Зараз мало хто сумнівається, що найуспішніша компанія у світі, що стосується настільних ігрових консолей, має одну назву: Sony. Незважаючи на те, що Nintendo продовжує тримати свої позиції, і їй все важче встигати залежно від успіху, який вона досягає з кожним новим поколінням, у частині PlayStation її гегемонія є незаперечною, оскільки в 1995 році вона запустила у значній частині світу продає свою першу машину. Але не все було всіяним трояндами.
Sony і відеоігри, удар для початку
Ми повинні це пам’ятати Sony — одна з найважливіших технологічних компаній XNUMX століття., слава часів Зроблено в Японії який породив значну частину винаходів і інновацій, пов’язаних з технікою: від простих калькуляторів до телевізорів, стереосистем і, звичайно, з 80-х років, комп’ютерів. Саме тоді з’явився стандарт, просуваний компанією, який підтримували десятки компаній із власними моделями, такими як MSX.
Ці 8-розрядні мікрокомп’ютери (спочатку) Вони були присутні на багатьох ринках, Японія була однією з її основних опор. Але на відміну від того, що сталося там, в решті світу MSX була високо оціненою системою користувачів, але коли прийшов час перетворити цю якість на продажі... вона коштувала дорожче. Європа та США віддали перевагу іншим альтернативам, таким як ZX Spectrum, Commodore 64 або Amstrad CPC, і ця мрія з Азії залишилася лише приміткою.
Тим першим досвідом ознаменувався японець, який Вони завжди дуже думали про те, щоб повернутися до сектору, пов’язаного з відеоіграми, саме для того, щоб уникнути ще одного розладу, який поглинув надто багато мільйонів ієн. Незважаючи на це, вони повернулися до обвинувачення, запропонувавши розробити CD-привід для Super Nintendo, який мав би назву... PlayStation... хоча врешті це було відхилено, і хто знає, чи це був поворотний момент, який змусив їх побачити, що єдиний залишилося розробити нову систему, яку вони самі та від свого імені принесуть у магазини.
Навіть так, Привид провалу MSX завжди витав над першими роками існування PlayStation до його остаточного освячення лише через пару років після надходження в магазини. Доказом цього є те, що перші операції в Іспанії були здійснені не компанією під назвою PlayStation або Sony Computer Entertainment, а компанією Columbia Pictures, яка на той час була дистриб’ютором фільмів і домашнього відео. Оскільки? Що ж, якщо щось пішло не так і їм довелося зняти вітрила, завжди було простіше зробити це, закривши новий напрямок вже консолідованої компанії, ніж покінчити з мастодонтом, створеним спеціально для відеоігор.
На щастя для японців, продажі їм посміхнулися, і незабаром це стало зрозуміло Перед об’єднанням Nintendo-SEGA стояла не тільки Sony, але й тільки вони збиралися залишитися як справжні господарі ринку.
Усі консолі PlayStation
Нижче ми залишаємо вам одну за одною всі машини, які надходять до магазинів під брендом PlayStation. Їх небагато, але всі мають певну історію.
PlayStation (1995)
Це стало відправною точкою для сімейства PlayStation, консолі, яка вже з перших випусків продемонструвала, що вона грає в іншому дивізіоні, з технічна та графічна потужність значно перевищує конкурентів, потім SegaSaturn, тому за дуже короткий час він був практично один на ринку та без жодної опозиції. У пам'яті залишилися його перші ігри, як напр Ridge Racer, Tekken, До Шіндена, Стрибає флеш, Двигун Toon GP, Знищення Дербі, Повне знищення, І т.д.
Зростання бренду дозволив Sony отримати деякі ексклюзиви, які до того часу були приватною власністю Nintendo, як і Final Fantasy або такі ігри Konami Metal Gear Solid або Pro Evolution Soccer. Завдяки цим невеликим надходженням екосистема PlayStation виділилася та переконала старих геймерів, які роками були поза ринком, швидко повернутися до нього, рука об руку з єдиним брендом, який впроваджував інновації та також пропонував унікальні продукти.
Більше того, наприкінці 90-х років термін «la play» став настільки популярним, що його використовували для позначення не стільки консолі PlasyStation, скільки самого сегменту відеоігрових консолей, чи то від SEGA, Microsoft, Atari або SNK. Це був момент, коли Sony випустила оновлену модель легендарної консолі: PS Один, з вбудованим екраном (офіційний) і все. Ви її пам'ятаєте?
Сукупний обсяг продажів: 102,49 millones
Кишенькова станція (1999)
Деякі люди вважають цю PocketStation ще одним членом сімейства PlayStation, і це справді так, але ми не знаємо, чи варто називати її окремою консоллю від японської. У ті 90-ті Bandai Tamagotchi були справжньою лихоманкою і Sony без вагань випустила гібрид, який поєднав цю ідею і, крім того, дозволив нам підключити його до консолі PSX через порт для карт пам’яті для зберігання ігор тощо.
