Đánh giá về câu chuyện trò chơi điện tử Halo tuyệt vời

Hào quang.

Halo là một trong những thương hiệu trò chơi điện tử tuyệt vời đã đồng hành cùng chúng ta hơn hai thập kỷ, kể từ tháng 2001 năm XNUMX, Microsoft đã sử dụng sáng tạo của Bungie làm hình mẫu thử nghiệm cho bước đột phá đầu tiên vào thị trường bảng điều khiển. Giờ đây, nhìn dưới góc độ thời gian, không còn nghi ngờ gì nữa, Vua đầu bếp và toàn bộ nhóm đồng minh (và kẻ thù) của anh ta đã bị biến thành vị thánh và dấu hiệu của quân đoàn xboxer cư trú trên thế giới

Hào quang là gì?

Halo es nhượng quyền thương mại do Bungie tạo ra và Microsoftt đã được chứng thực trong nhiều năm khi xác minh tác động to lớn mà nó đã tạo ra trong việc rèn luyện nhân cách của người Mỹ và nó tự hào về một số đặc điểm rất cụ thể khiến nó trở thành một trải nghiệm chơi trò chơi hoàn toàn khác. Nhiều đến mức nó xuất hiện trên Xbox đầu tiên vào tháng 2001 năm XNUMX đã đánh dấu rõ ràng tương lai của thể loại FPS (người bắn súng góc nhìn thứ nhất) mà cho đến lúc đó vẫn chưa được các công ty khác khai thác thành công.

Không phải vô ích, chuyển trải nghiệm chơi trò chơi bắn súng từ PC sang bảng điều khiển đã là một thách thức cho đến thời điểm mà Bungie tạo ra thứ mà chúng ta có thể coi là sản phẩm đầu tiên thuộc loại này. được tối ưu hóa để sử dụng gần như giống nhau với bàn phím và chuột cũng như với gamepad. Lối vào cảnh thứ hai dính tương tự để điều khiển camera (hoặc hướng chuyển động của phương tiện), sẽ mang tính quyết định để tôn vinh một trong những người cha của cuộc cách mạng nhỏ này mà vào cuối năm 2021 đã kỷ niệm hai thập kỷ.

Nhưng nếu bạn thích, hãy nhanh chóng ghi nhớ ai là ai trong câu chuyện trò chơi điện tử này.

Halo

Hào quang.

Đó là một kịch bản nghe có vẻ quen thuộc với bạn ngay từ trò chơi đầu tiên. Halo đó có mặt trong một số hệ thống hành tinh của trò chơi và rằng họ thực tế là nguyên nhân khiến Giao ước muốn chinh phục họ. Đằng sau mục tiêu này là ý nghĩa tôn giáo mà những cấu trúc này mang lại cho những kẻ xâm lược, những người tin rằng đó là cánh cửa mở ra "Cuộc hành trình vĩ đại" cho họ.

Vua đầu bếp

Jefe Maestro hào quang

Nói gì về nhân vật chính của tất cả các trò chơi thuộc cả bộ ba phần đầu tiên và phần sau được gọi là "Reclaimer saga". Anh ta là một hải quân không gian với khả năng tuyệt vời để vào hang sư tử nhưng luôn ra ngoài bình an vô sự (tất nhiên là nhờ sự giúp đỡ của chúng tôi). Nó sẽ là bức tường thành chính của nhân loại để đối mặt với mối đe dọa của các loài Họ cố gắng tiêu diệt chúng ta.

Cortana

hào quang Cortana

Nói gì về Siri mà Master Chief luôn mang theo bên mình mọi lúc mọi nơi. Cortana là tiếng nói của lương tâm anh hùng của chúng ta, trò chơi duy trì các cuộc trò chuyện sâu sắc và quan trọng nhất trong một số trò chơi và là trò chơi cung cấp cho chúng tôi thông tin có giá trị trong các nhiệm vụ. Nó trở nên phổ biến nhờ các trò chơi điện tử trong nhiều năm, nó là trợ lý ảo cho Windows.

Bộ chỉ huy không gian của Liên hợp quốc (UNSC)

USNC hào quang.

