他们设法破译了 DOOM II 罪恶圣像的隐藏信息

DOOM 2

自推出 24 年后 DOOM 2,直到现在才有人决定查明 DOOM 2 最后一关中著名的恶魔怪物到底在说什么。结果呢? 再举一个例子,说明约翰·罗梅罗 (John Romero) 隐藏秘密和有趣的复活节彩蛋是多么有趣。

DOOM II 的最终 Boss

毁灭战士II

如果你玩过这个传奇的这个宏伟部分,你就会知道游戏的最后一关向我们展示了与罪恶圣像本身的对抗。 在这张地图上,我们将不得不抵抗他向我们投掷的其他恶魔的浪潮,并尝试将弹片和火箭直接潜入他的大脑以结束最终的噩梦。

这是一个相当复杂的关卡,隐藏了大量复杂的机制,当然,著名的 DOOM 专家 youtuber Decino 已决定对其进行分析。 结果是代码行中有无数的特性,使我们能够跟踪我们的位置,以便直接将恶魔发送给我们,以结束我们的生命。

罪恶圣像到底在说什么?

毁灭战士 2 复活节彩蛋

但就在进入房间时,可怕的最终老板用一些相当奇怪的声音迎接我们,这似乎是真正撒旦仪式风格的荒谬恶魔信息。 但事实是,音频隐藏了约翰·罗梅罗 (John Romero) 留下来记住的有趣信息。

Decino 确信这意味着什么,决定捕捉声音并在音频编辑器中对其进行分析,发现如果它是 向后播放, 获得了一个完全可以理解的句子。 结果是这样的:

你好末日同胞。 购买 SIGIL Beast Box 并成为我的婊子。

你好,亲爱的毁灭者。 购买 SIGIL Beast Box 并成为我的母狗。

显然,我们正面临罗梅罗和卡马克在他们的游戏中隐藏的许多其他笑话中的另一个笑话,这是我们在游戏中可以找到的最好奇的笑话之一。

水平的复杂性

DOOM 2 罪恶图标

此外,Decino 的视频有助于了解 DOOM II 最后一关的其他特点,因为罪恶圣像的纹理有一个小 对齐错误 这在两个纹理文件之间留下了相当大的差距。 这个错误在游戏进行到一半时就很明显了,所以一旦你知道它在那里,就完全不可能停止看到它。

此外,恶魔发射系统隐藏了一个小错误,该错误会导致屏幕上出现的其中一个对象无限滚动。 在计算了反应时间项的工作原理后,Decino 得出结论,可能是两个值匹配的情况,导致生成立方体在地图上无限滚动并最终需要时间 长达12年 这样生成的恶魔就会正确地出现在地图上。


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  1.   承诺

    卡克曼!? 不是卡马克吗?