Працівники Marvel VFX не можуть більше терпіти й організовуються, щоб захистити свої права

Атмосфера страйку та протесту, якою дихає Мекка Голлівуду, такого калібру, що, здається, навіть заражає все більше секторів. Це справа кваліфіковані працівники VFX від Marvel Studios, які вирішили певним чином «відстояти» та формально організувати захист своїх прав. Ось що відбувається.

Скандальна експлуатація

Ми вже не вперше говоримо про умови праці від спеціалістів із візуальних ефектів Чудо І це те, що неодноразово ми були свідками зізнань деяких із них, які, закінчивши свою роботу на фабриці, наважувалися засуджувати погані умови, в яких вони живуть.

Вона-Халк

Вона-Халк, ймовірно, була однією з пропозицій Marvel, у якій робота, виконана в поспіху, була найбільш поміченою

Робочі години, які тривають набагато довше, ніж узгоджено, брак рук, щоб мати можливість більш розумно розподілити завдання, і заплановані дати в останню хвилину, які змушують все робити швидко та з гіршим результатом, ніж вони хотіли б, – це лише деякі з них. з проблеми які ми знаємо, пов’язані з цим сектором протягом деякого часу.

У цьому сенсі робітники вирішили піднятися й офіційно організуватися через профспілку, яка бореться за їхні права.

Профспілка, яка їх представляє

Досі працівники, які займаються створенням візуальних ефектів, не були представлені в галузі. Зазвичай це ІАЦЕ (Міжнародний альянс працівників театральної сцени), який, серед іншого, відповідає за представлення дизайнерів-постановників, операторів чи звукових редакторів, але VFX завжди були поза межами цього покриття, як пояснюється в SpaceMarvelita.

Тепер представники Marvel вирішили об’єднатися в профспілки, щоб було краще гарантія і щоб вони припинили знущатися над ними так, як це робили досі. Ось як зазначає Белла Хаффман, координатор VFX:

Час відповіді не стосується нас, захищені години не застосовуються до нас, а справедлива оплата не стосується нас. Візуальні ефекти мають стати стійким і безпечним відділом для всіх, хто надто довго страждав, і для всіх новачків, яким потрібно знати, що їх не експлуатуватимуть.

Марк Патч, ще один із лідерів ініціативи, вважає це рішення а історичний крок дбати про інтереси того сектору, який так покараний.

У випадку з фреймворком Marvel, перевиробництво компанії були ключовими для прийняття цієї ініціативи, особливо враховуючи, що фірма не зовсім так розуміння зі своїми підлеглими. люди SlashFILM пам’ятати що великий тиск, який Marvel чинить на своїх працівників, уже неодноразово витік, незважаючи на величезний обсяг необхідної роботи, якщо говорити про його прояв невдоволення по відношенню до них, коли робота, виконана в рекордні терміни, не відповідала очікуваній якості.

Тепер ідея полягає в тому, що ця ініціатива заохотить інші групи VFX приєднатися, забезпечуючи чесну угоду для художників VFX у всій галузі.


Слідкуйте за нами в Новинах Google