微軟希望 Project Scarlett 速度極快,讓我們能夠以 4 FPS 的速度玩 60K

總結 微軟 E3

由於它的名字和它的一些特徵在過去成為官方 E3,我們還沒有聽到更多有關下一代 Microsoft 控制台的信息。 幸運的是,Gamespot 對 Phil Spencer 的採訪帶來了新的細節,有助於了解公司對他們正在準備的怪物的戰略 斯嘉麗項目.

每秒更多圖像和最高速度

斯嘉麗項目

正如經理所說,控制台的首要目標是提供極短的加載時間,從而徹底改變遊戲體驗。 能夠盡快上場是玩家非常感激的事情,所以加入了 新的 SSD 驅動器 這將是實現它的關鍵部分。 是這樣的 PS5 它還將提供,因此它可能是新一代的基準功能之一。

另一方面,斯賓塞承認,成為微軟也幫助他認識了 PC 遊戲玩家,這個平台的一大優勢是每秒的幀率。 玩家每秒可以擁有最大的圖像速率是社區中高度重視的事情,因此在 Microsoft,他們希望優先考慮能夠播放 60K 每秒 4 張圖像.

斯嘉麗計劃不會忘記她的過去

斯嘉麗計劃 E3 2019

但如果有什麼是微軟非常清楚的,那就是與 向後兼容. 借助 Xbox One,他們通過向後兼容計劃將游戲從最初的 Xbox 和 Xbox 360 移植到新的 Xbox One 方面做得非常出色,而且隨著新平台的推出,所有這些工作都不會被置若罔聞。 包括 Xbox One 在內的整個遊戲目錄都將在 Project Scarlett 中兼容,因為根據 Spencer 的說法,能夠玩過去的遊戲可以確保擁有不同世代遊戲機的玩家無論擁有什麼遊戲機都可以相互對戰.

遵循這種向後兼容的想法,該品牌還將提供繼續使用舊控制器的可能性,因為他們了解到,通過 Xbox 控制器定製程序,將會有許多用戶在外圍設備上進行大量投資,並且需要 繼續使用您的驅動程序 在新控制台上。 考慮到每個控件的價格,這無疑是一個非常明智的決定。

我們什麼時候可以購買 Project Scarlett?

考慮到名稱仍然是項目的內部名稱,您可以想像該控制台距離上市還有很長的路要走。 確切地說,要到 2020 年聖誕節我們才能在商店中看到該控制台,因此您必須等待一年多才能拿到它。


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