FIFA終極團隊 它是 Electronic Arts 在其整個歷史上最偉大的成功之一。 這 遊戲模式 允許玩家創建他們夢想中的足球隊。 從表面上看,FUT 很棒,但他們的銷售方法很值得懷疑。 現在,在認識到這種遊戲模式是其業務的重要組成部分一年後,藝電似乎已經 跳過 FUT 比賽 在其 向美國證券交易委員會報告, 美國證券交易委員會。
FUT,為最弱勢群體而設的危險遊戲
El FIFA終極團隊 是 國際足聯模式 例 像流行一樣有爭議. 的球員 FIFA終極團隊 他們買的信封 虛擬卡 其中來自不同球隊的球員將隨機獲得。 每個球員都有幾張卡片,就像我們收集足球卡片時發生的那樣,有些卡片比其他卡片更難獲得。
在遊戲界,FUT 的商業模式被稱為“戰利品箱'或'贓物箱子'. 基本上,用戶為多個“虛擬包”支付一定金額,並將收到具有隨機值的產品作為回報。 大多數時候,玩家會收到非常糟糕、幾乎無用的卡片,但係統的設置方式讓用戶很容易迷上這個系統。
促進賭博的指控改變了電子藝界的戰略
Electronic Arts 多次被指控向未成年人宣傳賭博。 實際上, FIFA終極團隊 它已經在多個國家被禁止 煽動賭博. 我們上面用收藏集換卡做的比喻不是偶然的; 每次 EA 被指控其不道德行為時,其經理都會為自己辯護,稱這款遊戲就像是一生中的 LaLiga 收藏品。 不,這不是真的,因為 Ultimate Team 和許多其他“gachas”一樣, 像老虎機一樣工作.
很多 FIFA Ultimate Team 收入 自推出以來,它們逐年增長。 2017年,EA開始按遊戲發佈業績報告,無論是行業專家還是股東,都可以看出FIFA這款遊戲模式在藝電賬戶中的真實分量。 從那時起,FUT 產生了以下淨收入:
- 2017:775萬美元
- 2018:1.180萬美元
- 2019:1.370萬美元
- 2020:1.490萬美元
- 2021:1.620萬美元
2021 年,FIFA Ultimate Team 提供了 藝電收入的 29%. 然而,紅木城工作室面臨的問題層出不窮。 他們的遊戲取得了成功,但越來越多的國際組織要求他們解釋其商業模式的可疑道德,收入的增加證明了這一點。
在 EA 剛剛提交給 SEC 的報告中,這項研究又回到了它的根源,並且 不再分開 FUT 比賽, 所以要知道他們通過這種有爭議的遊戲模式賺了多少錢並不是那麼容易。 明顯地, 他們沒有做任何違法的事情,但機動性相當驚人。 在提交給美國證券交易委員會的報告中,可以看到EA在被指控違反了荷蘭的賭博法後,不得不在荷蘭支付了10萬歐元的罰款,而一切都表明它不會這是最後一次。他們必須就此問題面對法庭。