Isang pagsusuri ng maalamat na Metroid saga

Metroid ay isang larong aksyon na na-publish na eksklusibo para sa mga Nintendo console mula noong 1986. Sa kanila, inilalagay namin ang aming sarili sa kasuutan ng Samus aran, isang bounty hunter na nagtatrabaho para sa Galactic Federation at pumapatay sa mga pinakanakakatakot na banta na nagsasapanganib sa kaayusan at kapayapaan sa kalawakan. Ang mga laro ng Metroid ay natatangi, at kung isasaalang-alang ang dami ng mga benta na kanilang pinangangasiwaan, malinaw nating masasabi na sila nga mga pamagat ng angkop na lugar. Sa buong post na ito ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga laro na bumubuo sa alamat na ito at kung paano umunlad ang prangkisa.

Pangunahing Linya ng Metroid

Ang pangunahing linya ng Metroid na mga laro ay pangunahing binubuo ng limang mga pamagat at Metroid Other M. Kasunod nito, ang kuwento ay nakumpleto na may ilang mga spin-off, tulad ng makikita mo sa mga sumusunod na seksyon ng artikulong ito.

Metroid (NES, 1986)

Metroid Zero Mission

Ang unang premise ng orihinal na laro ng Metroid ay ang mga pirata sa kalawakan ay sumalakay sa isang barko ng Galactic Federation at kinuha ang kontrol ng Metroid, mga nilalang na parang dikya na lumulutang at sumisipsip ng lahat ng enerhiya ng anumang anyo ng buhay na dumarating sa kanila. Ang Federation, na alam ang panganib ng Space Pirates na magkaroon ng access sa biological na sandata na ito, ay nagpadala sa bounty hunter na si Samus Aran upang tapusin sila. Ang Space Pirates, sa kanilang bahagi, ay maglalantad sa Metroids sa Beta Rays upang kopyahin ang mga ito at gamitin ang mga ito bilang isang sandata.

Sa larong ito, napunta si Samus Zebes nilagyan lamang ng isang simpleng laser beam. Sa kabuuan ng iyong paggalugad, makakahanap ka ng mga estatwa ng Chozo na magbibigay sa iyo ng maraming pagpapahusay tulad ng Morphosphere o ang ice ray, na siyang tanging bagay na kapaki-pakinabang upang ihinto ang Metroids. Sa pagtatapos ng pakikipagsapalaran, natapos si Samus Inang Utak, isang uri ng biological computer na dinisenyo ng Space Pirates. Matapos itong alisin, kailangang tumakas si Samus bago pa masira ang buong sistema.

Metroid Zero Mission (Game Boy Advance, 2004)

metroid zero mission.jpg

Ang pamagat ng NES na ito ay nakatanggap ng isang muling paggawa para sa Game Boy Advance noong 2004. Ang bersyon na ito, na tinatawag na Metroid Zero Mission, galugarin ang parehong kuwento at magdagdag ng a dagdag na kabanata pagkatapos maalis ang Utak ng Ina. Sa loob nito, sinalakay si Samus habang tumatakas mula kay Zebes, at kailangang mabuhay sa barko ng Pirates nang walang suit. Ang laro ay napakahusay na natanggap ng mga kritiko para sa parehong pag-update ng gameplay at para sa huling kabanata ng tunay na kaligtasan.

Metroid II: Pagbabalik ng Samus (Game Boy, 1991)

metroid ii raturn ng samus.jpg

Ang ikalawang yugto ng Samus Aran ay darating noong 1991, ngunit para sa Game Boy. Ang sistema mag-scroll lateral—na kalaunan ay tinawag Metroidvania— nanatili, bagama't naging itim at puti ang laro dahil sa mga limitasyon ng console.

Ang pamagat na ito ay sumusunod sa kuwento ng orihinal na laro. Dahil nahadlangan ang mga plano ng Space Pirates, ipinadala ng Federation si Samus sa SR388, ang planetang tahanan ng Metroids. Ang bounty hunter ay may misyon ng lipulin sila magpakailanman. Sa ganitong paraan, wala nang makakagamit sa kanila muli sa paggawa ng masama.

Sa panahon ng paggalugad, napansin ni Samus na may mga Metroid na nagmu-mute at nagiging malalaking hayop na kailangan niyang harapin. Matapos matapos ang Reyna ng Metroid, bumalik si Samus sa kanyang barko, ngunit sa daan ay may a metroid na itlog, na napipisa sa harap ng iyong mga mata. Ito ang magiging pinakamahalagang kaganapan sa buong alamat, dahil naniniwala ang parasito na si Samus ang ina nito. Si Samus, na naantig sa kaganapan, ay nagpasya na huwag pansinin ang mga utos ng Federation at pinatay ang nilalang.

