Halo es una de las grandes franquicias de los videojuegos que lleva con nosotros ya mÔs de dos décadas, desde que en noviembre de 2001 Microsoft utilizara la creación de Bungie como el mascarón de prueba de su primera incursión en el mercado de las consolas. Ahora, visto con la perspectiva del tiempo, no hay duda de que el Jefe Maestro y toda su cohorte de aliados (y enemigos) se han transformado en santo y seña de la legión de xboxers que puebla el mundo.
¿Qué es Halo?
Halo es una franquicia creada por Bungie y que Microsoft hizo suya con el paso de los aƱos al comprobar el enorme impacto que habĆa tenido a la hora de forjar la personalidad de los norteamericanos, y presume de unas caracterĆsticas muy concretas que la han convertido en una experiencia de juego totalmente distinta. Tanto es asĆ, que su irrupción en la primera Xbox en noviembre de 2001 marcó claramente el futuro del gĆ©nero FPS (first person shooter) que, hasta ese momento, no habĆa sido explotado con demasiado Ć©xito por otras compaƱĆas.
No en vano, trasladar la experiencia de juego shooter de un PC a las consolas habĆa sido un reto hasta ese instante en el que Bungie crea lo que podemos considerar como el primero de su especie. optimizado para disfrutarse prĆ”cticamente igual con teclado y ratón que con un gamepad. La entrada en escena del segundo stick analógico para controlar la cĆ”mara (o la dirección de movimiento de vehĆculos), serĆ” determinante para consagrar a uno de los padres de esta pequeƱa revolución que a finales de 2021 cumplió dos dĆ©cadas.
Pero si os parece, vamos a recordar rƔpidamente quiƩn es quiƩn en esta saga de videojuegos.
Halo

Es un escenario que os sonarÔ desde el primer juego. Ese Halo que estÔ presente en algunos sistemas planetarios del juego y que son prÔcticamente la causa de que los Covenant se empeñen en conquistarlos. DetrÔs de ese objetivo estÔ el significado religioso que tienen estas estructuras para los invasores, que creen que es la puerta que les abre el «Gran viaje».
Jefe Maestro

QuĆ© decir del protagonista de todos los juegos que forman parte tanto de la primera trilogĆa original como la posterior denominada como Ā«saga del ReclamadorĀ». Se trata de un marine espacial con una facilidad pasmosa para meterse en la boca del lobo pero salir siempre ileso (gracias a nuestra ayuda, claro estĆ”). SerĆ” el principal baluarte de la humanidad para hacer frente a la amenaza de las especies que intentan aniquilarnos.
Cortana

Qué decir del Siri que lleva consigo el Jefe Maestro a todas partes. Cortana es la voz de la conciencia de nuestro héroe, la que mantiene las conversaciones mÔs profundas e importantes en algunos juegos y la que nos proporciona información valiosa en las misiones. Tan popular se hizo gracias a los videojuegos, que durante muchos años fue el asistente virtual de Windows.
Mando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC)

La fuerza defensiva que la Tierra y la Humanidad pueden exhibir contra los invasores es un grupo de soldados de Ć©lite equipados con lo Ćŗltimo en tecnologĆa y armamento. El Jefe Maestro pertenece a este cuerpo aunque habrĆ” veces que opte por ir bastante por libre, concretamente a los llamados Spartan, que han sido modificados genĆ©ticamente.
Covenant

