ĀæQuiĆ©n no se ha echado alguna vez un Age of Empires? Esta franquicia de videojuegos de estrategia en tiempo real es ya casi tan mitológica como las temĆ”ticas de sus tĆtulos, pues cumple este 2022 nada mĆ”s y nada menos que 25 aƱos. La saga ha sobrevivido incluso al cierre del estudio que lo creó. Su lĆnea principal de videojuegos estĆ” muy bien definida y se ha mantenido bastante estĆ”tica con el tiempo. Por otro lado, algunos experimentos mĆ”s modernos han fracasado precisamente por quitarle a Age of Empires su esencia. En este post hablaremos de todos los juegos que componen esta fructĆfera saga, asĆ como de las celebraciones y novedades por su 25 aniversario.
LĆnea principal de Age of Empires
La franquicia Age of Empires se divide en dos partes claramente diferenciadas. Por un lado, tenemos la lĆnea principal, con los juegos mĆ”s populares que todos conocen. Por el otro, los spin-offs, que Microsoft ha utilizado para tratar de innovar o expandir la serie, aunque no siempre con Ć©xito. AquĆ te detallamos los principales tĆtulos de la lĆnea base.
Age of Empires (1997)
El primero de todos los Age of Empires llegó en el aƱo 1997, desarrollado por Ensemble Studios y publicado y distribuido por Microsoft, fórmula que se repetirĆ” hasta la disolución del estudio en 2009. En este primer tĆtulo, el jugador tenĆa que desarrollar una civilización a base de recolectar materiales, mejorar sus infraestructuras y construir un imperio de la Edad de Hierro. Se podĆa elegir entre 12 civilizaciones, cada una con sus peculiaridades y tecnologĆas.
El desarrollo era muy simple. ComenzĆ”bamos en la Edad de Piedra, avanzĆ”bamos hacia la Edad de las Herramientas (NeolĆtico), seguĆamos la partida en la Edad de Bronce y, finalmente, la partida concluĆa en la Edad de Hierro, donde ganarĆamos la partida. Cada avance aportaba al jugador distintas mejoras y herramientas.
El Age of Empires original contaba con cuatro campaƱas, un modo de mapa aleatorio e incluso un modo multijugador donde podĆan participar 8 jugadores. Un aƱo despuĆ©s de su lanzamiento, Age of Empires recibió su primer expansion pack, denominado The Rise of Rome, con varias civilizaciones extra y mejoras grĆ”ficas, asĆ como algunos avances en el gameplay. Este primer tĆtulo de la saga se remasterizó y se volvió a publicar en el aƱo 2018 bajo el tĆtulo Age of Empires: Definitive Edition.
Age of Empires II: The Age of Kings (1999)
Apenas un aƱo mĆ”s tarde de la expansión de Age of Empires, el mismo estudio lanzó la segunda parte del juego. Este tĆtulo no solo es el mĆ”s famoso de la saga, sino que tambiĆ©n es considerado el mejor de todos por la mayorĆa de los jugadores.
Las eras sufrirĆan un cambio, y ahora tocarĆa pasar por la Edad Oscura, la Edad Feudal, la Edad de los Castillos y, por Ćŗltimo, la Edad Imperial. La jugabilidad se mejoró, pero la mecĆ”nica siguió siendo la misma, con sus cuatro tipos de recursos para elaborar todos los materiales necesarios para subir de era. PodĆas elegir entre 13 civilizaciones distintas, que tambiĆ©n fueron balanceadas. Cada una de ellas, ademĆ”s, tenĆa un estilo arquitectónico Ćŗnico.
Siguiendo la estela de su predecesor, Age of Empires II también tuvo una expansión al año de su lanzamiento. Actualmente cuenta con 4 expansiones, pero varias de ellas llegaron hace relativamente poco tiempo. Son las siguientes:
- Age of Empires II: The Conquerors (2000)
- Age of Empires II HD: The Forgotten (2013)
- Age of Empires II HD: The African Kingdoms (2015)
- Age of Empires II HD: Rise of Rajas (2016)
Age of Empires III (2005)
Con Age of MythologyĀ de por medio, que fue el primer spin-off de la saga y del que te hablaremos mĆ”s adelante, Ensemble Studios retomó la lĆnea principal del juego. Mejoró una IP que ya de por sĆ, era redonda, aƱadiendo el comercio y metiendo algunos toques de mecĆ”nicas RPG.
En 2006 recibirĆa su primera expansión, The WarChiefs, que aƱadirĆa tres civilizaciones de nativos americanos. En 2007 se sumaron otras tres civilizaciones mĆ”s con The Asian Dynasties, el segundo pack de expansión.
El Ćŗnico problema de este tĆtulo es que jamĆ”s pudo hacerle sombra a su predecesor. AĆŗn asĆ, en 2020, Age of Empires III volvió de nuevo a la primera división con su versión remasterizada: Age of Empires III: Definitive Edition. Al igual que en el caso anterior, han salido DLCs de este juego.
En abril de 2021, el juego recibió el mapa de Estados Unidos. Unos meses mÔs tarde llegó la expansión The Royals, con dos civilizaciones africanas inéditas. Y antes de que finalizara el año, Forgotten Empires (uno de los dos estudios que se encuentran tras estas nuevas versiones) anunció que estÔn trabajando en una expansión mÔs.
