EA 想用战役模式拯救战地 2042

事实是,历史 战场2042 它太混乱了,尽管它已经上市了,将近一年的时间将在 12 月 XNUMX 日, 那个游戏步骤的丑闻还在拖 全价 80 欧元免费 这引起了社区中很大一部分人的反对:尤其是跑到商店购买它的最坚定的粉丝。 现在,Electronic Arts 别无选择,只能 几年前他自己对竞选游戏的看法。

寻找丢失的战役

如果你还记得,前段时间 Electronic Arts 遭遇了“多人游戏发起攻击”,并决定取消其自己的大型特许经营开发,专注于个人游戏,具有战役、复杂的情节,并且远离目前控制一切的在线游戏。 借口是 玩家不想要那种体验, 但他说的是如火如荼的标题 战神, 地平线零黎明, 秘境4 和无数其他名字。

现在看来,与 战场2042 将修正 Electronic Arts 的(错误的)想法并且 正在准备一个战役模式,其情节精心设计 并且它很快就会进入专营权。 最快今年。 谁负责这个命令? 好吧,Redgeline Games 公司,由 晕, 马库斯·莱托。

还记得那时候粉丝们已经怨声载道 战场2042 hit the stores 只有多人游戏模式,抛开传统的战役(在特许经营中很典型)来享受一个短篇故事 不仅用阴谋勾引我们 相反,它的目的是训练我们,以便在完成后,我们可以在多人游戏中登陆,并充分学习重要的控制和处理课程。

战场2042。

他会告诉我们什么?

在 Electronic Arts 自己发布的官方声明中 没有提及任何可以提供关于未来活动主题的线索 de 战场2042 美国人正在准备,所以我们仍然要等到有预告片通过 揭示 或在接下来的几周内发生类似的事情。

无论如何,艺电做出的这一举动 与意外启动后发生的事情完全吻合 战场2042 这导致公司任命 Respawn 的负责人文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 作为如此成功的特许经营权的思想负责人,该特许经营权拥有近几十年来很少有人取得的传统和声望。

Zampella,必须记住, 在他的成功之后离开了 Activision 和 Infinity Ward 使命召唤现代战争2 (旧版本,2009 年的版本)创建 Respawn,这是一家拥有出色游戏的开发商,例如 神兵泰坦 y 泰坦天降2 o Apex Legends. 因此,让我们希望与 Letto 的合作能够取得成果,在年底之前我们会有消息,或者......也许活动本身已经可用?


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