EA хоче врятувати Battlefield 2042 за допомогою режиму кампанії

Правда полягає в тому, що історія с Battlefield 2042 Він надто бурхливий, і, незважаючи на час, який він уже був на ринку, майже рік, який буде 12 листопада, скандал із цим ігровим кроком все ще тягнеться повна ціна за 80 євро безкоштовно це підняло значну частину спільноти: особливо найзатятіших шанувальників, які бігли в магазини, щоб купити його. Тепер Electronic Arts не матиме іншого вибору, крім як це зробити їсти його власні слова про те, що він думав про агітаційні ігри кілька років тому.

У пошуках втраченої кампанії

Якщо ви пам’ятаєте, деякий час тому Electronic Arts зазнала «атаки запуску багатокористувацьких ігор» і вирішила скасувати власні розробки для великих франшиз, зосереджених на індивідуальній грі, з кампаніями, складними сюжетами та далекими від того онлайну, який зараз контролює все. Виправдання було таке геймери не хотіли такого досвіду, але він сказав це в повному розпалі заголовків типу Бог війни, Горизонт Нуль Світанок, Uncharted 4 і незліченні інші імена.

Тепер здається, що с Battlefield 2042 збирається виправити цю (помилкову) думку Electronic Arts і готує режим кампанії, з його добре накрученим сюжетом і що незабаром це може з’явитися у франшизі. Як тільки цього року. Хто відповідає за це доручення? Ну, компанія Redgeline Games, якою керує один із творців Halo, Маркус Летто.

Нагадаємо, фанати вже гірко скаржилися на той момент Battlefield 2042 потрапив у магазини, мав лише багатокористувацькі режими, залишивши осторонь традиційну кампанію (так типову для франшизи), щоб насолодитися короткою історією, яка не тільки спокусила нас сюжетом Швидше, це було призначено для того, щоб навчити нас, щоб після завершення ми могли приземлитися в багатокористувацькій грі з важливими уроками контролю та керування, які були повністю вивчені.

Battlefield 2042.

Що він нам скаже?

В офіційній заяві, опублікованій самою Electronic Arts немає жодних посилань на щось, що могло б дати підказки щодо теми майбутньої кампанії de Battlefield 2042 що готують американці, тому ще доведеться почекати, поки вийде трейлер показувати або щось подібне протягом наступних кількох тижнів.

Так чи інакше, цей крок зробила Electronic Arts ідеально відповідає тому, що сталося після випадкового запуску Battlefield 2042 і це спонукало компанію призначити Вінса Зампеллу, керівника Respawn, головним керівником такої успішної франшизи, яка має традиції та престиж, яких небагато досягли за останні десятиліття.

Зампелла, треба пам'ятати, покинув Activision і Infinity Ward після свого успіху Call of Duty Modern Warfare 2 (старий, той з 2009 року), щоб створити Respawn, розробника, який має чудові ігри, як Titanfall y Titanfall 2 o Apex Legends. Тож будемо сподіватися, що спільна робота з Letto принесе плоди і до кінця року у нас з’являться новини чи... може сама кампанія вже доступна?


Слідкуйте за нами в Новинах Google

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Actualidad Blog
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.