Wat is HiDPI en hoekom is dit die sleutel tot perfekte beeldkwaliteit?

As ons met jou praat oor HiDPI, jy weet sekerlik nie waarvan ons praat nie, maar as ons jou noem 'Retina-vertoning', jy weet dalk reeds waarheen die skote gaan. Terwyl almal weet van Apple se hoëdigtheid-vertoningstegnologie, is HiDPI 'n onderwerp wat nie baie mense verstaan ​​nie, want die inligting wat ons op die internet kry, is nogal verwarrend. In hierdie pos gaan ons die twyfel oplos wat bestaan ​​rondom hierdie nomenklatuur wat sukkel om 'n nuwe standaard te word.

Wat beteken HiDPI?

HiDPI staan ​​vir "High Dots Per Inch", wat in Spaans sou vertaal as "hoë pixeldigtheid per duim". Die naam waarmee hierdie tegnologie bemark word, wissel na gelang van die vervaardiger, met 'Retina' die weergawe wat die meeste hype gekry het danksy 'n maatskappy soos Apple agter die rug.

In kort, HiDPI kom om te spesifiseer dat daar 'n perfekte korrelasie tussen die fisiese pixel van 'n skerm en 'n virtuele pixel. Moenie bekommerd wees as dit alles vir jou Chinees klink nie, want baie monitor- en rekenaarvervaardigers verstaan ​​steeds nie hierdie konsep nie. 'n Bietjie later sal ons verduidelik waaruit HiDPI bestaan ​​met verskeie voorbeelde waarmee jy hierdie konsep met groot duidelikheid sal kan verstaan.

HiDPI is belangriker as 4K

Nog 'n opstelling met geboë monitor

Die mark is vol produkte wat met 4K-resolusie verkoop word. Die bedryf het egter nog nooit sy huiswerk op hierdie gebied gedoen nie. 4K is nie 'n standaard nie, alhoewel ons so glo, en het nie 'n werklike aantal pixels daaraan toegewys nie lank of wyd, iets wat wel in die vorige standaarde (480p, 720p en 1080p) gebeur het.

So ... Wat is 4K? Die definisie daarvan verwys nie na 'n skermgrootte of resolusie nie, maar na 'n beeld formaat wat ongeveer 4.000 XNUMX pixels horisontaal is. Natuurlik genereer hierdie definisie baie verwarring. Byvoorbeeld, 'n 4K-televisie is een wat 'n 3.840 by 2.160 pikselmatriks met 'n 16:9-aspekverhouding het. En 'n 4K digitale bioskoopskerm is 4.096 2.160 by 17 9 piksels, met 'n XNUMX:XNUMX-aspekverhouding.

digtheid is die kwessie

verskil tussen lodpi en hidpi

Ons verstaan ​​nou dat die definisie van 4K 'n reeks resolusies insluit wat in totaal ongeveer 4 miljoen pixels wissel. Gestel jy gaan na jou betroubare winkel en koop 'n paneel van 3840 by 2160 pixels. Is dit 4K? Ja. Is dit 'n HiDPI-skerm? Dit hang af van die grootte van die paneel. kom ons gaan met 'n paar voorbeelde om dit duideliker te sien:

  • As jy praat van a rekenaarskerm en het 'n paar 32 Pulgadas, is dit heel waarskynlik ontwerp om van ongeveer 'n meter weg gesien te word. Elkeen fisiese pixel op die skerm sal ooreenstem met 'n virtuele pixel van die bedryfstelsel. Die skermgrootte sal jou toelaat om honderde ikone op jou lessenaar te hê. Jy sal in staat wees om baie toepassings in parallel oop te hê en jy sal nie probleme hê om teks in enige van hierdie vensters te lees nie, want die font sal heeltemal leesbaar wees. En nie, ons sal nie van 'n HiDPI-skerm praat nie, maar van 'n LoDPI, aangesien sy skaal 1x is.

Macbook Pro Flexgate

  • Indien genoemde resolusie in a 15 duim-skootrekenaar, sou ons 'n werklike probleem hê as die skaal op 1x gestel is. Jy kon glad niks lees nie, want daar was geen koördinasie tussen skermdigtheid en stelselkoppelvlak. Dit sal dan wees wanneer ons die moet aktiveer pixel verdubbeling, dit wil sê die HiDPI. Dit sal veroorsaak dat elke pixel op ons skerm vier word (een verdubbeling op die X-as van die skerm en nog 'n verdubbeling op die Y-as). Nou sal elke vierkant van vier fisiese pixels op ons skerm gelykstaande wees aan 'n virtuele pixel van 1920 by 1080 resolusie, wat 'n resolusie is waarmee ons vertroud is. Deur hierdie proses te doen, daar sal geen skerpteprobleme wees nie. Die skaal moet perfek pas, die teks moet duidelik wees en daar moet geen tipe vaag ikoon of spyskaart op ons skerm wees nie.

