DirectX 12 Ultimate 力求在 PC 和 Xbox Series X 上提供相同的圖形質量

微軟推出 DirectX 12 終極版, 他們想要 PC 遊戲和未來的圖形 API 的新版本 Xbox系列X 看起來盡可能相似。 因此,集成了重要的創新,開發人員可以利用這些創新來優化遊戲,而不管遊戲接下來進入哪個平台。

DX12 Ultimate,微軟的未來顯卡

DirectX 於 2014 年發布,此後通過小的更新變得越來越好。 現在到來的新版本不會是一個巨大的飛躍,但它會添加足夠的改進 確保在 PC 和未來的 Xbox Series X 上獲得更好的體驗.

就是說,這個將於年底推出的 DirectX 12 Ultimate 版本專注於在軟件問題上提供一系列創新,這將使開發人員能夠應用圖形進步,例如 光線追踪 (光線追踪)到未來 Xbox Series X 和帶有 AMD 和 Nvidia 顯卡的 PC 的遊戲。

因為這是此版本的真正目的,幫助開發人員優化他們的遊戲和圖形應用程序,而不管平台如何。 例如,保證能夠使用我們開始非常感興趣的光線追踪,甚至其他改進,如可變速率著色、網格著色器和採樣器反饋。

  • 光線追踪 光線追踪技術在圖形表現上改善了光效和備用
  • 網格著色器 提供向對象添加更多細節的能力
  • 可變速率陰影 以虛擬現實為導向,提高你所看點的視力,惡化周邊區域
  • 取樣器反饋 提高性能和紋理加載

因此,當用戶購買帶有 DirectX 12 Ultimate 標識的新硬件或購買 來自微軟的新控制台 您一定會享受所有這些改進,這些改進將改變遊戲體驗並賦予下一代遊戲意義。

另外, Nvidia 和 AMD 都已經確認他們將支持 上述版本的 Microsoft 圖形 API。 不同之處在於,雖然更多的 Nvidia GPU 將支持 DX12 Ultimate,但只有最新的 AMD 顯卡才支持它。

這是微軟在其 開發人員頁面 關於 DirectX 12 Ultimate 將帶來的好處:

DirectX12 Ultimate 本質上是一項增強功能,可讓遊戲玩家確信他們的硬件滿足支持下一代遊戲最先進功能的要求。

請務必注意,DX12 Ultimate 不會影響遊戲與不支持所有這些新功能的現有硬件的兼容性。 事實上,使用 DX12 Ultimate 功能的下一代遊戲將繼續在非 DX12 Ultimate 硬件上運行。 雖然您顯然不會享受新功能帶來的視覺優勢,但您將能夠根據硬件的具體情況提供更好、更吸引人的遊戲體驗。

PC 生態系統包含各種各樣的硬件,而 DX12 Ultimate 使其性能更好,而不會對不受支持的硬件產生任何負面影響。

在下面的視頻中,NVIDIA 展示了新版本將在其圖形方面提供的所有優勢。 結果不言自明。 因此,人們非常希望看到我們將在今年年底看到的遊戲所做出的一切貢獻。 兩者都將用於 PC 和 Xbox Series X。


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