Trò chơi All About The Silent Hill: 25 Years Of Terror

Đồi im lặng.

Nếu có một câu chuyện mà người hâm mộ liên tục yêu cầu quay lại, thì đó chính là nó. Silent Hill. Hoặc nằm trong tay của một nghiên cứu khác ngoài Konami – vốn dường như đã không còn là tâm điểm chú ý của các game thủ đối với các tựa game AAA – hoặc do Hideo Kojima nắm quyền kiểm soát sau khi giả định bán nhượng quyền thương mại cho Sony. Bất kỳ ý tưởng nào cũng tốt khi nó trở lại với cuộc sống một câu chuyện về các trò chơi đã không có tin tức quá lâu.

Đồi im lặng Kojima

Một câu chuyện cổ điển nhưng không có sự liên tục

Silent Hill đến trong vụ nổ đầy đủ kinh dị sống còn. Vào 1996 Resident Evil rung chuông và Từ đó, một cơn sốt bùng phát trên PlayStation cho phép sự ra đời và bùng nổ của một câu chuyện giống như câu chuyện do Konami phát triển. Câu chuyện rất đơn giản: một thị trấn mà trò chơi điện tử lấy tên dường như được kết nối với các nghi thức và tín ngưỡng cũ của người dân bản địa Hoa Kỳ, đó là lý do tại sao các hiện tượng kỳ lạ xảy ra và sự xuất hiện của các sinh vật xâm nhập và chúng đến ra khỏi những giấc mơ và cơn ác mộng của những người đi bộ trên đường phố.

Những du khách đó từ Silent Hill, hầu như luôn khác nhau tùy thuộc vào trò chơi điện tử, họ sẽ tìm thấy ngày càng nhiều bí ẩn xoắn xuýt và tiết lộ về những điều đáng sợ: những con đường và ngôi nhà của thị trấn có thể khiến những người bình thường nhất phát điên. Vì vậy, chúng tôi đã có các thành phần phù hợp để biến một trò chơi điện tử thành một trong những câu chuyện được nhớ đến nhiều nhất, thật kỳ lạ và mặc dù nó nổi tiếng và có áp phích đẹp đối với người hâm mộ, nhưng chúng tôi không có gì để đưa vào miệng trong một thập kỷ. Kể từ năm 2012, khi nó ra mắt các cửa hàng dành cho PS Vita Cuốn sách Ký ức về Silent Hill.

Tất nhiên, trong thời gian gần đây đã xuất hiện thông tin cho thấy rằng rất có thể chúng ta sẽ sớm có tin tức về phần tiếp theo rằng, thậm chí ngày nay, không ai biết nó sẽ phát triển công ty nào: có thể là Hideo Kojima (vì những gì ông đã làm ở Konami)? Hay Sony cho PlayStation của họ? Điều gì sẽ xảy ra nếu Microsoft giới thiệu một cấp độ độc quyền trên Xbox? Mọi khả năng đều để ngỏ và chúng ta sẽ xem cái nào sẽ hình thành.

Tất cả trò chơi Đồi im lặng

Phải nói rằng bất chấp hào quang thiên tài bao quanh nhượng quyền thương mại, trên thực tế các Silent Hill là một loạt các trò chơi với những thăng trầm, với những khoảnh khắc huy hoàng nhưng cũng có những khoảnh khắc hoàn toàn đáng quên, chắc chắn là do Konami đã quá muốn khai thác nó trong một khoảng thời gian rất ngắn chỉ 13 năm.

Sau đó, chúng tôi rời khỏi bạn tất cả các trò chơi đã xuất hiện trong saga Đồi im lặng.

Ngọn Đồi Câm Lặng (1999)

Ban đầu được phát hành cho PlayStation (PSX), sau đó nó có các phiên bản cho PSP và một phiên bản khác cho Game Boy Advance khác xa so với bản gốc. Nó quyến rũ người dân địa phương và người lạ vì cách tiếp cận và một khung cảnh tuyệt vời điều đó tạo nên ưu điểm của một hạn chế của bảng điều khiển: sương mù bao phủ mọi thứ và hữu ích cho các lập trình viên để tiết kiệm tải đồ họa trên phần cứng. Tuy nhiên, yay cho Konami! người biết cách đọc một cách hoàn hảo những gì thị trường đang kêu gọi. Ở đây chúng ta sẽ biết lịch sử của Harry Mason, người vào Silent Hill để tìm con gái mình mặc dù anh ta sẽ sớm phát hiện ra những điều kinh hoàng ẩn giấu ở đó và giáo phái kỳ lạ liên kết thế giới thực với thế giới của người chết.

