这就是他们在 40 年代在沃尔特迪斯尼创造音效的方式

特殊的迪士尼音效。

许多去电影院的观众认为,在放映室中体验到的魔力首先与特效有关,那些计算机生成的图形已经能够让我们相信一切皆有可能,而且来自在那里,在电影的创作过程中没有太多值得关注的地方。 但事实并非如此,你知道为什么吗?

这就是 80 年前的工作方式

互联网隐藏着我们常常找不到的视听宝藏,因为我们不知道它们在那里,证据就是账号@拯救的视频失去在历史上 在 Twitter 上,这给我们带来了一部只有两分钟的精彩纪录片,我们可以在其中看到 技术人员的声音如何 沃尔特·迪斯尼 (Walt Disney) 在遥远的 1941 年制作的动画短片。您可以在下方观看。

https://twitter.com/lostinhist0ry/status/1554484981325447168

虽然看起来很奇怪, 不要以为现在工作的方式很不一样, 特别是在那些想要拥有自己的声音世界并且不求助于电影制作人可用的巨大预制效果库的电影中。

在视频中我们可以看到 创建与屏幕上发生的事情同步的声音的艺术,哪些才是真正让卡通栩栩如生的:汽笛声、开始行进的马达的齿轮、跳跃的瓷砖留下色彩的音符,以及机车在跳过被毁桥之前发出的女性声音。

正如我们告诉过你的,有些事情已经发生了变化,因为 那些照顾他们的电影 音轨 直到最后一个细节都复制这些相同的技术 今天,有人只要手里拿着一个物体,就能创造出真实的幻觉,甚至可以创造出我们以前从未听说过的效果。 或者在你遇到 Wookiee 之前,你知道他听起来像什么吗? 星球大战?

一个很好的提醒

不用说,电影就是图像和声音,除了演员的对话和约翰威廉姆斯创作的那些美妙的主题之外, 有一种所谓的音效. 后期制作中的一个领域,用于填补现场拍摄留下的空白,通常无法捕捉到导演希望在场景中突出显示的噪音。

目前, 几乎所有的电影都经过声音处理,几乎整个音轨都在脚步声,打开和关闭的门,爆炸声以及光剑在空中相互交叉时发出的声音中重建。 如果可能的话,如果稍后应用空间效果,则更多,并且每个效果都必须位于场景 3D 舞台内的特定位置。

例如,本·伯特 (Ben Burtt) 凭借其在 整个传奇 《星球大战》 自1977年以来 或他们随后参与 电影“夺宝奇兵 o WALL-E. 他参与了数十部一流的电影,他通过一个完全独特的效果世界赋予了生命,从本质上讲, 它们仍然以与迪士尼 81 年前相同的方式获得。


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  1.   承诺

    沃尔特迪斯尼是一个男人,公司就叫迪斯尼,对吧?

  2.   承诺

    此外,该推文账号已被停用。 将会发生什么