流放之路將改進戰鬥系統,使其在近戰中更加流暢

流亡的路徑

最流行的動作角色扮演遊戲之一在開始戰鬥時仍然存在無法說服用戶的問題。 我們談論 流亡的路徑 和混戰,因為有許多用戶在發生這些情況時將戰鬥系統描述為“笨拙”。

流放之路 3.7.0 補丁要到六月才會到來

遊戲開發者意識到他們在近戰中存在的問題,因此他們發布了一份官方說明,確認他們正在開發一個新的對抗系統,該系統具有更好的動畫和技能調整,可以帶來更好的結果。

其他動作角色扮演遊戲的玩家偶爾會批評 流亡的路徑 因為“笨拙”,尤其是在玩家獲得大量攻擊速度之前的早期。 我們正在對動畫系統進行幾項實驗性更改,以幫助解決這些問題並真正增強混戰的感覺。

除了動畫系統的改進和近戰技能的重新平衡外,我們還在嘗試對系統進行更改,例如準確性、近戰飛濺、水蛭、防禦工事、各種昇華等級、被動樹、命中反饋/故障、近戰基礎類型、移動和近戰能力。 物品損壞的可用性。

不幸的是,更新要幾個月後才會到來,今天可用的最新版本是 3.6.3D,該版本包含對數十個已識別錯誤的大量修復。 當然,金幣和物品的購買會一如既往地進行,所以如果任何地牢變得複雜,你總是可以選擇盡可能多地購買 PoE 貨幣 獲得配件,例如 PoE 球體 這樣您就可以隨時使用交易部分的配件和配件來改善您的性格。


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