Ngọn Đồi Câm Lặng 2 (2001)

Thành công rực rỡ của trò chơi đầu tiên trên PSX đã khiến Konami không phải đợi lâu để có phần tiếp theo trên PS2. Hiện nay, chúng ta sẽ vào vai James Sunderland, người nhận được một lá thư kỳ lạ từ người vợ quá cố yêu cầu anh ta đến Silent Hill để gặp cô ấy ở một nơi đặc biệt dành cho cả hai người. Như trong trường hợp của trò chơi đầu tiên, giáo phái đã ám ảnh toàn bộ thị trấn và một số sinh vật ghê tởm hơn sẽ sớm xuất hiện. Một năm sau Konami phát hành Silent Hill 2 Những giấc mơ không ngừng nghỉ cho Xbox cuối cùng cũng có phiên bản cho PS2 và PC.

Ngọn Đồi Câm Lặng 3 (2003)

Sau những sự kiện xảy ra trong Silent Hill 2, Konami đã chọn quay trở lại nguồn gốc và nhảy vào tương lai 17 năm liên quan đến những gì chúng ta sống trong tiêu đề đầu tiên. Theo cách này, người Nhật đã bỏ qua những gì được thuật lại thông qua nhân vật James Sunderland và chúng ta sẽ gặp Heather Mason, người bị kéo đến thị trấn sau khi sống trong một cơn ác mộng kỳ lạ tiết lộ rằng cô ấy là một phần của giáo phái diễn ra ở đó. Trò chơi đã ra mắt trên PS2 và PC.

Ngọn Đồi Câm Lặng 4 Căn Phòng (2004)

Trò chơi này được phát triển song song với Silent Hill 3, bởi một nhóm khác và lúc đầu không có kế hoạch cho nó là một phần của nhượng quyền thương mại, nhưng Konami quyết định không làm vậy. Ở đây, câu chuyện đã bắt đầu trở nên tồi tệ do khai thác quá mức cho thấy dấu hiệu không có ý tưởng mới để gây bất ngờ cho người xem. game thủ. Mặc dù vậy, anh ấy đã đạt được một số thành công mặc dù anh ấy đã quyết định không phát triển câu chuyện của mình ở thành phố Silent Hill mà ở Nam Ashfield.

Nhân dịp này, chúng ta quản lý số phận của Henry Townshend, người đang sống trong một giai đoạn khủng khiếp khi trong chính ngôi nhà của mình, một cổng thông tin chiều xuất hiện đưa anh ta đến bối cảnh tương tự của trò chơi. Một thành phố mà bằng cách nào đó dường như được kết nối với những gì đã xảy ra trong Silent Hill. Ban đầu nó đến với PS2, Xbox và PC.

Nguồn Gốc Ngọn Đồi Câm Lặng (2007)

Trên thực tế, theo toán học, sau nhiều lần cài đặt thành công, ai đó nghĩ rằng nên khám phá nguồn gốc của mọi thứ. Vì vậy, nói và làm: Nguồn gốc Silent Hill Đây là phần tiền truyện của trò chơi điện tử đầu tiên., đưa chúng ta đến kịch bản tương tự mà chúng ta đã thấy trên PSX nhưng thay đổi nhân vật chính. Một Travis Grady đang tìm kiếm thông tin về một cô gái được anh cứu khỏi đám cháy và người không ngừng hành hạ anh mỗi ngày. Trò chơi này đã được phát hành cho PS2 và PSP.

Ngọn Đồi Câm Lặng Cuộc Trốn Thoát (2008)

Với sự xuất hiện của điện thoại thông minh trong những năm cuối của thập kỷ đầu tiên của những năm 2000, các công ty tìm cách kinh doanh bằng cách nhượng quyền thương mại nổi tiếng nhất của họ cho đến khi họ. Bằng chứng cho mong muốn đó là trò chơi này chỉ đơn giản là đưa chúng ta qua các bối cảnh mê cung nơi những kẻ thù đã biết từ câu chuyện xuất hiện. Bạn chỉ cần bắn chúng và đi. bạn đã có một cái khác Đồi im lặng.

Ngọn Đồi Câm Lặng Trở Về (2009)

Ban đầu được phát hành cho PS3, Xbox 360 và PC, trò chơi này đặt chúng ta vào vị trí của Alex Shepherd, cựu lính thủy đánh bộ Hoa Kỳ quyết định trở về quê hương không ai khác chính là... Silent Hill! Câu chuyện kể cho chúng ta nỗi đau của một sự dày vò hành hạ nhân vật chính của chúng ta và điều đó liên quan đến sự mất tích của em trai anh ta và những hoàn cảnh xung quanh sự kiện đó. Không cần phải nói rằng, bằng cách nào đó, chúng ta quay trở lại nguồn gốc của câu chuyện và giáo phái kỳ lạ diễn ra ở đó.

