360 Reality Audio,索尼为您带来现场音乐体验

如果您还没有听说过任何关于空间声音、360 度音频、3D、8D、双声道或全息声音的信息,请继续关注。 在接下来的几个月里,你会听到很多关于它的消息,这在一定程度上要归功于像这样的品牌 索尼及其 360 临场音效. 但是,我们看到它由什么组成以及它真正提供什么。

什么是索尼 360 临场音效?

Sonido espacal basado en objetos

在谈论新的索尼格式之前,有趣的是你知道 所有这些基于对象的空间音频都是关于什么的, 一个比您最初想象的更容易理解的概念。

3D、8D、双声道、全息音频……所有这些名称在本质上都是相同的:基于对象的空间音频。 这是什么意思? 好吧,基本上,由于数字录音是如何记录或修改的,当你用耳机或特殊扬声器收听它们时,你会 能够识别声音来自哪个位置。

空间音效 360

例如,对于立体声(我们最常用的),我们能够检测和欣赏从左到右的运动。 有了环绕声,我们获得了同样的容量,但现在是以一种包围的方式。 好吧,有了 360 度音效,您所做的就是获得将声源放置在不同高度的可能性。

这样,您将能够 感觉任何录音都好像是现场制作的, 能够区分物体或乐器的声音是从上方到左侧、从后面和地面、从您的耳朵等发出的。 简而言之,就像在现场一样体验声音。

享受 360 度音效需要什么?

360 度音效利用了 MPEG-H 3D 音频标准,最高级别能够显示多达 128 个频道,基于位于用户周围空间中任何一点的对象。

然后,尽管每个品牌对空间音频的称呼都不同,但除了微小的变化外,它们都会提供任何耳机都可以享受的相似体验。 从逻辑上讲,如果您有特定的模型,将会有细微的改进,但它们不需要额外的投资就可以开始。 当然,如果不带耳机,则需要音箱或扬声器准备好支持这些格式。

索尼及其 360 临场音效

360 真实音效

好吧,回到这家日本制造商,索尼已经确定了其 360 临场音效格式的实施日期,我们已经在拉斯维加斯举行的 CES 2019 期间了解了一些相关信息。 多亏了他,在 2019 年秋季的某个时候,诸如 Tidal、Amazon Music HD 或 Deezer 等服务——即使目前还没有像 Spotify 这样的大公司——将成为 能够提供与空间音频兼容的音乐。

最初可用的歌曲列表将是 1.000 首歌曲,随着更多歌曲的录制或现有歌曲的改编,这个数字将会增加。 此外,这种新格式的一大优势是它可以让您以非常真实的方式传达现场音乐会的体验。 出于这个原因,这些类型的录音是可以从未来的进步中受益最多的录音。


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