PlayStation 5 上乱七八糟的光线追踪:恶魔之魂不会有

恶魔之魂

微软和索尼都向我们承诺,新一代游戏机将进行一系列图形改进,使我们能够在控制台的视觉质量方面实现飞跃。 就是他 射线追踪光线追踪,一个极具吸引力的功能,但似乎不会像我们期望的那样存在。

恶魔之魂用完了倒影

恶魔之魂

在 PlayStation 5 欢迎目录中发出最大声音的游戏之一是 恶魔的灵魂. Bluepoint 标题将再次让我们享受其在 PlayStation 3 上已经做到的明确无误的类型,重制看起来非常壮观并引起了所有传奇粉丝的注意。 然而,它不会像你想象的那么壮观。

问题在于游戏虽然看起来很棒,但可能会更好,因为开发人员已决定不包括光线追踪效果。 多亏了 Level Up 的人进行的一次采访,我们才能找到这一点,他们在与恶魔之魂创意总监 Gavon Moore 交谈后确认,光线追踪技术已被废弃,以专注于游戏的其他方面。

优化和成本问题

根据经理本人的说法,由于开发时间和成本的优化问题,团队排除了实施光线追踪的可能性。 “与任何其他图形增强一样,这是有代价的。 如果我们在游戏中实现了光线追踪,那就意味着我们将不得不遗漏一些东西。 游戏开发的时间有限。”

PS5 可以毫无问题地做到这一点

这些话也有助于消除关于在 PlayStation 5 上实施光线追踪的任何疑虑。Moore 证实 PS5 绝对有能力推动这项技术,但在这种情况下,它在其他方面看起来更完美,超过包括视觉繁荣。

时间就是金钱

丰多潘塔拉 PS5

这是我们已经开始在一些游戏中看到的东西。 在 Devil May Cry 5 的情况下,Capcom 决定让 Xbox Series S 没有这个功能,这可能会让我们认为这是由于控制台本身的潜力,但如果我们考虑到这一点就可以排除《看门狗:军团》是否会在小型控制台上提供光线追踪。

看狗狗军团

因此,我们面临着一个技术上的要求,需要更多的工作时间,因此在制作期间会有更多的费用,所以我们将看看有哪些公司愿意承担这些成本,让他们的游戏看起来更引人注目。

而你,你重视在游戏中加入光线追踪吗? 考虑到新游戏机承诺的......包含它是正常的,对吧?


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