Age of Empires IV (2021)
Todo el esfuerzo y dinero invertido por Microsoft para relanzar la marca Age of Empires se consumaron en Age of Empires IV, desarrollado por Relic Entertainment. Este tĆtulo vuelve a los orĆgenes de Age of Empires II, es decir, regresa a la Edad Media..,
El videojuego estrena nuevo motor grĆ”fico, con mejores detalles y con una interfaz mucho mĆ”s elaborada. Por otro lado, el tĆtulo sacrifica el nĆŗmero de civilizaciones, reduciendo su nĆŗmero respecto a Age of Empires II. Existen 4 campaƱas diferentes y un total de 8 civilizaciones. A cambio, todas y cada una de ellas son mĆ”s complejas. Se sienten totalmente diferentes y nos invitarĆ”n a desarrollar muevas mecĆ”nicas. Pese a ello, la base fundamental creada por Ensemble Studios sigue ahĆ, lo que viene a demostrar el gran respeto con el que Relic y Microsoft han mimado a esta saga.
Spin-offs de Age of Empires
AdemĆ”s de la lĆnea principal de la saga, la franquicia tuvo varias incursiones fuera de su formato habitual, bajo el formato spin-off. Algunos fueron Ć©xitos moderados, mientras que otros no lograron captar la atención de los fanĆ”ticos.
A continuación te dejamos con las diferentes versiones que se quedan fuera de la lĆnea principal de juegos.
Age of Mythology (2002)
Alcanzada la grandeza en 1999, Ensemble Studios exploró una vĆa alternativa en 2002. Utilizando algunas de las mecĆ”nicas de su predecesor, el juego nos invitaba a elegir entre Egipcios, Nórdicos y Griegos. Cada civilización era experta en una materia, y el objetivo final era contentar a los dioses. En 2003 se aƱadió la expansión The Titans, que enriquecerĆa el juego con una civilización extra, Atlante.
A diferencia de otras sagas que se ahogaron rÔpidamente tras repetir la fórmula del éxito, este juego demostró que variando algunos de los elementos del juego anterior, era posible mantener enganchado al jugador sin llegar a quemarlo en muy pocos años.
Age of Empires: Online (2011)
Este spin-off llegó despuĆ©s de que Microsoft cerrara Ensemble Studios tras el desarrollo de Halo Wars en el aƱo 2009. Se trató de una versión multijugador online y free-to-play. El juego tuvo una corta vida, pero se diferencian claramente dos etapas en su desarrollo. La primera estuvo a cargo de Robot Entertainment y Gas Powered Games. La opinión de este tĆtulo estuvo muy dividida. Unos decĆan que tenĆa una gran calidad, mientras que otros criticaban la pĆ©sima gestión de los servidores que movĆan el videojuego.
En 2013, Microsoft decidió dar carpetazo a este proyecto. Sin embargo, el juego sigue vivo gracias a que un grupo de jugadores levantaron el juego con un kit de desarrollador que publicó Microsoft. Actualmente, esta nueva etapa se conoce como Project Celeste, y se puede jugar en lĆnea tras un poco de investigación.
Age of Empires: Castle Siege (2014)
No contentos con la pifia de la versión Online de Age of Empires, Microsoft lo volvió a intentar de la mano de Smoking Gun Interactive. Y fracasaron estrepitosamente al publicar un juego que no tenĆa nada que ver con Age of Empires. Era un MMO estilo ādefender la torreā que trató de comer de comerse el pastel de Clash of Clans. El free-to-play dejó de estar disponible en 2019, demostrando una vez mĆ”s que colocar una etiqueta a un juego no lo convierte automĆ”ticamente en un Ć©xito āsĆ, Nintendo, va por ti y tu Metroid: Federation Forceā.
En 2019 probaron suerte por Ćŗltima vez con Age of Empires: World Domination, un juego similar para iOS y Android que fue retirado a los pocos meses de su lanzamiento.
La expansión al mobile y Xbox
Otro anuncio importante que llegó con el 25 aniversario fue la expansión de la franquicia hacia dispositivos móviles. Aunque aún se tiene poca información al respecto, un teaser mostró que próximamente los jugadores podrÔn disfrutar de una versión adaptada de Age of Empires en sus teléfonos, con un diseño único y jugabilidad optimizada para pantallas tÔctiles.
En conjunto con la llegada de la saga a consolas Xbox, Microsoft estÔ demostrando su intención de llevar la franquicia a nuevas plataformas, expandiendo la cantidad de jugadores que pueden disfrutar de este icónico juego de estrategia.
Al celebrar estos 25 aƱos, Age of Empires sigue demostrando su capacidad de innovar y mantenerse relevante en el mercado. Las ediciones definitivas, las expansiones, y la llegada a nuevas plataformas son una prueba de que la franquicia tiene mucho camino por delante y todavĆa muchas historias que contar.
Celebraciones del 25 Aniversario
En el marco del 25 aniversario de la saga, se ha lanzado la Age of Empires II Anniversary Edition, que incluye todo el contenido lanzado hasta la fecha, ademĆ”s de nueva jugabilidad y desafĆos para los fanĆ”ticos. TambiĆ©n, Age of Empires IV ha recibido una edición especial Aniversario que incluye dos nuevas civilizaciones, los malienses y los otomanos, ademĆ”s de nuevas campaƱas, logros y mapas.
Por si fuera poco, Microsoft ha anunciado que Age of Empires llegarƔ a consolas Xbox por primera vez en 2023. Los jugadores podrƔn disfrutar del clƔsico Age of Empires II: Definitive Edition en sus consolas a partir del 31 de enero de 2023, y Age of Empires IV aterrizarƔ mƔs tarde en el mismo aƱo.