Kung ang PS5 ay may Zelda, ito ay gagawin gamit ang Unreal Engine 5

zelda unreal engine 5 ps5

Ngayong linggo, ang mga social network ay napuno ng mga paghaharap sa pagitan ng mga tagasunod ng Link at mga mahilig sa mga halimaw sa bulsa. Ang pangalawang grupo ay naniniwala na Mga Legend ng Pokémon: Arceus Maganda ito sa graphic, ngunit kabaligtaran ang iniisip ng kabilang grupo. Para sa kanila, Hininga ng Wild ay ang teknikal na kisame ng Nintendo Switch, at paulit-ulit nilang iginigiit na ang Game Freak ay hindi tumugma sa visual na kalidad ng isang laro mula limang taon na ang nakalipas. Sa tabi ng mga talakayan... Paano ito naging Zelda —o isang open world na Pokémon— kung walang mga teknikal na limitasyon?

Ito ay isang hypothetical Ocarina ng Oras gamit ang Unreal Engine 5

Ang Nintendo Switch ay hindi ang pinakamakapangyarihang console sa merkado, at hindi rin ito naghangad na maging kapag ito ay ipinakilala. Yaong sa Big N nagbago ng kurso pagkatapos ng GameCube, isang napaka-makabagong console na nadurog ng kumpetisyon na may mas mahusay na hardware at mas madaling programming. Nagpasya ang Nintendo na pumunta para sa gameplay sa halip na ang mga graphics. At kahit na nakita namin ang mga kababalaghan tulad ng Hininga ng Wild o Takip-silim Princess sa napakalimitadong hardware, hindi iyon nangangahulugan mangarap tayo mga pamagat na mayroon ang graphic na kalidad na karaniwan naming nakikita sa iba pang mga platform gaya ng Xbox Series, PlayStation 5 o PC.

Ocarina ng Oras ay nagkaroon na ng pmga ort sa iba't ibang platform, ngunit ang Youtuber rwanlink ay nangahas na lumikha ng isang maliit na remake upang bigyan kami ng ilang mga pahiwatig tungkol sa Ano kaya ang magiging laro ng Zelda sa isang next-gen console?. Para sa iyong proyekto ginamit mo ang motor Unreal Engine 5, na naging available sa mga developer mula noong nakaraang Setyembre, at mukhang ito ang magiging pangunahing makina sa susunod na henerasyong ito.

Ang Hyrule ay puno ng mga halaman, mga detalye at mga pagmuni-muni

link UE5

Ayon kay RwanLink, ang proyektong ito ang pinaka-ambisyoso na naisagawa niya sa kanyang channel. Ay nililikha ang ilan sa mga pinaka-iconic na kapaligiran ng orihinal na video game, at sa loob ng isang buwan ay nagawa na niya ang Kakariko village at Lake Hylia.

Ang dalawang video na nai-post sa ngayon ay talagang napakaganda. Hindi lamang nila ipinapakita ang kapangyarihan ng makina, ngunit ipaalam din sa amin na makita ang kalidad sa teknikal na maaari itong magkaroon ng Zelda video game kung wala itong mga karaniwang hadlang ng mga Nintendo console. At lahat ng ito, isinasaalang-alang na ito ay isang libangan na ginawa ng isang solong tao, na namamahala sa lahat ng aspeto ng animation, pati na rin ang direksyon ng sining. Sa isang dedikadong koponan, ang resulta ay magiging mas maganda kung maaari.

Maaaring magkaroon ng mga problema ang RwanLink sa Nintendo?

hindi tunay na zelda 5

Iniisip namin na gagawa si RwanLink ng ilan pang yugto ng kanyang kakaibang pangitain Hyrule sa 4K, kaya kung nagustuhan mo, tingnan mo ang kanyang channel paminsan-minsan. Umaasa lang kami na hindi iniisip ng Nintendo ang gawa ng creator na ito. Hindi ako ang unang mahihirapan sa pagpapakita ng a alternatibong pananaw ng intelektwal na pag-aari ng mga Hapones.


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.