin

Gameplay Dead Island 2 ng 14 minuto

Tulad ng nakikita natin, sa simula ng laro ay makikita natin kung paano, sa kawalan ng mga armas, ginagamit ni Dani ang kanyang mga reflexes upang patayin ang mga zombie. Kailangan mong umigtad at hanapin ang tamang sandali upang tapusin ang nahawahan sa pamamagitan ng isang nakamamatay na suntok o paggalaw. Ngunit huwag isipin na kakailanganin mong gamitin nang labis ang iyong mga kamao. Sa Dead Island 2, anumang bagay ang tatamaan, at maaari kang gumamit ng golf club pati na rin ang katana na makikita mong nakasabit sa dingding ng isang mansyon. Ang layunin ay upang makakuha ng mga ito upang ihinto ang paglipat, siyempre.

sariwang laman

Gameplay Dead Island 2 ng 14 minuto

Isang bagong teknolohiya na tinatawag LAMAN (karne) ay gagawing mas madugo at mas nakakatawa ang laro sa parehong oras. Ang susi ay ang sistemang ito ay magbibigay-daan sa paghiwa-hiwalay ng lahat ng uri, na makakapaglapat ng pinsala sa mga kaaway sa lahat ng uri, mula sa mga hiwa ng kalamnan at hindi maisip na pagkaputol, hanggang sa mga paso na natutunaw ng mga zombie.

Tulad ng itinuturo nila sa video, ang mga paghihiwalay na ito ay hindi lamang isang paraan upang gawing mas masaya ang laro, ngunit ito rin ay magsisilbing punto ng diskarte upang atakehin ang mga kaaway sa kanilang mga mahihinang punto.

Crafting at pangalawang

Gameplay Dead Island 2 ng 14 minuto

Gaya ng inaasahan, ang laro ay puno ng mga side mission na magbibigay-daan sa amin na makakuha ng mga bagong armas at accessories. At ito ay ang mga accessory na ito ay magsisilbi upang i-customize ang mga bagay at bigyan ng buhay ang napakabaliw at epektibong mga armas. Paano ang isang katana na may apoy? At mga bakal na kuko tulad ng kay Wolverine?

Pagpapabuti ng karakter

Gameplay Dead Island 2 ng 14 minuto

Isa pa sa maraming posibleng kumbinasyon ay ang mga customization card para sa ating karakter. Gamit ang mga card na ito ay magbibigay kami ng iba't ibang mga kakayahan na makikita sa pag-uugali, dahil magagawa naming tukuyin ang mga mode ng depensa, pag-atake at iba pang mga kakayahan na tutukoy sa paraan kung saan tayo maglalaro sa ating karakter.

Para bang hindi iyon sapat, magkakaroon din tayo ng posibilidad na gamitin ang "rampage mode” dulot ng corrupted DNA ng mga zombie slayer. Magiging parang zombie ang ating karakter sa loob ng ilang sandali, na masentensiyahan ng mga suntok sa ating mga kaaway. Ang mode na ito ay isinaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa parehong analog sticks nang sabay-sabay.


Sundan kami sa Google News