Ito ang pinakamabentang laro ng Nintendo sa buong kasaysayan nito

Ang Nintendo ay nagkaroon ng mataas at mababang oras, ngunit hindi ito tumigil sa paggawa ng kakaiba nito orihinal na mga laro. Mayroon silang kakaiba at visual na istilo na ang teknikal na kalidad at mga graphics ng kanilang mga pamagat ay palaging nasa background. Para sa nintendero, ang masaya at la pagkamalikhain. Kaya... Ang mga pinaka-malikhaing laro ba ang pinakamaraming nabenta? Dito ipinapakita namin sa iyo ang ranggo ng mga laro sa Nintendo na nakakuha ng pinakamaraming benta.

Wii Sports – 82,9 Million (Wii, 2006)

Napakadaling maging ang Wii Sports pinakamahusay na nagbebenta ng video game sa kasaysayan ng Nintendo. Maaari pa nating sabihin na naabot niya ang posisyong ito sa tuktok sa pamamagitan ng pagdaraya ng kaunti. Sa wala pang isang taon, ang Wii Sports ay ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa Wii. Ito ay magtatapos sa pagbebenta ng halos 83 milyong kopya.

Ang sikreto ng kanyang tagumpay ay hindi isang malaking misteryo. paparating na ang wii sports kasama sa console. Maaari mong isipin na kasing dami ng mga unit ng larong ito ang naibenta gaya ng mga console, ngunit hindi iyon ang nangyari. Sa Hapon komersyalisado ang laro magkahiwalay, kaya hindi tumutugma ang mga numero ng benta.

Ang kanyang posisyon sa ranggo na ito ay karapat-dapat. Hindi pa naging ganito ang isang video game rebolusyonaryo. Ang mga nasa katanghaliang-gulang na hindi kailanman gustong makalapit sa isang video game ay nabighani sa pamagat.

Wii Fit at Wii Fit Plus – 43,8 Million (Wii, 2008 / 2009)

Kung wala ang nakaraang gawain na ginawa ng Wii Sports, ang Wii Fit ay mauuwi sa wala. Sinamantala ng Nintendo ang paghila ng console nito at binigyan ito ng mas malikhaing pag-ikot gamit ang Wii Balanse Board. Ito ay hindi nangangahulugang isang murang laro, dahil ang laro na may board ay nagkakahalaga ng halos kalahati ng console. Still it was a resounding éxito.

Nakabenta ang Wi Fit ng 22,67 milyong unit, habang ang bersyon ng Plus ay malapit sa halos parehong numero. Parehong video game noon halos magkapareho. Kasama sa Wii Fit Plus ang lahat ng dumating sa orihinal na laro, pati na rin ang ilang karagdagang nilalaman.

Maaari naming isaalang-alang ang Wii Fit bilang isa sa mga pinaka nagawang tagumpay ng Nintendo. Tiyak na tinanggal ni Mario ang kanyang sumbrero nang matuklasan niya na isang laro para sa ehersisyo sa bahay Napakadali kong naunahan siya sa pagbebenta.

Mario Kart 8 Deluxe – 38,74 Million (Switch, 2017)

Isa itong rehash at labis na binatikos sa paglabas nito sa Switch. nagmula sa pagiging ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng Nintendo Wii U, na may malungkot na bilang na 8,46 milyong kopya ang naibenta.

Ngunit kay Caesar kung ano ang kay Caesar. Mario Kart 8 Deluxe ay isa sa mga pinakamahusay na mario kart na umiral Sa paningin, ito ay mukhang kamangha-manghang, ang 200cc mode ay nag-premiere at ang battle mode ay may higit na pagkakaiba-iba kaysa dati. Bilang karagdagan, siya ay tumugon sa serbisyo ng tagahanga na may maraming katalinuhan. Ang bawat nintendo na may paggalang sa sarili ay nais ng isang Mario Kart na gagawa ng isang crossover kasama ang mga karakter mula sa ibang mga alamat mula sa Nintendo tulad ng Zelda o Animal Crossing.

Mario Kart Wii – 37,38 Million (Wii, 2008)

Sasabihin sa iyo iyan ng mga tunay na tagahanga ng Mario Kart Mario Kart: Double Dash (GameCube, 2003) ay isang mas kumpletong video game kaysa sa kahalili nito. At malamang tama sila. Kung minsan ang mga benta ay hindi nagbibigay ng hustisya sa kalidad o pagka-orihinal ng mga video game. Ang GameCube ay sapat na kapus-palad na nalampasan ng PlayStation 2, at ang napakagandang catalog nito ay isang tunay na minahan ng ginto para sa mga tumutuklas ng Nintendo ngayon.

Malaki ang benta ng Mario Kart Wii dahil totoo ang Wii pagbubunsod. Gayunpaman, ang laro ay medyo maganda, sa kabila ng pagiging medyo nakakalito sa pagmamaneho ng kotse gamit ang WiiMote. Nagkaroon din online mode (bagaman ito ay inilabas na dati ng Mario Kart DS) at nag-alok ng posibilidad na magsagawa ng mga karera moto.

