Нещодавно опублікований новий патент вказує на те, що Valve може запустити a Контролер Steam другого покоління, цей ігровий контролер, який ризикнув своїм дизайном із цими двома сенсорними поверхнями замість класичної крестовини чи аналогових джойстиків. Що зміниться в цій передбачуваній другій версії? Ми це бачимо.
Контролер Steam, надто новаторський дизайн
У 2015 році Valve випустила свій Steam Controller, ігровий контролер із досить унікальний дизайн. Замість класичних D-pads або аналогових джойстиків, які ми зараз звикли бачити на всіх контролерах консолей і ПК, цей включав дві сенсорні поверхні, схожі на трекпад. Це був його великий відмінний фактор.
Ці тактильні поверхні пропонували контроль, який геймери, які звикли використовувати клавіатуру та мишу, пропонували цікаві можливості. Крім того, було багато параметрів конфігурації, які можна було налаштувати для кожної гри, тому разом з іншими параметрами, такими як режим Big Picture, це здавалося ідеальним контролером для комп’ютерних геймерів, які люблять, зокрема, стратегічні ігри.
Однак ні це, ні понад 500.000 XNUMX проданих одиниць не принесли великої користі. Наприкінці 2019 року компанія припинила його виробництво і надлишок запасів було видалено, продавши їх менше ніж за 10 євро. Оскільки? Можливо, тому, що багато користувачів не змогли адаптуватися або не хотіли ускладнювати собі, тому вони продовжували використовувати традиційні елементи керування консоллю та ПК або клавіатурою та мишею.
Контролер Xbox Elite як натхнення
Тепер, згідно з новим опублікованим патентом, здається, що Valve може розглянути можливість запуску другого покоління. Ми кажемо, що може, тому що до офіційного оголошення нічого не може бути підтверджено. Ще менше для простого патенту. Але, дивлячись на те, як це описано, правда полягає в тому, що це може бути цікаво під час вирішення певних «проблем».
Ця нова команда була б пропозицією, яка, можна сказати, частково натхненна командою Microsoft, the Елементи керування Xbox Elite. Такі елементи керування, як D-Pad (аналоговий джойстик) і трекпади, можна замінити відповідно до потреб і смаків користувача.
Від Valve опубліковано новий патент Steam Controller з компонентами, які можна замінити. pic.twitter.com/8X5IiKIHvm
— Тайлер Маквікер (@ValveNewsNetwor) Квітень 11, 2020
Зміна цих елементів керування та решти клавіатури, також настроюваний, надасть користувачеві велику універсальність під час відтворення різних ігор. Крім того, контролер розпізнавав би налаштування, тож залежно від того, чи використовуєте ви одну чи іншу кнопку, контролер уже це знатиме, і досвід гри покращиться.
Що вам потрібен геймпад для стратегічних ігор, оскільки ви використовуєте трекпади. Якщо ви шукаєте контролер для екшн-ігор або шутерів, тоді ви вже вирішуєте, з яким контролером вам краще адаптуватися та бути більш конкурентоспроможним. Так чи інакше, основна ідея цього контролера полягає в такій модульності, щоб стати повним контролером для будь-якого вентилятора.
Подивимося, що станеться, чи буде він нарешті випущений чи ні. Але у Valve є те, що вона інноваційна компанія, і хто знає, над чим вони працюють, щоб покращити досвід, який пропонує їхня ігрова платформа Steam.