Pirates of the Caribbean sao chép câu chuyện Đảo Khỉ?

Nhưng tên cươp biển vùng Caribbean.

Psự giận dữ của vùng caribbean y The Secret of Monkey Island Họ là hai trong số những sagas thành công nhất trong 30 năm qua. Một trên màn hình điện ảnh kể từ lần đầu tiên xuất hiện vào năm 2003 và một trên máy tính trên khắp hành tinh nơi nó đã trở thành tiêu chuẩn cho những cuộc phiêu lưu đồ họa. Vì vậy, với sự xuất hiện sắp xảy ra của Trở lại Đảo KhỉĐã đến lúc làm sáng tỏ mối nghi ngờ đang ám ảnh tất cả các game thủ. Ai chép của ai?

Một chuyến đi khứ hồi

Nếu chúng ta phải đặt ngày đầu tiên cho việc tạo ra hiện tượng cướp biển, chúng ta phải quay trở lại năm 1967 khi điểm thu hút lần đầu tiên được phát hành mà sau này đã đặt tên cho loạt phim có sự tham gia của Jack Sparrow. Tại Disneyland, họ dắt tay chúng tôi đến một vùng Caribê hoang dã hơn một chút, đầy những bữa tiệc và những kẻ giết người tàn ác và những tên trộm đã tàn phá mọi thứ chúng có thể. Những hình ảnh đó đã được ghi lại trong võng mạc của hàng triệu đứa trẻ với thị trấn bốc cháy hay chiếc thuyền buồm khổng lồ trong đó cả một trận chiến nổ ra bằng súng đại bác trong khi một nhóm hoạt hình bị cầm tù đưa xương cho một con chó để nó mang chìa khóa cho chúng. đến phòng giam của anh ta.

Thật tốt và giàu trí tưởng tượng một Ron Gilbert rất trẻ đã yêu cô ấy và nhiều năm sau, anh ấy nhận ra rằng đó là nguồn cảm hứng của anh ấy để tạo ra vũ trụ và dàn dựng một cuộc phiêu lưu đồ họa thực tế đã thay đổi mọi thứ: The Secret of Monkey Island.

Vì thế thú nhận người Mỹ, mặc dù sau đó anh ấy đã đặt rất nhiều tài năng của mình cũng như trí tưởng tượng và sự hài hước tuyệt vời đó vào tựa game lúc bấy giờ được gọi là Lucasfilm Games. Vì vậy, vào cuối những năm 80, rõ ràng là ai đã lấy cảm hứng từ ai. Nhưng sự việc không kết thúc ở đó.

Một chút tưởng tượng không bao giờ làm tổn thương

Bây giờ, Ron Gilbert và toàn bộ đội ngũ Lucasfilm Games đã không dừng lại ở một câu chuyện cướp biển đơn giản và, như bạn sẽ nhớ, mọi thứ phức tạp hơn một chút: một tên cướp biển tàn ác vụng về (Guybrush Threepwood) xuất hiện trên Đảo Khỉ, một Thống đốc (Elaine) với những ý tưởng rất rõ ràng đã đánh cắp trái tim của anh ta và trong nền xuất hiện bóng dáng của một kẻ xấu xa (LeChuck) trở về từ cõi chết, trong một loại địa ngục băng qua biển dung nham. một con tàu ma.

Đó là điểm khác biệt của The Secret of Monkey IslandNhưng tên cươp biển vùng Caribbean bạn sẽ sao chép? trong bộ phim đầu tiên Lời nguyền của Ngọc trai Đen, ở đâu có những ám chỉ rất rõ ràng về trò chơi điện tử: Jack Sparrow là một thuyền trưởng chính thức nhưng gần như vụng về như Guybrush; Elizabeth Swann hoàn toàn có thể vượt qua sự can đảm và dũng cảm cho chính Thống đốc Elaine (mặc dù cô ấy thực sự là con gái của Thống đốc), ngay cả khi cô ấy không yêu nhân vật chính; và rõ ràng hình ảnh phản chiếu của tên cướp biển LeChuck và lời nguyền của hắn phải được tìm thấy ở Barbossa, chủ nhân và chúa tể của Ngọc trai đen bị nguyền rủa trong phần phim đầu tiên.

Vì vậy, đây là nơi diễn ra cuộc đụng độ thứ hai giữa hai loạt phim, với sự chuyển giao ý tưởng rõ ràng từ trò chơi điện tử lên màn ảnh rộng với các siêu phẩm được Disney quảng bá cách đây gần 20 năm. Có vẻ như mọi thứ bị ràng buộc nhưng chuyện gì đã xảy ra tiếp theo?

Hai người đáng trách?

Chắc chắn sự chuyển giao ý tưởng này từ The Secret of Monkey Island lên Nhưng tên cươp biển vùng Caribbean kể từ trong một phần tốt đẹp của những năm 90, tại Lucasfilm và LucasArts, khả năng thực hiện một dự án phim đã được xem xét và thậm chí đặt một số thành viên của nó làm việc để khám phá khả năng tồn tại của nó. Và đừng nghĩ rằng đó là một ý định đơn giản, vì họ đang nghiên cứu xem phong cách hình ảnh sẽ như thế nào và tất nhiên là cả về câu chuyện và cốt truyện.

Và đây là lúc hai cái tên xuất hiện: Terry Rossio và Ted Elliott. Như anh ấy đã nói vào tháng 2021 năm XNUMX với Polygon David Carson, Nghệ sĩ thị giác cho Industrial Light & Magic (ILM nổi tiếng của George Lucas), hai người được mời đến văn phòng công ty hiệu ứng hình ảnh để thuyết phục họ tham gia dự án phim của The Secret of Monkey Island và, để làm như vậy, họ đã cho họ tham quan cơ sở vật chất và tình cờ cho họ xem một số khái niệm trực quan mà họ đang thực hiện.

Những gì Carson nói là “họ đã tham quan ILM và đến văn phòng của nhóm kể chuyện. Chúng tôi đã nói chuyện với họ về những bộ phim họ đã tham gia và họlà chúng tôi thể hiện nghệ thuật mà chúng tôi đang làm việc Monkey Island«. Nhưng tất nhiên, điều bất ngờ đã đến khi họ phát hiện ra bí mật nho nhỏ mà họ đang giữ kín: “Điều mà chúng tôi không biết là lúc đó Ted và Terry đang phát triển một kịch bản cho Disney dựa trên sự hấp dẫn của Nhưng tên cươp biển vùng Caribbean ở Disneyland." Có thể là cả hai đã lưu ý tốt và lấy những điểm rõ ràng tồn tại giữa hai nhượng quyền thương mại? Bạn có cần thực hiện chuyến tham quan đó để nhận tài liệu tham khảo từ các trò chơi điện tử không?

Về cơ bản Đây là câu chuyện, được tóm tắt, về những gì đã xảy ra giữa hai câu chuyện thần thoại: một trong thế giới trò chơi điện tử và một trong công viên giải trí và rạp chiếu phim. Bạn có nghĩ rằng có một đạo văn rõ ràng? Hay cả hai đã ảnh hưởng và giúp nhau phát triển ý tưởng của họ trong hơn 50 năm? Quyết định là phức tạp, phải không?


Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Blog Actualidad
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.