流放之路将改进战斗系统,使其在近战中更加流畅

流亡的路径

最流行的动作角色扮演游戏之一在开始战斗时仍然存在无法说服用户的问题。 我们谈论 流亡的路径 和混战,因为有许多用户在发生这些情况时将战斗系统描述为“笨拙”。

流放之路 3.7.0 补丁要到六月才会到来

游戏开发商意识到他们在近战中存在的问题,因此他们发布了一份官方说明,确认他们正在开发一个新的对抗系统,该系统具有更好的动画效果和技能调整,可以带来更好的结果。

其他动作角色扮演游戏的玩家偶尔会批评 流亡的路径 因为“笨拙”,尤其是在玩家获得大量攻击速度之前的早期。 我们正在对动画系统进行几项实验性更改,以帮助解决这些问题并真正增强混战的感觉。

除了动画系统的改进和近战技能的重新平衡外,我们还在尝试对系统进行更改,例如准确性、近战飞溅、水蛭、防御工事、各种升华等级、被动树、命中反馈/故障、近战基础类型、移动和近战能力。 物品损坏的可用性。

不幸的是,更新要几个月后才会到来,今天可用的最新版本是 3.6.3D,该版本包含对数十个已识别错误的大量修复。 当然,金币和物品的购买会一如既往地进行,所以如果任何地牢变得复杂,你总是可以选择尽可能多地购买 PoE货币 获得配件,例如 PoE 球体 这样您就可以随时使用交易部分的配件和配件来改善您的性格。


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