Lực lượng phòng thủ mà Trái đất và Nhân loại có thể triển khai chống lại những kẻ xâm lược là một nhóm binh lính tinh nhuệ được trang bị công nghệ và vũ khí mới nhất. Master Chief thuộc về cơ thể này, mặc dù sẽ có lúc anh ấy chọn đi khá tự do, đặc biệt là để cái gọi là Spartan, đã được biến đổi gen.

khế ước

Giao ước Halo.

Mặc dù có những mối đe dọa được nêu tên khác trong nhượng quyền thương mại (Prometheus, Flood, Banished, v.v.), Không còn nghi ngờ gì nữa, Giao ước là bản gốc và là bản gốc mà tất cả chúng ta liên kết với câu chuyện. Halo. Đó là về một loạt các dân tộc và chủng tộc chiến đấu theo cách gần như tự sát vì vinh quang của nhà lãnh đạo, người thực tế là một nhà lãnh đạo tôn giáo. Mối đe dọa của nó sẽ mở rộng trong một số trò chơi, hành tinh và hệ thống sao với các phe phái sẽ định hình bảng các đối thủ của Nhân loại.

Hào quang chính

Trong số tất cả các tựa game đã có mặt tại các cửa hàng, chỉ có sáu có thể được coi là chính, của những người kể câu chuyện về cuộc chiến của Nhân loại chống lại Giao ước và các dân tộc thù địch khác... với sự phản đối của Master Chief. Đó là.

Halo Combat Tiến hóa (2001)

Như chúng tôi đã nói với bạn, Bungie đã phá vỡ khuôn mẫu của thể loại này shooter trên bảng điều khiển với một trò chơi tuyệt vời mà nổi bật trên tất cả cho đấu súng, để bao gồm các phương tiện di chuyển hoặc chiến đấu trong các bối cảnh khổng lồ và để có sự nhất quán về cốt truyện khiến chúng tôi dán mắt vào màn hình. Trong những năm qua, nó đã trải qua quá trình làm lại và bạn có sẵn nó trên tất cả các máy chơi trò chơi Xbox đã tung ra thị trường, cũng như PC.

Hào quang 2 (2004)

Sau thành công của phần đầu tiên không thể bỏ lỡ phần tiếp theo đưa chúng ta đến Trái đất, nơi Covenant tấn công hành tinh để tìm cách trả thù cho trận thua trong tập đầu tiên. Ngay cả phiên tòa xét xử một trong những chỉ huy ngoài hành tinh bị bắt cũng không ngăn được những kẻ chủ mưu muốn tiêu diệt toàn bộ Nhân loại. Như trong trường hợp trước, bạn có sẵn trò chơi trên tất cả các máy chơi trò chơi Xbox đã tung ra thị trường cũng như PC.

Hào quang 3 (2007)

Trận chiến tiếp tục với lực lượng Covenant xâm lược Trái đất, được mang đến bởi một giống kẻ thù mới được gọi là Elite. Master Chief sẽ phải ngăn chặn kế hoạch của các thế lực xâm lược Họ sẽ tham gia cùng với Flood, một chủng tộc tìm cách vượt qua một cánh cổng bí ẩn đã mở ra ngay trước mũi UNSC Marines. Cái này Halo 3 Bạn cũng có sẵn trò chơi này để chơi trên PC và tất cả các máy chơi game Xbox, và nó đánh dấu sự chia tay của Bungie với bộ ba phim gốc. Đối với nhiều người, một khoảnh khắc đại diện cho trước và sau trong nhượng quyền thương mại.

Hào quang 4 (2012)

Bộ ba "câu chuyện về người khai hoang" bắt đầu, công ty chịu trách nhiệm phát triển 343 Industries và sự thật là họ đã thay đổi một số điều quan trọng khiến người hâm mộ không hài lòng. Giờ đây, Master Chief vừa thức dậy sau giấc ngủ đông lạnh trên một con tàu cuối cùng hạ cánh xuống một hành tinh do Requiem thống trị. Một cuộc xung đột mới gõ cửa nhượng quyền thương mại, bỏ lại một phần những gì đã tạo ra Halo trong một hiện tượng hành tinh.