Іншими словами, це був аксесуар, який розширив гру за межі екрану телевізора, але завжди в дуже схематичному та обмеженому стилі РК-ігор. Проте ми не можемо цього заперечити це був апаратний випуск від японців в якому багато хто бачив чітку копію VMU, які SEGA випустила разом із сенсаційним Dreamcast.
PS2 (2000)
І ми підходимо до 2000 року. Ринок консолей живе між невеликим провалом Nintendo 64 і явним відходом японців, що спричинить запуск GameCube у 2001 році; Спроба SEGA повернутися до того, що було з 16-бітним поколінням завдяки Dreamcast; і барабани війни новий суперник, грізний і забезпечений грошима, як і Microsoft зі своїм гіпотетичним Xbox.
в середині цього Маремагнум, єдине зрозуміле й достовірне — це те, що PlayStation збиралася мати друге покоління, яке вийде на ринок у 2000 році, на тлі скарг програмістів, які стверджували, що розробка для нової машини схожа на «жування каменів». Неважливо, що вони вважають, тому що швидко PlayStation 2 почали продавати і знищувати, залишивши всіх своїх конкурентів на великій відстані.
Цей новий PS2 була першою, хто включив формат DVD в ігри, водночас він скористався вибухом цього формату як найкращого для перегляду фільмів і серіалів вдома. Таким чином, цей крок виявився ідеальним для Sony, власника важливої голлівудської виробничої компанії, чиї релізи згодом продавалися мільйонами кожному, хто володів однією з її нових консолей.
У середині покоління компанія випустила меншу, легшу та тоншу модель, яка в розмовній мові називається PS2. SlimЩо допоміг продати ще більше і він започаткував цю звичку кожні кілька років виставляти на продаж покращені моделі, дешевші у виробництві.
Успіх PS2 був справжнім зробив Sony еталонним брендом у світі відеоігор і це дало йому перевагу та престиж, якими він продовжує користуватися з кожним новим запуском, включаючи ексклюзивні саги, які явно вибирають PlayStation для користувачів. Отже, багато чого з того, чого японці досягли зараз, слід знайти в ті перші роки XNUMX століття.
Сукупний обсяг продажів: 158,70 millones
PSP (2004)
Що вже говорити про першу портативну консоль Sony, про існування якої ходили практично з кінця 90-х рр. Але PSP з’явилася на ринку в грудні 2004 року, і це сталося завдяки демонстрації технології консоль, яка пропонувала графічне видовище, розташоване між PS2 і PS3. Все почалося з дуже високих продажів, які збільшилися завдяки надзвичайним запускам, таким як a Ridge Racer нові або адаптації Metal Gear неймовірно, як були видання Кислота.
Rockstar прийде пізніше з двома GTA чемпіонства, як вони були Історії міста Свободи y Віце-Сіті Історії, на додаток до відданості кіно у форматі UMD, що дозволило багатьом зробити щось неймовірне на той час: дивіться фільми якості майже DVD на ходу, крім того, що ви можете слухати музику, читати комікси або переглядати фотографії, раніше збережені на консолі.
Усе йшло ідеально, поки не втрутилося піратство, яке систематично скорочувало запуски компаній, які бачили, як їхні інвестиції ніколи не поверталися. Мало-помалу, пишність PSP слабшала і зникала. Незважаючи на це, він встиг накопичити надзвичайний каталог ігор, які сьогодні високо цінуються колекціонерами.
Сукупний обсяг продажів: 80,79 millones
PS3 (2006)
Xbox випустила свою першу консоль надто пізно (порівняно з PS2) у 2001 році, тому в наступному поколінні вона вирішила випередити Sony, якій знадобився ще рік, щоб запустити свою відповідь на Xbox 360. PS3, як і все, що сталося в цьому покоління , яке Це перший великий технологічний стрибок бренду, з апаратним забезпеченням, яке багато хто вважав занадто просунутим на той час. Більше того, саме завдяки тим компонентам, які використовує Sony, PlayStation 3 потрапила в магазини за ціною майже 600 євро, що мало не прирекло бренд на жалюгідний провал.
Незважаючи на це, хоча він програв битву з Xbox 360 на таких ринках, як США чи Великобританія, Іспанія залишилася вірною своїм традиціям соньєр і PS3 була бестселером, вихваляючись потужністю з деякими ексклюзивними франшизами, якими ми користуємося й сьогодні. Це справа Чи не нанесений на карту, які народилися з ним, або Останній з нас, на додаток до інших ігор, які завдяки графічній потужності цього покоління зробили величезний стрибок у якості, наприклад Бог війни III, І т.д.
Як і у випадку з PS2, зазнав конструкційних змін хоча в даному випадку їх було два: перший Slim, а інший повністю перероблений із системою відкриття Blu-ray (трохи вище праворуч), який виглядав як одна з тих старих бабусиних хлібниць.
