Одна з альтернатив, яка найкраще протистояла пропозиціям Мети, вирішила відмовитися від неї. Байтданс, компанія, яка розробляє гарнітури віртуальної реальності Pico, а також власник TikTok, скасував проект Піко 5, модель окулярів віртуальної реальності, яка пропонує функції на рівні Meta Quest 3.
Meta Quest 3 залишився без суперника
Хоча вони не мають такої популярності, як Мета-квестглядачам віртуальної реальності Pico вдалося зібрати велику кількість користувачів, які були вражені можливостями та особливостями продукту. Сьогодні Pico 4 є найдосконалішою моделлю бренду, і чутки вказували на запуск нового Pico 5, з яким можна запропонувати набагато більше.
Але в міру того, як вони просунулися Інформаціявиробник вирішив скасувати проект, щоб відмовитися від намірів нового покоління, тим самим звільнивши шлях для домінування Meta Quest 3 у сфері споживчої віртуальної реальності.
НОВИНКА: ByteDance скасовує Pico 5, наступну версію гарнітури віртуальної реальності від своєї дочірньої компанії Pico, у масштабному виході з ринку VR. https://t.co/mkmJPTSSVn
— Джуро Осава (@JuroOsawa) 13 Грудня, 2023
Вони забувають Мету, але йдуть за Apple
Найдивніше те, що, незважаючи на відмову від проекту перегляду віртуальної реальності, Bytedance не збирається залишати ринок гарнітур. Відповідно до того, що вони зазначають, компанія зараз зосереджена на розробці an «шолом високого класу з передовими технологіями», що схоже на гарнітуру доповненої реальності, схожу на Apple Vision Pro.
Це рішення мало б великий сенс, якщо взяти до уваги здатність Apple змінювати ринок. І в той момент, коли Apple випустить свій Vision Pro, ми впевнені, що інтерес до доповненої реальності зросте експоненціально, тому Bytedance хоче бути готовим до свого власного рішення. Рішення досить розумне.
Залишився ще один останній продукт VR
Те, що станеться, це запуск a покращена версія поточного Pico 4Однак на даний момент невідомо, які нові функції може містити ця нова модель. Нагадаємо, поточна версія була запущена в Європі в жовтні 2022 року, хоча Сполучені Штати не знали про це через регуляторні проблеми китайських компаній у цій країні.
Майбутнє віртуальної реальності
Мета зуміла стати практично стандартом у галузі технологій, яка, хоча має своїх послідовників, сама її природа не дозволяє стандартизувати її швидше та ефективніше в суспільстві. Ціни на гарнітури, поганий досвід із зоровою втомою багатьох користувачів і відсутність справді корисних програм, окрім ігор та досвіду, продовжують обтяжувати рішення багатьох користувачів.
Фуенте: Інформація