Metroid: Nagbabalik si Samus (Nintendo 3DS, 2017)

Tulad ng sa nakaraang kaso, ang larong ito ay nagkaroon ng remake para sa Nintendo 3DS. Ang pamagat ay ibinebenta noong 2017, at ito ang unang gawa ng MercurySteam sa prangkisa na ito. Ang Spanish studio ay gumawa ng isang mahusay na trabaho kay Samus Aran, na iginagalang ang orihinal na gawa, ngunit nagdagdag ng ilang dagdag na mekanika na ginagawang ang laro ay mukhang hindi kailanman bago. Ang tagumpay ng installment na ito ay ang susi para mahikayat ang Nintendo na bumuo ng ikalimang yugto ng prangkisa sa koponang ito.

Super Metroid (SNES, 1994)

sobrang metroid.jpg

Magde-debut ang Super Metroid ng isang ganap na walang hanggang graphic na istilo na pinananatili sa mga larong Game Boy Advance.

Nagsisimula ang laro sa pagkuha ni Samus sa bagong panganak na Metroid sa kolonya ng kalawakan ng Zebes para ito ay mapag-aralan. Gayunpaman, ang pinakamasama ay nangyayari: sa ilang sandali matapos iwanan ang nilalang sa laboratoryo, Ridley (ang pinuno ng Space Pirates) ay sumalakay sa kolonya, ninakaw ang ispesimen, at pinatay ang mga siyentipiko doon.

Sinundan ni Samus si Ridley, na humahantong sa kanya pabalik sa isang bagong misyon. Paggalugad sa planeta, natuklasan niya na itinayong muli ng mga Pirata ang kanilang base doon. Kakailanganin ni Samus na harapin ang lahat ng uri ng mga kaaway, kabilang si Ridley mismo. Matapos siyang talunin, matutuklasan niya na nagawa ng Space Pirates maglaro ng metroids, at na nagawa pa nilang paunlarin at i-promote ang mga ito.

Sa pagtatapos ng kwento, muling nahaharap si Samus Inang Utak, bagsak sa pagkakataong ito. Kapag wakasan na ng utak ang buhay ng bounty hunter, ang metroid na sanggol (ngayon ay naging isang higanteng dikya), humarang at sumisipsip ng enerhiya ni Mother Brain para ihatid kay Samus. Natapos ni Mother Brain ang pagpatay sa Metroid, at nagtagumpay si Samus na talunin ang nilalang sa isang segundo salamat sa sakripisyo ng parasito kung saan niya iniligtas ang kanyang buhay.

Metroid: Iba pang M (Nintendo Wii, 2010)

metroid iba pang m.jpg

Ang pamagat na ito ay nasa Super Metroid y Metroid Fusion. Ito ay lumabas para sa Nintendo Wii, nito gameplay nasa kalagitnaan din ito ng tradisyonal na laro at Metroid Prime. Maaaring naging isang mahusay na laro ngunit medyo malupit sa kanya ang pagpuna, dahil kumuha sila ng serye ng mga lisensya sa bida na hindi nila nagustuhan, lalo na pagdating sa sekswal na pag-object kay Samus, isang bagay na hindi pa nangyari hanggang ngayon. Gayunpaman, ang larong ito ay itinuturing na canon sa loob ng pangunahing linya, at ang mga kaganapang nagaganap dito ay may kaugnayan. Depende ito sa kung paano ito sinusuri, ang pamagat na ito ay maituturing na a iikot-off o isang mainline na laro.

Iba pang M Magsisimula ito pagkatapos ng nakaraang pakikipagsapalaran. Matapos wakasan ang Mother Brain, nagising si Samus sa isang pasilidad ng Galactic Federation. Ang bounty hunter ay nagtatakda sa isang bagong misyon, habang siya ay tumatanggap ng a signal ng pagkabalisa ng bote ng barko. Doon niya natuklasan ang Squad 07, kung saan naroon ang mga dating kakilala ni Samus, tulad ng kanyang kaklase sa paaralang militar na si Anthony Higgs at Adam Malkovich, na siyang commanding officer.

Sa buong kwento, hinayaan ni Adam si Samus na makipagtulungan, kahit na binibigyan niya ito ng mahigpit na utos. Sa lahat ng pagkakataon, parang may tinatago siya. Ang relasyon sa pagitan ng dalawang karakter ay kakaiba, dahil patuloy siyang tinatrato ni Malkovich na parang siya ay isang babae.

