Оскільки його назва та деякі характеристики стали офіційними в минулому E3, ми нічого не чули про наступну консоль Microsoft. На щастя, інтерв’ю Gamespot з Філом Спенсером принесло нові подробиці, які допоможуть зрозуміти, якою буде стратегія компанії щодо монстра, з яким вони готуються Проект Скарлетт.
Більше зображень за секунду та максимальна швидкість
Як прокоментував менеджер, головна мета консолі — запропонувати надзвичайно короткий час завантаження, щоб ігровий досвід повністю змінився. Можливість грати якнайшвидше — це те, що гравець дуже цінує, тому включення нові SSD накопичувачі Це буде ключовим моментом для досягнення цього. Це щось таке PS5 він також буде пропонувати, тому це, можливо, одна з еталонних функцій у новому поколінні.
З іншого боку, Спенсер визнав, що Microsoft також допоміг йому познайомитися з громадськістю комп’ютерних ігор, і однією з великих переваг цієї платформи є частота кадрів за секунду. Те, що гравець може мати максимальну швидкість зображень за секунду, є те, що високо цінується в спільноті, тому Microsoft хоче віддати перевагу можливості гри 60 зображень в секунду в 4K.
Проект Скарлетт не забуде свого минулого
Але якщо є щось, про що Microsoft цілком зрозуміло, то це стосується зворотна сумісність. З Xbox One вони виконали чудову роботу, перенісши ігри з оригінальних Xbox і Xbox 360 на новий Xbox One за допомогою програми зворотної сумісності, і вся ця робота не залишиться непоміченою із запуском нової платформи. Весь каталог ігор, включаючи Xbox One, буде сумісний з Project Scarlett, оскільки, за словами Спенсера, можливість грати в ігри минулого гарантує, що гравці з консолями різних поколінь зможуть грати один проти одного незалежно від того, яка консоль у них є .
Слідуючи цій ідеї зворотної сумісності, бренд також запропонує можливість продовжувати використовувати старі контролери, оскільки вони розуміють, що з програмою налаштування контролера Xbox буде багато користувачів, які мають значні інвестиції в периферійні пристрої та потребують продовжуйте використовувати ваші драйвери на новій консолі. Це, звичайно, дуже мудре рішення, враховуючи ціну кожного з цих елементів керування.
Коли ми зможемо купити Project Scarlett?
Беручи до уваги, що назва все ще є внутрішнім позначенням проекту, можна уявити, що консолі ще попереду, поки вона вийде на ринок. Якщо бути точним, ми побачимо консоль у магазинах лише на Різдво 2020 року, тому вам доведеться чекати більше року, поки ви зможете її отримати.