  • En as ons praat van 'n skerm van 'n 13 duim-skootrekenaar? Teen 1x sal ons 'n selfs groter probleem hê as met die 15-duim skootrekenaar. EN as ons die pixels verdubbel (dws as ons 4 pixels kry vir elke virtuele pixel) almal dit sal nog klein lyk. So, wat gebeur as ons 'n 3 by 3 pixel matriks neem? Ons sal ook nie die probleem oplos nie, want as ons elke pixel na nege omskakel, sal ons te ver gegaan het. In hierdie gevalle sal ons 'n ander fisiese resolusie moet kies. Vir 'n skerm van 13 Pulgadas, Full HD-resolusie is nie ideaal nie. Vervaardigers wat ernstig is oor hul produkte, het histories die matriks van gebruik 1.600 by 900 pieksels. Dus om 'n korrekte skaal te maak, 'n 13-duim skootrekenaar wat 'n resolusie naby aan 4K wil hê moet 'n paneel hê wat 3.200 1.800 by XNUMX XNUMX pixels is. Dit lyk dalk dom (dit is net 'n paar honderd pixels uitmekaar op elke as), maar die bruikbaarheid daarvan sal baie anders wees. Voorwerpe op die skerm sal die regte proporsie hê, anders as die 3840 by 2160 pixel matriks, wat glad nie goed sal lyk nie. O, en as jy gewonder het, 'n 13-duim-skerm met 'n 3.200-by-1.800-pixel-paneel kwalifiseer nie as 4K nie. Maar ja dit is HiDPI. Nuuskierig, of hoe?

Wat gebeur wanneer 'n skerm of stelsel nie HiDPI ondersteun nie?

Behalwe wat ons sopas in die vorige paragraaf verduidelik het, is daar 'n bykomende probleem wanneer ons daaroor praat skerms wat nie HiDPI ondersteun nie, wat terloops die oorgrote meerderheid van die skerms is wat ons op die mark kry. Om die voorbeeld te vereenvoudig, stel jou voor dat ons 'n 15-duim skootrekenaar voor ons het. Ons weet dat 1920 by 108o 'n korrekte resolusie is vir 'n skerm van hierdie afmetings. Wat gebeur as ons in plaas daarvan om 'n HiDPI-skerm te gebruik (dws die 3840 by 2160 pixels in die voorbeeld hierbo) 'n vertoon met 1,5x skaal in plaas van 2x? Wel, vir die hele koppelvlak om dieselfde spasie as in 'n Full HD te beset, sal die stelsel 1,5 keer geskaal moet word.

Maar hier is iets wat nie klop nie. Het jy al opgemerk? Dit is onmoontlik om dit reg te kry. Ons gaan inzoom op die skerm en ons gaan die pixels afsonderlik visualiseer. In die afwesigheid van 'n 4:1-, 9:1- of 16:1-kartering, moet elke pixel nou fisies 'n pixel en 'n half beset. en die media pixels hulle bestaan ​​nie.

hidpi half pixel simulasie

Wat doen die stelsel dan? Verreken met behulp van die bekende aliasing, wat nie ophou om 'n vervaag filter wat die pixel vervaag om daardie ontbrekende halwe punt te simuleer. Die resultaat is 'n totale ramp en wanneer dit in teks gegee word, bewys dit dat 'n digter skerm nie noodwendig beter is nie. Pirelli het vroeër gesê dat "Krag sonder beheer nutteloos is", en dit is 'n duidelike voorbeeld dat vervaardigers hul batterye moet begin bymekaarsit en daardie krag moet begin doseer. HiDPI is nie bemarking nie, maar 'n seël wat waarborg dat die resolusie van 'n monitor nie arbitrêr gekies is nie.

Wat is die verskil tussen HiDPI en Retina Display?

imac retina hidpi skaal

Objektief gesproke, geen. 'Retina Display' is niks meer as 'n kommersiële nomenklatuur wat geregistreerde Apple om te verwys na jou skerms wat aan HiDPI voldoen. Wanneer Apple 'n produk met 'n 'Retina Display' aan ons verkoop, verwys die appelhandelsmerk na die feit dat die resolusie van sy produkte so ontwerp is dat daar is geen skaalprobleme nie Geen fuzzy koppelvlakke nie. Hulle gebruik dieselfde 'Retina'-handelsmerk vir 'n 27-duim 5120-by-2880-pixel iMac as wat hulle gedoen het met die bekende iPhone 4, wat 'n 3,5-duim-skerm en 'n 960-by-480-pixel-paneel gehad het. In albei gevalle het die twee produkte ’n skerm wat vier keer so dig is as hul voorgangers.

Hoekom is 4K so opgehef en nie HiDPI nie?

Dell UltraSharp 4K

Ongelukkig, om redes van bemarking. Daar word baie op die internet gesê dat Apple gedurig probeer om die fiets aan ons te verkoop met sy tegnologie, maar die waarheid is dat hulle reguit gaan wanneer hulle Retina Display aan ons verkoop. Neem die vorige geval van die 13-duim skootrekenaar as 'n voorbeeld, meer as een vervaardiger verkies om 'n skerm met 'n verkeerde resolusie (m.a.w. dit voldoen nie aan HiDPI nie) solank dit op die etiket staan ​​dat dit is 4K. Daarom het ons aan die begin gesê HiDPI is belangriker as 4K, aangesien dit nutteloos is om 'n digter skerm te hê as jy 'n verkeerde skaal Of jy sal moet verkyk om die lêers op jou lessenaar goed te sien.


Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Actualidad Blog
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.