Animal Crossing: New Horizons – 34,85 Million (2020)

animal crossing pain

Talagang gusto nating lahat ang paglabas ng isang Animal Crossing para sa Switch. Ang 3DS na bersyon ay nagtakda ng bar na medyo mataas, at ang paglabas ng Pocket Camp para sa iOS at Android ay hindi masyadong napuno sa amin. Ang laro ay magiging isang tagumpay oo o oo, ngunit ito ay may layunin na umalis sa 20 March of 2020. Oo, tama ang nabasa mo, iyon lamang ang nakamamatay na linggo kung saan halos kalahati ng mundo ay nakakulong sa bahay ng pandemya ng coronavirus.

Habang ipinakita ng katotohanan ang isang apocalyptic na mundo, dinala kami ng Dodo Airlines sa isang desyerto na isla. Ang aming misyon? Punan ang isla ng buhay at kaligayahan. Walang alinlangan, New Horizons hindi maaaring dumating sa isang mas mahusay na oras. Kakampi niya noong mga linggong iyon, lalo na para sa mga taong nag-iisa sa pagkakakulong at nakipag-ugnayan sa mga kaibigan sa pamamagitan ng video game. Ngunit ito ay hindi lamang nagsilbi sa kanyang araw upang idiskonekta nang kaunti mula sa katotohanan. Ito ay mahusay na video game na patuloy na ibebenta sa mga susunod na taon salamat sa katotohanan na alam nila kung paano baguhin ang mga mekanika at bigyan ito ng isang magkaibang diskarte sa prangkisa.

Wii Sports Resort – 33,14 Million (Wii, 2009)

Sinamantala niya ang slipstream ng Wii Sports. Marami sa mga mayroon nang Nintendo Wii ang bumili nito dahil mayroon sila bagong palakasan kung kanino makakasama. Sa kabilang banda, ang mga bagong console ibinenta sila kasama ang Wii Sports at Wii Sports Resort sa isang disc.

Ang laro ay dumating sa isang medyo malaking pakete, dahil kasama ito Wii MotionPlus, isang accessory na nagpahusay sa mga kakayahan ng orihinal na controller. Sa mga bagong console, naisama na ng controller ang teknolohiyang ito nang hindi kinakailangang kumonekta ng anumang karagdagang accessory.

Ang video game ay may taglay na kagandahan, ngunit hindi ito ang anino ng kung ano ang orihinal na Wii Sports. Ginawa nito ang kanyang trabaho. Ito ay masaya at nagbebenta ng isang mala-paraiso na klima ng tag-init na nagbigay ng napakagandang vibes.

Pokémon Red at Pokémon Blue – 31,38 Million (GameBoy, 1996)

Ano ang masasabi sa dalawang ito na hindi pa nasasabi? pokemon pula at asul Sila ay isang tagumpay na hindi inaasahan ni Nintendo. Sila ay orihinal na inilabas sa Japan noong 1996 (Pula ng Pokemon y Pokémon Green). Dumating sila sa Estados Unidos noong 1998 at sa Europa sila ay lumitaw sa pagtatapos ng 1999.

Nananatiling palaisipan kung paano nagawang isiksik ng mga programmer ang gayong kumplikadong laro sa isang kartutso na may kakaunting memorya. misteryo. Ang alam natin ay ang mass phenomenon na nabuo ni Propesor Oak noong binigyan niya kami ng pagpipilian Bulbasaur, Squirtle y Charmander.

Isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na alingawngaw tungkol sa pares na ito ng mga video game ay iyon nagalit sila ganap mga plano ng nintendo. Hanggang sa Pokémon, ang GameBoy ang naging game console. Tetris (35 milyong kopya, 1989). Ang console ay nasa dulo na ng kapaki-pakinabang na buhay nito nang lumabas ang Pokémon. Mayroong parehong orihinal na GameBoy at ang Pocket. Malamang na wala silang pag-asa na tamaan ang bola gamit ang mga halimaw sa bulsa. Pero binigay nila.

Ano ang dapat na mangyari pagkatapos? Nagmamadali ang Nintendo sa gusto lalong pahabain ang buhay ng GameBoy para hindi makaligtaan ang tren Pokémon Dilaw y Pokémon Gold at Silver. Ito ay pagkatapos kapag nagpasya silang maglunsad ng isang console na wala sa mga plano. Ang Kulay ng GameBoy. Tila ang mga Hapon ay mayroon nang GameBoy Advance na handa na sa merkado sa paligid ng taong 2000. Ngunit ang tagumpay ng charizard y Blastoise ito ay isang butterfly effect na gagawin upang maantala lahat isa bagong henerasyon ng mga console mga laptop. Sa anumang kaso, ito ay katumbas ng halaga.


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.