Сукупний обсяг продажів: 87,40 millones
PS Vita (2011)
У 2011 році смартфони вже є найпопулярнішими моделями мобільних телефонів. Цифрові магазини Apple і Android пропонують сотні ігор (багато з них безкоштовні), а сенсорні екрани настільки природні, що ніхто не уявляє собі портативний пристрій без них. З цією панорамою, Sony спробувала конкурувати з цими гігантами і ризикнула повторити успіх PSP з новою консоллю, з графічною потужністю трохи вищою, ніж у PS3, і з апаратним забезпеченням і обробкою, типовими для японського бренду.
Він мав дві сенсорні панелі (одну позаду і одну на екрані), новий формат для ігор через карти, один слот для додаткового сховища для завантаження цифрових ігор і ціла низка програм, орієнтованих на більшість соціальних аспектів, щоб об’єднати гравців з усього світу.
Крім того, щоб більше відповідати смакам того часу, на ринку були представлені версії лише з Wi-Fi, а також з 3G, щоб запровадити багатокористувацьку гру... але незабаром японці виявлять, що всі їхні зусилля будуть марними, незважаючи на запуск PS4 і її опцій для віддаленої гри або як розширений екран: підтримка треті сторони був нульовим, навряд чи є релізи, які можуть збільшити продажі (a Final Fantasy, А Metal Gearтощо) і навіть сама Sony не докладала для цього великих зусиль портар один із його ексклюзивів з більшою привабливістю.
Ревізії апаратного забезпечення консолі також не сприяли продажам, включно з настільною версією PlayStation TV, тож вона була дуже, дуже далекою від того, що було досягнуто PSP. Незважаючи на це, ми не можемо сказати, що PS Vita була поганою ідеєю, тому що, оглядаючись назад, каталог, який йому нарешті вдалося отримати, є одним із тих, які подобаються любителям нішевих франшиз, і доказом цього є ринок колекціонерів, народжений у вашому оточенні.
Сукупний обсяг продажів: 15,82 millones
PS4 (2013)
Через сім років після запуску PS3 і (майже) страху, який викликали японці, PS4 постачається з дуже чіткими ідеями: апаратне забезпечення відповідно до ціни, яке буде в магазинах, і чітке прощання з тими заграваннями, які вони мали на PS3 з такими випадками, як ігри з керуванням рухом (PS Move) або 3D. Японці знову обіцяють нам відеоігри, чисті і жорсткі без дивних доповнень, які тільки дратують.
Результатом цього стало те, що вона швидко стала найбільш продаваною консоллю того покоління після помилок, які Microsoft припустилася з Xbox One, яка прибула в магазини з камерою Kinect, яку всі використовували як прикрасу. ЛЯпонці знали, як знову схвилювати тих, хто розчарувався PS3 з більшою кількістю кращих ексклюзивних ігор у стратегії, яка здавалася б дуже агресивною, але яка була ключем до величезних продажів того покоління.
У 2016 році настане єдиний момент, коли Sony вирішила запропонувати щось інше з PS VR: віртуальна реальність потрапляє на консолі з дуже добре розробленим пристроєм і вважав, що це необов’язково і не впливає на стандартні випуски для PS4. Отже, ключ до того, чи буде його успіх незалежним від самої консолі.
PS4 теж мала свою версію Slim у тому самому 2016 році, тоді як японці вперше вирішили створити потужнішу PS4.5, щоб насолоджуватися іграми з вищою якістю графіки та частотою кадрів за секунду. Твоє ім'я? PS4 Pro, яка дозволила багатьом геймерам по-справжньому почати користуватися перевагами своїх телевізорів 4K, які вони досі витрачали.
На сьогоднішній день це друга найбільш продавана консоль Sony за весь час.
Сукупний обсяг продажів: 116,95 millones
PS5 (2020)
І ми підійшли до останнього покоління PlayStation, яке з’явилося, і про нього ми можемо сказати небагато, тому що його історія все ще пишеться і, схоже, вона триватиме, оскільки нестача одиниць для продажу настільки велика, що навіть сьогодні її неможливо купити в магазині. Тож будемо сподіватися, що він розтягнеться після 2027 року і навіть досягне 2030 року. Хоча бізнес є бізнес.
Як ви можете собі уявити, ми чекаємо на нову PS VR 2 спадкоємців моделі PS4, невідомо, чи буде у нас версія Slim (насправді ми не сумніваємося, що він буде) і навіть дещо потужнішу модель Pro. Але все це є частиною того, про що ми продовжуватимемо розповідати вам тут протягом наступних кількох років, оскільки ми продовжуємо оновлювати кожен рядок цієї статті з інформацією про майбутнє.
Сукупний обсяг продажів: 20,84 млн (липень 2022)