Người bảo vệ Halo 5 (2016)

Trong phần này chúng ta sẽ biết rằng Master Chief và toàn bộ đội xanh của UNSC đã quyết định đào thoát, vì vậy nhóm Osiris sẽ ra ngoài tìm kiếm nó. Vấn đề là sự tính toán nhỏ này giữa những người bạn cũ sẽ bị ảnh hưởng bởi một cuộc xung đột thậm chí còn lớn hơn, một lần nữa, gây nguy hiểm cho nhân loại.

Hào Quang Vô Cực (2021)

Sau những gì 343 Industries đã làm trong quá khứ, câu chuyện không bao giờ kết nối với bộ ba phim gốc, di chuyển giữa những kẻ thù nhắc nhở chúng ta về Giao ước cũ nhưng không trở thành chúng một cách rõ ràng. Giờ đây, Master Chief sẽ phải đối mặt với vô số kẻ thù thuộc về Giao ước ban đầu nhưng tự gọi mình là "Kẻ bị trục xuất" và nhiều người hâm mộ sẽ nhớ đến các trò chơi của họ trong Halo Wars 2 hoặc từ các trang của một số tiểu thuyết được coi là kinh điển.

Halo spin-off

Ngoài những tiêu đề, trên giấy tờ, phát triển câu chuyện chính của Master Chief, có những người khác lợi dụng vũ trụ này để cung cấp cho chúng tôi hành động tương tự từ một góc độ khác hoặc qua con mắt của những người lính đang chiến đấu ở những nơi khác chống lại mối đe dọa tương tự. Đây có phải là:

HaloWars (2009)

Microsoft quyết định làm bản chuyển thể của vũ trụ Halo đến thể loại chiến lược trong thời gian thực và sản phẩm của ý định đó là Halo Wars. Đây chúng ta đi về quá khứ 20 năm, trước các sự kiện của Halo Combat tiến hóa và đến hành tinh Harvest, nơi Covenant đang quấy rối lực lượng UNSC.

Hào Quang 3 ODST (2009)

Ban đầu được hình thành như một sự mở rộng của Halo 3, Microsoft đã chọn phát hành độc lập dưới dạng một trò chơi. Hành động xảy ra đồng thời với các sự kiện của Halo 2 và nhân vật chính không phải là Spartan mà là ODST, tức là một quỹ đạo thả quân xung kích tên là tân binh. Giao ước một lần nữa sẽ là kẻ thù truyền kiếp của Nhân loại.

Phạm vi tiếp cận (2010)

điều này Halo cho chúng tôi biết các sự kiện xảy ra vào cùng ngày diễn ra trận đấu đầu tiên của năm 2001, chỉ có điều Đưa hành động đến hành tinh Reach, nơi Covenant đã loại bỏ hầu hết người Sparta và dường như đang tiến lên mà không gặp trở ngại. Rõ ràng, chúng tôi sẽ là những người chịu trách nhiệm loại bỏ ý tưởng đó ra khỏi đầu họ.

Halo Spartan tấn công (2013)

Làm sao có thể khác được máy tính bảng và thiết bị di động có thị phần Halo, chỉ trong trường hợp này trong một trò chơi hành động ở góc nhìn trên không, điều khiển binh lính và phương tiện trong một quá trình phát triển mà Microsoft định nghĩa là chiến đấu chiến thuật.

Hào Quang Spartan Tấn Công (2015)

Hai năm sau chúng tôi trở lại để có một phần mới của chiến đấu chiến thuật chỉ hạ cánh trên bảng điều khiển để đi sâu vào các nhiệm vụ và cơ chế trò chơi. Cuộc chiến chống lại Giao ước quay trở lại Trái đất. Lại…

Đại Chiến Hào Quang 2 (2017)

Microsoft một lần nữa dẫn đầu nhượng quyền thương mại theo hướng phát triển chiến lược trong thời gian thực, thuật lại sự kiện diễn ra gần ba thập kỷ sau lần đầu tiên Halo Wars. Phi hành đoàn của tàu UNSC Spirit of Fire thức dậy gần Ark để đối mặt với Banished, phe nhỏ của Covenant mà chúng ta đã thấy trong Halo Infinite.


Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Blog Actualidad
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.