Gumagawa ng iba't ibang mga gawain sa paligid ng barko, Si Samus ay aatakehin ni Ridley. Ang bounty hunter ay ganap na naparalisa, at pagkatapos ng pagtutulungan ng ilang mga kasama, ang Space Pirate ay namamahala upang tumakas ng malubhang nasugatan. Si Samus ay ganap na nawalan ng tiwala sa kanyang sarili, at susubukan na makahanap ng sagot sa nangyari. Matutuklasan niya na ang barko ay pag-aari ng Galactic Federation, at sinusubukan nilang gawin ito gayahin ang lahat ng biological na armas ng Pirates, kabilang ang Metroids, ang Mother Brain, at si Ridley mismo.

Sinabi ni Adam kay Samus na alam niya ang lahat ng nangyayari sa barko, at nagsimula sa isang misyon ng pagpapakamatay upang wakasan ang lahat ng mga eksperimento na nawala sa kontrol. Sa wakas, si Adam ay mamamatay pagkatapos na i-undock ang sektor ng barko kung saan naroroon ang mga pinaka-delikadong indibidwal, habang si Samus ay kailangang harapin ang natitirang Metroids sa kanyang lugar.

Metroid Fusion (Game Boy Advance, 2002)

metroid fusion.jpg

Ang Federation ay hindi masyadong malinaw kung paano naapektuhan ang pagpuksa sa Metroid SR388. Si Samus ay ipinadala pabalik sa planeta kasama ang isang pangkat ng mga mananaliksik. Doon, ang bounty hunter ay inaatake ng isang malansa na parasito na ganap na sumalakay sa kanyang katawan: X.

Pumasok si Samus sa isang kritikal na kondisyon, at nagpasya ang mga doktor na maglapat ng isang pang-eksperimentong bakuna na ginawa gamit ang Metroids. Sa ngayon, ang metroids ay ang tanging mga parasito na may kakayahan alisin ang parasite X. Nakaligtas si Samus, ngunit hindi na siya magiging katulad muli. Kailangang tanggalin ng mga doktor ang mga bahagi ng kanyang suit—tandaan, bahagi ito ng kanyang katawan—na ganap na nahawahan. Pagkatapos gumaling, si Aran ay magiging immune sa Metroids, at maaari ring sumipsip ng X Parasite upang mabawi ang enerhiya. Ang katotohanang ito ay magiging napakahalaga ng kahalagahan para sa pagbuo ng Metroid Dread. Gayunpaman, ngayong naglalaman si Samus ng Metroid DNA, nakuha na rin niya bagong kahinaan. Ang bounty hunter ay talagang mahina na sa mababang temperatura.

Gayunpaman, ang mga bagay ay hindi titigil doon. Ang parasite na umatake kay Samus ay buhay pa, at nagawang ganap na kopyahin ang DNA ng bounty hunter. Sa kabuuan ng kuwento, ang pangunahing tauhang babae ay kailangang tumakas mula sa kanyang sariling alter ego, dahil wala siyang sapat na suit upang harapin ang kanyang kaaway: ang SA-X.

Metroid na pangamba (Nintendo Switch, 2021)

metroid takot

Dumating tayo sa huling yugto ng alamat hanggang ngayon. Pagkatapos ng 19 na taong paghihintay, dinala sa amin ng MercurySteam ang obra maestra na ito na ikokomento lang namin sa itaas para hindi makagawa spoilers.

Nakatanggap ang Galactic Federation ng isang video kung saan makikita na may mga bakas ng parasite X sa planeta ZDR. Sa takot na ang mga kaganapan ng Metroid Fusion ay maulit, ang Federation ay nagpapadala ng isang pangkat ng pitong EMMI sa planeta, mga high-tech na robot na idinisenyo upang makahanap ng dayuhan na buhay sa anumang lupain. Hindi nagtagal, ang koneksyon sa mga makina ay ganap na nawala, kaya nagpasya silang ipadala muli si Samus Aran.

Pagdating sa planeta, natanggap ni Samus ang kanyang mga tagubilin sa misyon. Pagkarating niya, nakakita siya ng isang malaking Chozo. Lumaban sila, ngunit ang Chozo ay nakakuha ng mataas na kamay at lumilitaw na tapusin si Samus.