Aunque existen otras amenazas con nombre propio en la franquicia (Prometeos, Flood, Desterrados, etc.), sin duda la de Covenant es la original y la que todos relacionamos con la saga Halo. Se trata de una serie de pueblos y razas que luchan de forma casi suicida por la gloria del lĆder, que es prĆ”cticamente un jefe religioso. Su amenaza se extenderĆ” a lo largo de varios juegos, planetas y sistemas estelares con facciones que irĆ”n moldeando el cuadro de adversarios de la Humanidad.
Saga principal de Halo
De todos los tĆtulos que han llegado a las tiendas, solo seis podemos considerarlos como principales, de esos que cuentan la historia de la lucha de la Humanidad contra los Covenant y demĆ”s pueblos hostiles⦠con la oposición del Jefe Maestro. Estos son.
Halo Combat Evolved (2001)
Como os hemos contado, Bungie rompió los moldes del gĆ©nero shooter en consolas con un juegazo que destaca sobre todo por el gunplay, por la inclusión de vehĆculos para movernos o luchar por los gigantescos escenarios, y por una consistencia argumental que nos dejó pegados a la pantalla. Con el paso de los aƱos ha sufrido remasterizaciones y lo tenĆ©is disponible en todas las consolas Xbox que han llegado al mercado, asĆ como PC.
Halo 2 (2004)
Tras el Ć©xito del primero no podĆa faltar una continuación que nos lleva hasta la Tierra, donde los Covenant asaltan el planeta en busca de venganza por la derrota en el primer episodio. Ni siquiera el juicio a uno de los comandantes alienĆgenas capturados detendrĆ” a las huestes que quieren aniquilar a la Humanidad entera. Como en el caso anterior, tenĆ©is el juego disponible en todas las consolas Xbox que han llegado al mercado asĆ como PC.
Halo 3 (2007)
La batalla continĆŗa con las fuerzas Covenant invadiendo la Tierra, a la que llegan una nueva especie de enemigos conocidos como Elite. El Jefe Maestro tendrĆ” que detener los planes de las fuerzas invasoras a las que se unirĆ”n los Flood, una raza que consigue cruzar un misterioso portal que se ha abierto frente a las mismas narices de los Marines de la UNSC. Este Halo 3 lo tenĆ©is tambiĆ©n disponible para jugar en PC y todas las consolas Xbox, y supone la despedida de Bungie de la trilogĆa original. Momento que, para muchos, supone un antes y un despuĆ©s dentro de la franquicia.
Halo 4 (2012)
Da comienzo la trilogĆa de Ā«la saga del ReclamadorĀ», que se encarga de desarrollar 343 Industries y lo cierto es que cambian algunas cosas importantes que no dejaron con buen sabor de boca a los fans. Ahora, el Jefe Maestro acaba de despertarse de un sueƱo criogĆ©nico a bordo de una nave que termina aterrizando en un planeta dominado por Requiem. Un nuevo conflicto llama a la puerta de la franquicia dejando atrĆ”s parte de lo que habĆa convertido a Halo en un fenómeno planetario.
Halo 5 Guardians (2016)
En esta entrega conoceremos que el Jefe Maestro y todo el equipo azul de los UNSC han decidido desertar, por lo que el grupo Osiris saldrĆ” en su busca. El problema es que ese pequeƱo ajuste de cuentas entre viejos compaƱeros se verĆ” afectado por un conflicto todavĆa mayor que, de nuevo, vuelve a poner en peligro a la Humanidad.
Halo Infinite (2021)
Siguiendo lo hecho por 343 Industries en el pasado, la historia no llega a conectar nunca con la trilogĆa original, moviĆ©ndose entre enemigos que nos recuerdan a los viejos Covenant pero sin llegar a ser ellos expresamente. Ahora, el Jefe Maestro se tendrĆ” que enfrentar a una horda de enemigos que pertenecieron a esos Covenant originales pero que se hacen llamar Ā«los DesterradosĀ» y que muchos fans recordarĆ”n de sus partidas en Halo Wars 2 o de las propias pĆ”ginas de algunas de las novelas que son consideradas canon.
Spin-offs de Halo
Al margen de esos tĆtulos que, sobre el papel, desarrollan la historia principal del Jefe Maestro, existen otros que aprovechan ese universo para ofrecernos la misma acción desde otra perspectiva o con los ojos de soldados que estaban luchando en otros lugares contra la misma amenaza. Son estos:
Halo Wars (2009)
Microsoft decidió realizar una adaptación del universo Halo al género de la estrategia en tiempo real y producto de esa intención es Halo Wars. Aquà nos vamos 20 años al pasado, antes de los acontecimientos de Halo Combat Evolved y al planeta Harvest, donde los Covenant estÔn atosigando a las fuerzas del UNSC.
Halo 3 ODST (2009)
Originalmente concebido como una expansión de Halo 3, Microsoft optó por lanzarlo de forma independiente como un juego único. La acción se desarrolla al mismo tiempo que los acontecimientos de Halo 2 y el protagonista no es un Spartan sino un ODST, es decir, un soldado de choque de descenso orbital llamado Rookie. Los Covenant volverÔn a ser los enemigos mortales de la Humanidad.
Halo Reach (2010)
Este Halo nos cuenta acontecimientos ocurridos en los mismos dĆas en los que tiene lugar el primer juego de 2001, solo que lleva la acción al planeta Reach, donde el Covenant ha eliminado a la mayorĆa de Spartans y parece abrirse camino sin oposición alguna. Obviamente, seremos nosotros los encargados de quitarles esa idea de la cabeza.
Halo Spartan Assault (2013)
Como no podĆa ser de otra forma los tablets y dispositivos móviles tuvieron su ración de Halo, solo que en este caso dentro de un juego de acción en perspectiva aĆ©rea, controlando a soldados y vehĆculos en un desarrollo que Microsoft definió como de combate tĆ”ctico.
Halo Spartan Strike (2015)
Dos aƱos despuĆ©s volvimos a tener una nueva entrega de combate tĆ”ctico solo que aterrizando en consolas para profundizar en las misiones y mecĆ”nicas de juego. La batalla contra Covenant regresa a la Tierra. Againā¦
Halo Wars 2 (2017)
Microsoft vuelve a llevar a la franquicia hacia un desarrollo de estrategia en tiempo real, narrando los acontecimientos que tienen lugar casi tres décadas después del primer Halo Wars. La tripulación de la nave Spirit of Fire, de la UNSC, se despierta cerca del Arca para enfrentarse a los Desterrados, esa facción disidente de los Covenant que ya vimos en Halo Infinite.