Як і очікувалося, Гоґвортська спадщина приховує багато таємниць і головоломок, які нам доведеться спробувати вирішити під час нашої пригоди Гоґвортсом, і однією з цих таємниць є арифмантичні ворота головоломки, деякі двері, які приховують скрині з нагородами і які можна відкрити, лише якщо ми розв’яжемо a математична загадка.
Що означають малюнки тварин?
Як ви, напевно, зрозуміли, символи тварин, які з’являються над дверима, мають щось означати. Насправді, біля дверей ви знайдете деякі кам'яні трикутники, представлені символами «?» і "??" з якою ви можете взаємодіяти, щоб відкрити кілька значків, які з’являються над дверима. Але що нам робити?
Секрет у тому, що кожна тварина представляє число, і хоча розгадка захована в одній із кімнат замку, вона насправді має досить просте рішення. ти просто повинен рахуйте від 0 до 9 від першої істоти ліворуч до останньої справа. Залишається наступним чином:
Як ви відкриваєте двері?
Оскільки істоти вже пронумеровані, тепер все, що вам потрібно зробити, це розгадати математичну головоломку, яка з’являється на дверях. Вони являють собою два трикутники, які представляють суму трьох фігур. Кожна вершина трикутника представляє число (число, представлене числом або твариною), а сума трьох вершин дає число, яке знаходиться всередині трикутника.
Завдання полягає в тому, що ми повинні дізнайтеся значення «?» і "??" щоб вибрати правильну істоту в кожній вершині. Просте додавання та віднімання допоможе вам знайти істоту, яку ви повинні помістити в кам'яні трикутники.
Де знайти значення символів
Хоча рішення загадки про символи досить просте, гра приховує рішення в одній із кімнат замку. Вам потрібно буде лише піти до класу арифмантики, який розташований поруч із бібліотекою Гоґвортсу. Там ви знайдете папір, де вказані значення, які представляють кожну істоту, намальовану на дверях.
Скільки арифмантичних вентилів існує?
Замок має загалом 12 воріт арифмантики, тому у вас буде домашнє завдання знайти їх усіх. У будь-якому випадку ми залишаємо вам нижче розташування всіх них:
- центральний зал
- чудова галерея
- клас чарівництва
- вежа Рейвенкло
- середній прохід
- парадні сходи
- пісочний годинник
- факультетська вежа
- північний зал
- Велика їдальня