Хоча це здається випадковим, ця стріла, запущена на 2,6 км у Zelda, несе в собі наміри

Багато трюків і прийомів, які ми бачили Зельда Дихання дикої природи Багато разів вони залишали нас безмовними, однак цей останній трюк, завантажений на YouTube, повністю збентежив нас, оскільки кількість деталей і розрахунків, які потрібно було врахувати для його реалізації, є надзвичайною.

Запуск на 2.600 метрів

Zelda Arrow

Вам потрібно лише переглянути відео, щоб переконатися, що ми зіткнулися з запуском, який мало хто зможе підписати. Наш герой знайшов спосіб запустити дату з Храму Часу в замок Гайрул, щоб вдарити прямо по одному з ворогів, які бродять там. Але це далеко не постріл у повітря, який випадково шукає ворога, насправді цей рух приховує багато техніки та, по суті, багато міліметрових розрахунків.

Як ти це отримав?

Щоб правильно візуалізувати траєкторію, якою має рухатися стріла, наш герой спочатку вирішив розрахувати відстань, яку має подолати стріла. Для цього він використав техніку нескінченного стрибка, щоб обчислити повну відстань від Храму Часу до Замку, траєкторія, яка охоплювала не менше 2.600 метрів.

Знаючи відстань, на якій буде перебувати ціль, йому потрібно було знати лише точний кут, під яким йому доведеться стріляти, і для цього, після багатьох і багатьох випробувань, він зумів знайти безпомилковий орієнтир: зірки.

Виявивши велику винахідливість, він вирішив покласти шматок липкої стрічки на свій екран, щоб завжди мати ту саму орієнтиру, щоб, регулюючи зображення на екрані за допомогою стрічки (взявши за орієнтир зірку на небі Хайрула ), він завжди зможе запуститися в те саме місце. Сказано – зроблено.

Рекордний запуск

Zelda Arrow

З визначенням траєкторії тепер була ще одна з найскладніших частин, а саме те, що коли стріла випущена, гравець повинен постійно слідувати за нею, щоб вона не зникла з поля зору, інакше стріла зникне. Щоб досягти цього, він використав іншу нещодавно виявлену помилку, яка дозволяє вам плавати по карті на високій швидкості та, таким чином, мати можливість переслідувати стрілу, щоб ми могли стежити за траєкторією, щоб вона ніколи не зникала. Якщо все спрацювало, як очікувалося, стріла потрапить безпосередньо до одного з охоронців, які циркулюють замком, але не претендуйте на перемогу, оскільки вам доведеться взяти до уваги інший фактор.

Залежно від швидкості, з якою ви досягнете замку за допомогою трюку з мухою, охоронець з’явиться на сцені до або після, і це завжди вплине на кінцевий результат пострілу стріли, оскільки, якщо ви з’явитьсяте раніше, стріла не вдасться збігтися з парадом опікуна. Ще один важливий фактор полягає в тому, що стародавні стріли повністю збивають охоронця, лише якщо вам вдається точно влучити в одну з його слабких точок, тому це, безумовно, один із найвражаючих пострілів стріли, які ми коли-небудь бачили в Zelda Breath of the Wild. .


Слідкуйте за нами в Новинах Google

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Actualidad Blog
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.