Microsoft продовжує свій своєрідний журнал реєстрації Microsoft Flight Simulator, і з цієї нагоди вони хотіли поговорити про можливості мультиґаґадор який запропонує довгоочікуваний авіаційний симулятор, який компанія готувала місяцями. Чекати займе вічність, але, як ви бачите нижче, воно того варте.
Світ, у якому можна літати разом
Ідея Microsoft полягає в тому, щоб запропонувати єдиний світ, у якому всі пілоти на планеті літають разом. І коли говорять про всіх пілотів планети, мають на увазі тих, хто віртуально грає в Flight Simulator, і тих, хто робить це в реальності на своїх літаках. Це можливо завдяки використанню серверів Azure, розподілених по всьому світу, які за допомогою штучного інтелекту будуть представлені на карті в режимі реального часу з кожним із місць. У разі втрати сигналу штучний інтелект продовжить розраховувати маршрут, поки сигнал не повернеться.
Різні режими гри
Що стосується підключення до світу, у нас буде кілька варіантів залежно від стилю гри, який ми хочемо грати, залежно від того, з ким ми хочемо літати та як ми хочемо літати. Один із них буде шляхом Лише живі гравці, який змусить гравців дотримуватися всіх правил у набагато суворішому просторі, у якому вони повинні будуть суворо дотримуватися всіх правил повітряного простору, також насолоджуючись системою погодних умов у режимі реального часу, щоб, якщо ми підемо дощем, поки ми пролетіти над Азорськими островами, це означатиме, що саме в цей момент на Азорських островах буде дощ.
Щоб завершити режим, ми також можемо включити дорожній рух у реальному часі, який доповнить досвід реального світу, оскільки ми повинні поважати положення на карті, правила та витримувати погодні умови, в яких ми знаходимося.
Інший доступний режим буде Усі гравці, що дозволить вам грати з усіма гравцями, але з умовами, які ви хочете. Ідея полягає в тому, що ми можемо вибрати погодні умови, час польоту, висоту та щільність хмар, насолоджуючись повністю персоналізованим польотом, а також у супроводі решти підключених гравців. Ідеально підходить для тих, хто хоче гуляти та відкривати світ.
Останній режим - це режим групи, це дозволить вам створювати персоналізовані сеанси, під час яких усі учасники групи літають з однаковими встановленими умовами. Творець групи буде відповідати за визначення цієї конфігурації, вказуючи місце, з якого вони будуть злітати, і маршрут, яким вони повинні пройти, щоб завершити сеанс.
Скільки літаків можна побачити в грі?
Беручи до уваги, що у нас буде реальний трафік у режимі реального часу, і що всі гравці симулятора потраплять у той самий світ, щоб грати, чи не буде у нас надлишок інформації? Так, це може бути цілком очевидною проблемою, однак, незважаючи на те, що гра керує всіма літаками, які рухаються по всьому світу, гравець побачить на своєму радарі лише ті, що знаходяться в радіусі 200 кілометрів, незалежно від того, чи це справжні літаки, чи віртуальні гравці.
Ця робота буде автоматизована та оптимізована серверами Microsoft, обмежуючи трафік для кількох гравців 50 найближчих літаків щоб не погіршити продуктивність мережі. Іншою справою буде їх візуальне представлення на екрані, оскільки їх зовнішній вигляд залежатиме від графічної конфігурації кожного гравця, хоча це не завадить нам бачити всі присутні літаки через наш радар. Будуть певні обмеження відстані, щоб побачити літак, і ми можемо вибрати, чи хочемо ми бачити ім’я пілота в літаку чи ні.
З ідеєю підтримки абсолютно реального досвіду Microsoft Flight Simulator використовує серію технологій, які представляють політ кожного літака абсолютно плавним і безперервним способом, уникаючи спонтанних появ або переривчастих польотів.
На жаль, у гри досі немає конкретної дати виходу, але все вказує на те, що про неї мало що відомо. Звичайно, тим часом ви можете витратити час, спробувавши деякі з них безкоштовні авіасимулятори які ми залишаємо вам як пропозиції. А ви вже підготували форму пілота?