DirectX 12 Ultimate прагне запропонувати однакову якість графіки на ПК та Xbox Series X

Microsoft представила DirectX 12 Ultimate, нової версії свого графічного API, з яким вони хочуть комп’ютерних ігор і майбутнього Xbox серія X виглядати якомога схожіше. Таким чином, інтегровані важливі інновації, якими розробники можуть скористатися для оптимізації гри, незалежно від того, на якій платформі вона переходить далі.

DX12 Ultimate, майбутня графіка Microsoft

DirectX був випущений у 2014 році, і відтоді він покращувався завдяки незначним оновленням. Нова версія, яка надходить зараз, не стане гігантським стрибком, але додасть достатньо покращень забезпечити кращий досвід як на ПК, так і на майбутній Xbox Series X.

І це те, що ця версія DirectX 12 Ultimate, яка буде запущена наприкінці року, зосереджена на серії інновацій у програмному забезпеченні, які дозволять розробникам застосовувати графічні досягнення, такі як Проміння Рея (трасування променів) до ігор, які з’являться для майбутніх Xbox Series X і ПК з графікою від AMD і Nvidia.

Тому що це справжня мета цієї версії — допомогти розробникам оптимізувати свої ігри та графічні програми незалежно від платформи. Гарантуємо, наприклад, можливість використовувати трасування променів, яке починає нас так сильно цікавити, і навіть інші вдосконалення, такі як затінення зі змінною швидкістю, сітчасті шейдери та відгук про вибірку.

  • Проміння Рея Саме технологія трасування променів покращує світлові ефекти та зберігає графічне зображення
  • Сітчастий шейдер пропонує можливість додавати більше деталей до об’єктів
  • Затінення змінної ставки Він орієнтований на віртуальну реальність, покращуючи бачення точки, куди ви дивитесь, і погіршуючи периферійні області
  • відгук семплера для покращення продуктивності та завантаження текстур

Таким чином, коли користувач купує нове обладнання з логотипом DirectX 12 Ultimate або купує нова консоль від microsoft ви обов’язково насолодитеся всіма цими вдосконаленнями, які змінять ігровий досвід і нададуть значення іграм наступного покоління.

Крім того, як Nvidia, так і AMD вже підтвердили підтримку до зазначеної версії графічних API Microsoft. Різниця полягає в тому, що хоча DX12 Ultimate підтримуватиме більше графічних процесорів Nvidia, його підтримуватиме лише найновіша графіка AMD.

Про це повідомляє Microsoft у своєму сторінка розробника про переваги DirectX 12 Ultimate:

DirectX12 Ultimate — це, по суті, вдосконалення, яке дає геймерам впевненість у тому, що їх апаратне забезпечення відповідає вимогам для підтримки найрозширеніших функцій ігор нового покоління.

Дуже важливо відзначити, що DX12 Ultimate не вплине на сумісність гри з існуючим обладнанням, яке не підтримує всі ці нові функції. Фактично, ігри наступного покоління, які використовують функції DX12 Ultimate, продовжуватимуть працювати на обладнанні, відмінному від DX12 Ultimate. Хоча ви, очевидно, не будете насолоджуватися візуальними перевагами нових функцій, але ви зможете забезпечити кращий і привабливіший ігровий досвід залежно від особливостей вашого обладнання.

Екосистема ПК охоплює широкий спектр апаратного забезпечення, і DX12 Ultimate забезпечує кращу продуктивність без негативного впливу на непідтримуване обладнання.

У наступному відео NVIDIA демонструє всі переваги, які запропонує нова версія у своїй графіці. Результати говорять самі за себе. Отже, є велике бажання побачити все, що внесуть ігри, які ми побачимо з кінця року. Як ті, що надійдуть для ПК, так і для Xbox Series X.


Слідкуйте за нами в Новинах Google

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Actualidad Blog
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.