Gusto ng Microsoft na napakabilis ng Project Scarlett at payagan kaming maglaro sa 4K sa 60 FPS

Buod ng Microsoft E3

Dahil ang pangalan nito at ang ilan sa mga katangian nito ay naging opisyal sa nakaraan E3, wala na kaming narinig pa tungkol sa susunod na Microsoft console. Sa kabutihang palad, ang isang panayam sa Gamespot kay Phil Spencer ay nagdala ng mga bagong detalye na nagsisilbing maunawaan kung ano ang magiging diskarte ng kumpanya sa halimaw na kanilang pinaghahandaan. Project Scarlett.

Higit pang mga larawan sa bawat segundo at maximum na bilis

Project Scarlett

Tulad ng komento ng manager, ang numero unong layunin sa console ay mag-alok ng napakaikling oras ng paglo-load upang ganap na magbago ang karanasan sa paglalaro. Ang kakayahang maglaro sa lalong madaling panahon ay isang bagay na lubos na pinahahalagahan ng manlalaro, kaya ang pagsasama ng bagong SSD drive Ito ay magiging isang mahalagang piraso upang makamit ito. Ito ay isang bagay na PS5 mag-aalok din ito, kaya posibleng isa ito sa mga benchmark na tampok sa bagong henerasyon.

Sa kabilang banda, inamin ni Spencer na ang pagiging Microsoft ay nakatulong din sa kanya na makilala ang publiko ng PC gamer, at isa sa mga magagandang bentahe ng platform na ito ay ang frame rate sa bawat segundo. Na ang isang manlalaro ay maaaring magkaroon ng pinakamataas na rate ng mga larawan sa bawat segundo na posible ay isang bagay na lubos na pinahahalagahan sa komunidad, kaya sa Microsoft gusto nilang unahin ang kakayahang maglaro 60 mga larawan bawat segundo sa 4K.

Hindi makakalimutan ng Project Scarlett ang kanyang nakaraan

Project Scarlett E3 2019

Ngunit kung mayroong isang bagay na medyo malinaw sa Microsoft, ito ay may kaugnayan sa pabalik na pagiging tugma. Sa Xbox One, nagawa nila ang isang kamangha-manghang trabaho sa pag-port ng mga laro mula sa orihinal na Xbox at Xbox 360 patungo sa bagong Xbox One sa pamamagitan ng backwards compatibility program, at lahat ng gawaing iyon ay hindi mahuhulog sa bingi sa paglulunsad ng bagong platform. Ang buong catalog ng mga laro, kabilang ang Xbox One, ay magiging tugma sa Project Scarlett, dahil, ayon kay Spencer, ang kakayahang maglaro ng mga laro mula sa nakaraan ay nagsisiguro na ang mga manlalaro na may mga console ng iba't ibang henerasyon ay maaaring maglaro laban sa isa't isa kahit anong console mayroon sila .

Kasunod ng ideyang ito ng backward compatibility, mag-aalok din ang brand ng posibilidad na patuloy na gamitin ang mga lumang controllers, dahil naiintindihan nila na kasama ang Xbox controller customization program magkakaroon ng maraming user na may malaking pamumuhunan sa mga peripheral at kailangan. patuloy na gamitin ang iyong mga driver sa bagong console. Ito ay tiyak na isang napakatalino na desisyon na isinasaalang-alang ang presyo ng bawat isa sa mga kontrol na ito.

Kailan tayo makakabili ng Project Scarlett?

Isinasaalang-alang na ang pangalan ay isang panloob na pagtatalaga pa rin ng proyekto, maaari mong isipin na ang console ay may mahabang paraan upang pumunta hanggang sa maabot nito ang merkado. Sa totoo lang, hanggang Pasko 2020 na lang kung kailan makikita natin ang console sa mga tindahan, kaya kailangan mong maghintay ng higit sa isang taon hanggang sa makuha mo na ang iyong mga kamay.


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.