Ang PlayStation Classic ay magkakaroon ng ilang mga laro sa bersyon ng PAL: bakit ito masamang balita?

PlayStation Classic PAL

Wala pang isang linggo ang layo namin sa maliit PlayStation Classic hit store, kaya gusto ng Sony na magbahagi ng ilang higit pang mga detalye na may kaugnayan sa mga laro na sasama sa miniature na bersyon ng sikat at orihinal na PlayStation. Sa pamamagitan ng opisyal na PlayStation blog para sa Estados Unidos, kinumpirma iyon ng tatak 9 sa 20 larong kasama sa console ay darating sa PAL na format, isang desisyon na magdudulot ng mga problema para sa maraming manlalaro, lalo na sa mga naglaro sa araw na may NTSC na bersyon ng console.

Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan ng NTSC at PAL?

PlayStation Classic

Nang tumama ang console sa mga tindahan noong 1994, kinailangan ng Sony na igalang ang mga paghihigpit ng bawat zone na limitado ng oras ng pag-refresh ng larawan. habang nasa Ang Europa ay nagtrabaho sa 50 Hz (PAL), sa Estados Unidos ang pamantayan ng NTSC ay nagpapakita ng mga imahe sa 60 Hz, ibig sabihin, mas mabilis at maayos. Pinilit nito ang mga developer na ayusin ang pag-playback ng laro sa mas mabagal na bilis upang tumugma sa paraan ng paglalaro ng nilalaman ng mga telebisyon noong panahong iyon.

Bilang resulta, ang mga console sa United States ay nagpakita ng mas mabilis at mas malinaw na mga visual, sa ilang mga kaso ay isang pangunahing karanasan para sa ilang mga laro. Sa kaso ng bersyon ng PAL, ang laro ay nagbago nang malaki, dahil ang aksyon ay naganap nang bahagyang mas mabagal, isang bagay na natural na hindi alam ng mga manlalaro sa Europa. Ang problemang ito ay hindi bago sa mundo ng mga video game, dahil matagal na itong nag-drag sa mga console tulad ng Super Nintendo at Mega Drive (kung saan tumakbo ang Sonic na parang kidlat sa NTSC na bersyon nito).

Mga bersyon ng PAL sa 50 Hz noong 2018

PlayStation Classic

Dahil sa pagsilang ng mga LCD screen, nawala ang limitasyon sa rate ng pag-refresh sa iba't ibang mga merkado, kaya nagsimula silang lahat na mag-alok ng parehong mga rate ng pag-refresh. Samakatuwid, ang impormasyon na ibinahagi ng Sony ay makakainis sa maraming mga gumagamit, lalo na ang mga naglaro sa mga bersyon ng NTSC, dahil, kahit na 18 mga laro ay nagpapanatili ng frame rate sa 60 Hz, kabilang sa 9 na napili na may bersyon ng PAL mayroong ilan na makikita lalo na apektado ng pagbabago. Ang mga ito ay maaaring Tekken 3, Pagkasira Derby o Jumping Flash! mga pamagat kung saan ang bilis ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa bawat laro. Upang mabigyan ka ng ideya, ang mga laro na darating sa PlayStation Classic sa bersyon ng PAL ay ang mga sumusunod:

  • Battle Arena Toshinden
  • Mga Cool Boarders 2
  • Pagkasira Derby
  • Grand pagnanakaw Auto
  • Jumping Flash!
  • Oddworld: Abe's Oddysee
  • Pinutol ng Direktor ng Resident Evil
  • Tekken 3
  • Ang Rainbow Six ni Tom Clancy

Ang kabilang panig ng barya ay hindi mapapansin ng mga European user ang mga pagbabago kumpara sa kung paano sila naglaro dati, bagama't may iba pang mga laro na lalabas nang mas mabilis kaysa sa karaniwan. Malinaw na ang mga pagpapasya na nakapaligid sa paglulunsad ng PlayStation Classic ay dapat na mas kumplikado kaysa sa naisip namin, ngunit tila ang mga gumagamit ay hindi masyadong masaya sa mga resulta. Kung idaragdag natin iyon na ang lahat ng mga laro ay magiging sa Ingles…


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.