這就是萊婭在《星球大戰:天行者崛起》中的誕生方式

星球大戰:天行者崛起

嘉莉費雪 所有星戰迷都深感遺憾,因為萊婭公主要離開了。 但仍有一些細節鮮為人知,而且很重要。 首先是在傳奇的下一部也是最後一部電影中,他將扮演重要角色。 其次,這要歸功於 數字技術將使它“復活”.

Industrial Light & Magic 和讓 Leia 回歸的 VFX

Skywalker Ascent - Leia - 星球大戰

電影中的數字效果已經司空見慣. 的確,有時實際效果和透視的使用被用來避免在計算機上重新創建某些東西,但在幾乎所有當前的製作中,總是有最少的效果,除非借助專業技術人員的幫助,否則無法通過任何其他方式完成軟件。

在視覺特效行業中,有一家公司因其自身的優點而得到廣泛認可,它是 ILM 或 工業光魔. 這已經負責了很大一部分 最新星球大戰電影的視覺效果,結束傳奇的那個,你可能已經在電影院看過了。

好吧,ILM 發布了一段視頻,其中展示了一些 用於使 Carrie Fisher 起死回生的技術 在她扮演萊婭的角色中。 不僅是後者年齡更大,還有萊婭和非常年輕的盧克天行者。

這位女演員出現的大部分場景都是數字生成的。 雖然臉已經從 以前記錄但未使用的材料 在《原力覺醒》等過去的電影中。 在製作萊婭本人和比她年輕得多的盧克面對面的場景時,也使用了女演員的臉。

請注意,如果您還沒有看過這部電影,您可能也不應該觀看視頻。

除了這些場景及其製作方式之外,您還可以在視頻中看到電影其他序列中的工作細節。 在數字生成元素的數量、必須進行動態轉描的時間以及投入的時間之間 渲染參與最後一戰的16.000艘艦船 (超過 8,4 萬小時),您不得不佩服和認可這些 VFX 工作室所做的工作。

儘管這段近四分鐘的視頻還表明,有時即使後來以數字方式添加元素,也沒有什麼比用物體或其他真實元素錄製的更好了。 例如,用作 orbaks 基礎的馬。 使演員更容易執行動作和更真實的解釋的東西。

總而言之,如果您喜歡特效的整個主題、它是如何製作的以及暗示的一切,那麼這個視頻就是那些值得多次觀看和欣賞的小片段之一。 因為,不用再進一步, 這項工作使 ILM 獲得了奧斯卡提名 在最佳視覺效果類別中。


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