Sự lộn xộn của dò tia trên PlayStation 5: Demon's Souls sẽ không có

Linh hồn quỷ

Cả Microsoft và Sony đều hứa với chúng tôi với thế hệ mới một loạt cải tiến về đồ họa cho phép chúng tôi tạo ra bước nhảy vọt về chất lượng hình ảnh trên bảng điều khiển. đó là anh ấy ray truy tìmhoặc có hi vọng, một chức năng cực kỳ hấp dẫn, nhưng có vẻ như nó sẽ không tồn tại lâu như chúng ta mong đợi.

Linh hồn của quỷ hết phản xạ

Linh hồn quỷ

Một trong những trò chơi gây ồn ào nhất trong danh mục chào mừng PlayStation 5 là Linh hồn của quỷ. Tựa game Bluepoint một lần nữa sẽ khiến chúng ta thích thú với thể loại không thể nhầm lẫn của nó như đã từng làm trên PlayStation 3, với một bản làm lại trông thật ngoạn mục và đã thu hút sự chú ý của tất cả những người hâm mộ câu chuyện. Tuy nhiên, nó sẽ không ngoạn mục như bạn nghĩ đâu.

Vấn đề là trò chơi, mặc dù trông rất tuyệt, nhưng có thể trông còn tuyệt hơn nữa, vì các nhà phát triển đã quyết định không đưa vào các hiệu ứng dò tia. Đó là những gì chúng ta có thể biết nhờ một cuộc phỏng vấn được thực hiện bởi những người ở Level Up, người sau khi nói chuyện với giám đốc sáng tạo của Demon's Souls, Gavon Moore, đã xác nhận rằng công nghệ dò tia đã bị loại bỏ để tập trung vào các khía cạnh khác của trò chơi.

Câu hỏi về tối ưu hóa và chi phí

Theo chính người quản lý, nhóm đã loại trừ khả năng triển khai phương pháp dò tia đơn giản là do vấn đề tối ưu hóa thời gian và chi phí phát triển. “Giống như bất kỳ cải tiến đồ họa nào khác, có một chi phí. Nếu chúng tôi triển khai tính năng dò tia trong trò chơi, điều đó có nghĩa là chúng tôi sẽ phải loại bỏ một số thứ. Có giới hạn thời gian trong việc phát triển trò chơi.”

PS5 có thể làm điều đó mà không gặp vấn đề gì

Những từ này cũng giúp làm sáng tỏ mọi nghi ngờ liên quan đến việc triển khai dò tia trên PlayStation 5. Moore xác nhận rằng PS5 hoàn toàn có khả năng di chuyển công nghệ này, nhưng ở đây, trong trường hợp này, nó đã tìm kiếm sự hoàn hảo ở các khía cạnh khác, hơn là để bao gồm sự khởi sắc thị giác.

Thời gian là vàng

hình nền PS5

Đây là điều mà chúng tôi đã bắt đầu thấy trong một số trò chơi. Trong trường hợp của Devil May Cry 5, Capcom đã quyết định để Xbox Series S không có chức năng này, một điều có thể khiến chúng ta nghĩ rằng đó là do tiềm năng của chính bảng điều khiển, nhưng điều đó có thể bị loại trừ nếu chúng ta tính đến. rằng Watch Dogs: Legion nếu nó cung cấp tính năng dò tia trên bảng điều khiển nhỏ.

Xem chó Legion

Do đó, chúng tôi đang phải đối mặt với yêu cầu kỹ thuật đòi hỏi nhiều giờ làm việc hơn và do đó, nhiều chi phí hơn trong giai đoạn sản xuất, vì vậy chúng tôi sẽ xem công ty nào sẵn sàng chịu những chi phí này để trò chơi của họ trông nổi bật hơn một chút.

Còn bạn, bạn có đánh giá cao việc kết hợp tính năng dò tia trong trò chơi không? Tính đến việc nó đã được hứa hẹn với các bảng điều khiển mới... thì việc nó được đưa vào là điều bình thường, phải không?


Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Blog Actualidad
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.