如果 PS5 有塞爾達傳說,它就是用虛幻引擎 5 創建的

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本週,社交網絡上充斥著林克的追隨者和口袋妖怪愛好者之間的對抗。 第二組認為 神奇寶貝傳奇:阿爾宙斯 它在圖形上很好,但另一組認為相反。 對他們來說, 野性氣息 是Nintendo Switch的技術天花板,他們一再堅持認為 Game Freak 的視覺質量無法與五年前的遊戲媲美。 拋開討論... 怎麼變成塞爾達了 —或開放世界的神奇寶貝— 如果沒有技術限制呢?

這將是一個假設 時間的笛子 使用虛幻引擎 5

Nintendo Switch 並不是市場上最強大的控制台,它在推出時也沒有立志成為。 那些大N 在 GameCube 之後改變了路線,一款非常有創意的遊戲機,但在硬件更好、編程更簡單的競爭中被壓垮了。 任天堂決定追求遊戲玩法而不是圖形。 雖然我們已經看到了像這樣的奇蹟 野性氣息 o 黃昏公主 在非常有限的硬件中,這並不意味著 讓我們夢想 標題有 我們通常在其他平台上看到的圖形質量 例如 Xbox 系列、PlayStation 5 或 PC。

時間的笛子 已經有p奧爾茨 到各種平台,但 YouTube用戶 rwanlink 敢於創造一個小翻拍給我們一些線索 下一代遊戲機上的塞爾達遊戲會是什麼樣子?. 對於您的項目,您使用了電機 虛幻引擎5,自去年 XNUMX 月以來一直可供開發人員使用,看起來它將成為下一代的主要引擎。

Hyrule 充滿了植被、細節和倒影

鏈接UE5

根據 RwanLink 的說法,這個項目是他在自己的頻道上進行的最雄心勃勃的項目。 是 重建一些最具標誌性的環境 最初的視頻遊戲,在一個月的時間裡,他已經成功地製作了 Kakariko 村和海利亞湖.

到目前為止發布的兩個視頻絕對令人驚嘆。 它們不僅展示了發動機的強大,也讓我們看到了 技術素質 如果它沒有任天堂遊戲機的典型障礙,它就可以擁有塞爾達電子遊戲。 所有這一切,考慮到這是一個由一個人製作的遊戲,他負責動畫的各個方面,以及藝術指導。 如果有專門的團隊,結果會更好。

RwanLink 會不會與任天堂有問題?

虛幻塞爾達5

我們想像 RwanLink 會再做一些他對 4K的海拉魯, 所以如果你喜歡,時不時看看他的頻道。 我們只希望任天堂不要介意這位創作者的作品。 我不會是第一個因為展示 知識產權的另類觀點 日本人的。


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