Ký ức tan vỡ trong Silent Hill (2010)

Việc Konami phát hành bảy trò chơi trong mười năm là chưa đủ (không tính các bộ tổng hợp và bộ sưu tập) mà họ đã không ngần ngại bán một trò chơi khác cho Wii, PSP và PS2. đến thời điểm đó. Với cái này Ký ức tan vỡ trên đồi im lặng Chúng tôi gần như trở lại trò chơi đầu tiên., cả cho nhân vật chính, Harry Mason, và cho những gì đã dẫn anh ta đến nơi chết tiệt đó cũng như sự biến mất của con gái anh ta.

Trò chơi là một bản sao của Silent Hill de 1999 Chỉ là nó đặt hành động trong một loại vũ trụ thay thế, với một diễn biến hơi khác, điều này đặc biệt thú vị đối với những người hâm mộ thực sự của câu chuyện, những người không bận tâm đến việc Konami đã mang đến cho họ một sự trợ giúp mới về thứ mà họ đã yêu thích trước đây. Nếu bạn chưa chơi nó, hãy thử nó.

Trận Mưa Lặng Thầm (2012)

Trò chơi này đưa chúng ta trở lại thị trấn Silent Hill, chỉ bây giờ nhân vật chính là một nhân vật hoàn toàn xa lạ khác đối với những người theo dõi câu chuyện từ Konami. Tên anh ta là Murphy Pendelton, một tù nhân đến thị trấn với ý định cho chúng ta biết quá khứ (dằn vặt) của anh ta là gì. Nhân dịp này, người Nhật đã chọn thực tế thay đổi bản đồ thành phố, cũng như nhiều bối cảnh mang tính biểu tượng và nổi tiếng nhất của nhượng quyền thương mại. Bạn có nó cho PS3 và Xbox 360.

Cuốn Sách Ký Ức Đồi Câm (2012)

Cho đến hôm nay, đây là bản phát hành cuối cùng của nhượng quyền thương mại, cập bến PS Vita và chúng tôi không thể coi nó như một trò chơi đại diện cho câu chuyện. Lần này là một tiêu đề ở ngôi thứ ba, rất gần với hack'n chém và điều đó cho thấy Konami đã lạc lối như thế nào khi nhận ra rằng con ngỗng không còn đẻ trứng vàng nữa.

Đồi im lặng mới

Họ đã dành thời gian, nhưng Konami cuối cùng đã mở lại thân cây bất ngờ. Silent Hill trở lại với một số phần mới, bao gồm một bản làm lại và một bộ phim tương tác. Đây là tất cả những gì chúng ta biết cho đến nay:

Silent Hill 2 làm lại

Theo sau Resident Evil với những bản làm lại rất phù hợp với công chúng (mới và cũ), có vẻ như Konami sẽ thử chiến lược tương tự với câu chuyện đã chia sẻ ánh đèn sân khấu với các thây ma Capcom khá lâu vài năm trước. năm. Đây là cách phiên bản làm lại của Silent Hill 2 xuất hiện, một phiên bản sẽ xuất hiện độc quyền trên PS5 trong năm đầu tiên và cả trên PC.

Như đã đồn đại trước đây, sự phát triển rơi vào tay của Nhóm Bloober, một nhóm mà chúng ta đã biết sau thành công lớn Phương tiện (vốn đã là một sự tôn vinh dành cho Silent Hill).

Thị trấn Silent Hill

Bất ngờ thứ hai đến từ bàn tay của Annapurna. Vâng, những người tạo ra trò chơi mèo con đi lạc nổi tiếng chuyển sang khủng bố tâm lý với Silent Hill Townfall, bắt tay với các studio No Code, sẽ mang đến phần mới này rất liên quan đến Silent Hill ban đầu, nhưng với cơ chế trò chơi sẽ không liên quan đến thể loại kinh dị sinh tồn cổ điển.

Đồi Im Lặng f

Silent Hill ban đầu đã đánh dấu trước và sau trong thể loại kinh dị sinh tồn, nhưng giống như những người Nhật giỏi, tại Konami, họ cần phải mang nó về đất của mình để hoàn thành công việc của mình. Và đó là trong khi Silent Hill ban đầu được đặt tại Hoa Kỳ, phần mới này có tên là Silent Hill f dự định đề xuất một câu chuyện tương tự, nhưng bây giờ lấy bối cảnh ở Hoa Kỳ. Nhật Bản thập niên 60.

Silent Hill: Thăng thiên

Thông báo đáng ngạc nhiên nhất được đưa ra dưới dạng một chuỗi tương tác. Rất ít thông tin được biết vào lúc này, ngoại trừ việc sẽ đến vào năm 2023 và điều đó sẽ cho phép bạn và bạn bè của mình sống một trải nghiệm trực tiếp đáng sợ, trong đó bạn phải đưa ra quyết định để tiếp tục phát triển câu chuyện. Nó được điều hành bởi Bad Robot Games, Behavior Interactive, DJ2 Entertainment và Genvid.


Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Blog Actualidad
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.