在 Microsoft Flight Simulator 中,您将能够在真实世界的飞机旁飞行

微软飞行模拟器

微软继续使用其独特的日志 微软飞行模拟器,这次他们想谈谈的可能性 多国人 它将提供公司几个月来一直在准备的备受期待的航空模拟器。 等待是永远的,但正如您在下面看到的那样,这是值得的。

一起飞翔的世界

微软飞行模拟器

微软的想法是提供一个单一的世界,让地球上的所有飞行员一起飞行。 当他们说地球上的所有飞行员时,他们指的是那些在虚拟飞行模拟器中玩游戏的人和那些在飞机上真实玩游戏的人。 这要归功于分布在世界各地的 Azure 服务器的使用,在人工智能的帮助下,这些服务器将在地图上实时显示每个位置。 在信号丢失的情况下,AI 会继续计算路线,直到信号恢复。

多种游戏模式

飞行模拟器模式

在连接世界方面,我们将有多种选择,这取决于我们想要玩的游戏风格,取决于我们想和谁一起飞行以及我们想如何飞行。 其中之一将是方式 仅限现场玩家,这将迫使玩家在一个更严格的空间中遵守所有规则,他们必须严格遵守空域的所有规则,同时享受实时天气系统,这样如果我们在下雨时我们飞越亚速尔群岛,这意味着在那一刻亚速尔群岛将下雨。

为了完成该模式,我们还可以包括实时交通,这将通过遵守地图上的位置、规则并忍受我们所处的天气条件来完成真实世界的体验。

另一种可用模式是 所有玩家,这将允许您与所有玩家一起玩,但条件是您想要的。 我们的想法是,我们可以选择天气条件、飞行时间、云层的高度和密度,享受完全个性化的飞行,同时也与其他连接的玩家相伴。 非常适合那些想要散步和探索世界的人。

最后一种模式是 团体, 这将允许您创建个性化的会话,其中团队的所有成员都在相同的既定条件下飞行。 该组的创建者将负责定义此配置,指明他们将起飞的地点以及完成会话必须采用的路线。

游戏中可以看到多少架飞机?

微软飞行模拟器

考虑到我们会有实时的真实流量,所有的模拟器玩家都进入同一个世界来玩,这样会不会信息过剩? 是的,这可能是一个非常明显的问题,但是,即使游戏控制了所有在世界范围内移动的飞机,玩家也只能在他的雷达上看到 200 公里半径范围内的飞机,无论它们是真实飞机还是虚拟玩家。

这项工作将由 Microsoft 服务器自动化和优化,将多人游戏流量限制为 50 个最近的平面 以免影响网络性能。 另一件事是在屏幕上以视觉方式呈现它们,因为它们的外观将取决于每个玩家的图形配置,尽管这不会阻止我们通过雷达看到所有存在的飞机。 看飞机会有一定的距离限制,我们可以选择是否要看飞机上飞行员的名字。

本着保持完全真实体验的理念,Microsoft Flight Simulator 利用一系列技术,以完全平滑和连续的方式代表每架飞机的飞行,避免自发出现或断断续续的飞行。

不幸的是,这款游戏仍然没有具体的发布日期,但一切都表明人们对它知之甚少。 当然,与此同时,您可以花时间尝试一些 自由飞行模拟器 我们离开你的建议。 而你,准备好你的飞行员制服了吗?


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