Чому новий Мавпячий острів не буде піксельним?

Повернення на Мавпячий острів.

Без сумніву, одна з чудових новин 2022 року полягає в тому, що Monkey Island повернутися (краще сказати). І що він зробить це до кінця року, і що за сміхом, який ми будемо мати, стоять деякі з імен, відповідальних за перші два титули. Тепер ви знаєте причину? Рон Гілберт не повернувся до цього піксельного стилю, який йому так подобається і чи є це в деяких інді-розробках (зокрема)?

Піксель-арт проти сучасного стилю

Як ви добре знаєте, що піксель-арт Це щось схоже на емуляцію у відеогрі, ставку, візуальний стиль подій, які відбувалися протягом 80-х років і більша частина першої половини 90-х рр. Поки комп’ютери не мали надто великої роздільної здатності екрану, а HD або FullHD були чистою утопією. У результаті цього обмеження був розроблений візуальний стиль, який сьогодні пахне ретро, ​​а з появою Повернення Мавпячого острова Це знову стало всім на вуста.

Повернення на Мавпячий острів.

І причину слід шукати в тому, що, незважаючи на хороші новини про повернення третьої частини оригінальної саги (перших ігор кінця 80-х і початку 90-х), деякі шанувальники скаржаться, мовчаючи. що Рон Гілберт не повернувся до тих витоків. На щастя, здається, що північний американець все зрозумів і вважає, що цей сюжет є продовженням Помста Ле Чака він повинен бути абсолютно вільним і не страждати від уз своїх попередників.

Повернення на Мавпячий острів.

В інтерв’ю Adventure Gamers він згадує це Повернення Мавпячого острова «Це більше, ніж еволюція. Ми не закінчили цей стиль [піксель-арт], але я знайшов вражаючий образ, і одна з речей, яку я шукав у мистецтві, це зробити щось, чого насправді не робили раніше. Він піксель-арт це було зроблено раніше, зараз минуло тридцять п'ять років після останньої версії гри піксель-арт«. Крім того, пам'ятайте, що «[Прокляття острова Мавпи] мав свій художній стиль, [Втеча з острова мавп] мав власний художній стиль, [Казки острова мавп] мав свій власний художній стиль" тому "було більше ігор, яких немає піксель-арт ніж ті, хто був». Тож рішення було простим: прощавай піксельна графіка, привіт «сучасний» стиль.

Наперстковий парк йшов попереду

У всякому разі, коли в 2013 році Рон Гілберт писав у своєму блозі, що його далі Monkey Island, насправді я описував назву піксель-арт як ви думаєте, що сталося, що змусило мене не піти цим шляхом? Ну дуже просто: він взявся Thimbleweed Park, гру, яку він запустив у 2017 році, і яка вже відповідала за задоволення всіх його бажань створити графічні пригоди з таким безпомилковим стилем показу налаштувань і персонажів.

Парк Наперстки.

Після завершення проекту, Рон був звільнений від своїх обмежень. піксель-арт для вашого наступного бізнесу які б не що інше, як розвивати Повернення Мавпячого острова, сюжетне продовження того Острів Мавп. Помста ЛеЧака який повністю змінив панораму графічних пригод 30 років тому (в Іспанії).


Слідкуйте за нами в Новинах Google

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Actualidad Blog
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.