Світ Росії гра це виходить за рамки натискання кількох кнопок і спостереження за тим, як лялька реагує на ваші команди на екрані. Все, що оточує цей світ, виросло таким чином, що сьогодні воно вважається значною частиною нашої культури. І справа в тому, що історія відеоігор залишила нам велику кількість анекдотів і досвіду, які лише підвищують інтерес користувачів до ігор, платформ і навіть людей, які зробили революцію в індустрії.
Дізнайтеся про відеоігри
Незважаючи на це, вас, швидше за все, привабить багато історій і тенденцій, тому ми збираємося залишити вам кілька хрестоматій і довідників, які ви можете переглянути та подумати про додавання до вашої особистої бібліотеки. Нижче ви знайдете романи, есе та колекційні книги, до яких ніколи не завадить звернутися, щоб дізнатися про тонкощі певної теми.
Майстри DOOM
Джон Кармак і Джон Ромеро були двома друзями-любителями програмування, які вирішили заснувати власну компанію зі створення відеоігор. Після випадкових ударів, характерних для пілотів-початківців, вони створили те, що зараз вважається одним із наріжних каменів відеоігор: DOOM. Але ця історія має багато проміжних розділів і результат, який може не всім сподобатися. Як би там не було, відеоігри не були б такими без Кармака чи Ромеро, а з цією книгою ви все зрозумієте набагато краще.
Мистецтво вказати й натиснути
Був час, коли пригодницькі ігри домінували в іграх для ПК. Це був час мрії (для деяких, як для того, хто пише ці рядки), і серед усіх ігор виділялися ті, що створив Рон Гілберт. в Мистецтво вказати й натиснути Ви зможете насолоджуватися 460-сторінковим оглядом багатьох із тих ігор, які позначили жанр, включаючи понад 50 інтерв’ю з їхніми творцями та обширну галерею скріншотів і ескізів багатьох ігор цього жанру, кожна з яких стає більш міфічною.
Консольні війни
Сьогодні ми можемо обрати багато варіантів для гри у відеоігри. На консолях, комп’ютерах, мобільних пристроях і навіть на телебаченні, але кілька років тому пиріг ділили переважно компанії SEGA та Nintendo. Зазначене розповсюдження спричинило тертя в галузі, яка назавжди запам’ятається надзвичайно агресивними рекламними кампаніями, сидячими забастовками та трюками, які могли порахувати лише люди, які були її частиною.
У Console Wars ми будемо жити саме так, маючи багато історій з точки зору Тома Калінске, генерального директора SEGA America, якому довелося ввести в оману мільйони дітей, які хотіли грати в консоль.
Зібрання творів SEGA Mega Drive/Genesis
І оскільки ми згадали SEGA, ми не можемо пройти повз книгу, яка розглядає всю історію 16-розрядної консолі бренду: Мега Драйв, або Genesis, як його називали по той бік ставка. 352-сторінкова книга, в якій зібрано інтерв’ю з людьми, які брали участь у проектуванні та розробці консолі, плани дизайну та огляд повного каталогу консолі з великою колекцією мистецтва із сотень ігор, скріншотами та вражаючим логотипом. колекція.
На жаль, ця вражаюча книга є Змучений в офіційному видавництві, і отримати його можна лише шляхом придбання вживаних одиниць. На Amazon є деякі доступні, але їх ціна образлива. Доброю новиною є те, що існує інша версія, більше присвячена Dreamcast, яку ви можете без проблем придбати на веб-сайті ReadOnlyMemory.
Зібрання творів SEGA DreamcastМистецтво Super Mario Odyssey
Одна з найкращих ігор Nintendo Switch не випадково отримує такий ярлик. На додаток до вражаючого геймплея, Super Mario Odyssey пропонує нам захоплюючий світ, повний кольорів і деталей, який повністю описано в цій художній книзі. Пропорції Маріо, фактура тканини його комбінезона і навіть погляд на ескізи кожної зі сцен гри. Перлина для всіх любителів сантехніків.
Дивіться пропозицію на AmazonТипографіка аркадної гри
Культова книга, справжню цінність якої зможуть оцінити лише найспостережливіші та старі люди. Огляд сотень шрифтів, які надали світло та колір аркадам і стали візитною карткою багатьох відеоігор. Чи знаєте ви, як розпізнати відеогру за її типографіка? Якщо відповідь ствердна... це ваша книга.
Дивіться пропозицію на AmazonКнига CRPG: посібник із комп’ютерних рольових ігор
Ще одне диво народу с BitMapBooks який розглядає історію на більш ніж 500 сторінках жанр RPG з більш ніж 400 іграми, серед яких можна знайти майстерні посилання, такі як Ultima, Wizardry, Fallout і Mass-Effect. Чудова якість палітурки та друку сторінок робить цю книгу предметом колекціонування.
Книга CRPG500 років по тому
Також не може бути роботи, присвяченої одній із великих ігор усіх часів. Через 500 років історія с Final Fantasy VII через своїх власних творців. Книга, в якій ми насолоджуватимемося більш ніж 300 твердженнями, за допомогою яких ми зможемо зрозуміти всі посилання та деталі мистецтва гри, яка назавжди змінила жанр.
Книга вийде 16 вересня, але ви можете зарезервувати одиницю на своє ім’я зараз, щоб не закінчити свій примірник.
Книга 500 років потому
*Примітка для читача: посилання, включені в нашу статтю, є частиною нашої угоди з програмою Amazon Associates. Незважаючи на це, наші рекомендації завжди створюються вільно, без уваги до будь-якого типу запитів від згаданого бренду.
* Пам’ятайте, що ви можете зареєструватися Amazon Prime (36 євро на рік) і таким чином мати доступ до вмісту Prime Music, Prime Video та Prime Reading, а також користуватися знижками на доставку багатьох продуктів, які ви купуєте. Ви також можете скористатися безкоштовною пробною версією без зобов’язань.