Maya-maya, magigising si Samus sa ZDR na walang alaala sa nangyari. Siya ay magiging ganap na walang magawa—katulad ng episode na iyon ng Metroid Zero Mission na napag-usapan natin noon. ay kailangang mabuhay sa isang planeta na sinalanta ng EMMI. na tatapusin nila ang kanyang buhay sa sandaling mahawakan nila siya. At kailangan niyang alamin kung ano ang nangyari, kung bakit siya nabubuhay pa at kung bakit nawala ang lahat ng kanyang kakayahan laban sa kahina-hinalang Chozo na iyon.

Metroid Prime

Upang mabigyan ng hininga ang pangunahing linya ng alamat at makalayo nang kaunti sa gilid ng pag-scroll, nakipagtulungan ang Nintendo sa Retro Studios para gumawa ng first-person Metroid na laro.

Ang Metroid Prime ay may tatlong pangunahing installment na na-publish sa pagitan ng 2002 at 2007. Ang ikaapat na installment sa linyang ito ay nasa pag-unlad at darating sa isang punto para sa Nintendo Switch. Lahat ng Metroid Prime event ay nagaganap sa pagitan ng Metroid I / Metroid: Zero Mission at Metroid II: Return of Samus / Metroid: Samus Returns.

Metroid Prime (GameCube, 2002)

Dumating si Samus sa Talon IV, isang sinaunang sibilisasyong Chozo na nabura kasunod ng epekto ng meteorite na nahawaan ng Phazon. Kailangang imbestigahan ni Samus ang planeta at itigil ang Space Pirates, na hindi nagtagal upang matuklasan ang elementong ito upang makagawa ng mga biological na armas.

Ang balangkas ng larong ito ay matutuklasan natin ang nakaraan ng planeta. Sa pagtatapos ng laro ay haharapin natin ang Metroid Prime, na, katulad ng nakita natin sa Fusion, ay sasagutin ang suit ni Samus, na gagawa ng kopya ng kanyang DNA, na magiging susi sa iba't ibang yugto ng linyang ito.

Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS, 2006)

Ang pamagat na ito ay walang espesyal na kaugnayan sa balangkas ng Metroid Prime, bagama't mayroon ito pinapanatili ang mekanika ng nakaraang laro. Sa larong ito, ipinapadala tayo ng Federation sa Sektor ng Alimbic upang harapin ang hindi kilalang kasamaan. Sa kasamaang palad, ang ibang mga bounty hunters ay kukuha din ng kanilang piraso ng pie, kaya kailangan nating alisin ang mga ito, o sila ang tatapusin kay Samus.

Metroid Prime 2: Echoes (GameCube, 2004)

Ipinadala ng Federation si Samus sa Aether, isang planeta na nagsimulang sumailalim sa mga kakaibang pagbabago kasunod ng epekto mula sa isa pang meteorite na naglalaman ng Phazon. Doon, matutuklasan ni Samus na mayroong dalawang magkatulad na mundo na sumasakop sa parehong espasyo-oras.

Sa pakikipagsapalaran na ito, kailangang harapin ni Samus ang maraming beses laban Madilim na Samus, su doppelganger.

Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo Wii, 2007)

Ang ikatlong yugto ng linyang ito ay nagtatapos sa pagtuklas ng lahat ng kailangan naming malaman ang Phazon at ang planetang tahanan nito. Ang aming misyon ay upang wakasan ang Phazon minsan at para sa lahat, ngunit si Samus ay magsisimula sa isang kawalan, dahil ang kanyang Madilim na bersyon ay ganap na iniwan siya sa bingit ng kamatayan.

mga iba Magsulid-offs Metroid Prime

Ang Metroid Prime ay ang tanging parallel line sa prangkisa ng Metroid. Gayunpaman, ang linyang ito ay may ilang mga spin-off na hindi naging walang kontrobersya:

Metroid Prime Pinball (Nintendo DS, 2005)

metroid prime pinball.jpg

Binuo ng Fuse Games, ginagamit ng pamagat na ito ang dalawahang screen ng Nintendo DS upang muling likhain ang isang pinball board kung saan mamamahala kami sa Samus sa Morphosphere mode.

Metroid Prime: Force ng Federation (Nintendo 3DS, 2016)

Walang alinlangan, isa sa pinakamalaking pagkakamali ng buong franchise. Tulad ng sinabi namin sa simula, ang Metroid ay isang angkop na laro, kaya kadalasan ay hindi magandang ideya na gumawa ng mga kakaibang eksperimento.

Sa pamagat na ito, sa unang pagkakataon, hindi namin kontrolado si Samus. magda-drive kami papunta Mga sundalo ng Galactic Federation, na magpapakita sa atin ng kabilang panig ng kuwento. Gayunpaman, ang laro ay lubos na na-boycott ng mga tagahanga.


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.