Variabilní obnovovací frekvence na Smart TV, vyplatí se to?

Mezi všemi pojmy zděděnými ze světa her může být jedním z nejoblíbenějších obnovovací frekvence. To se postupem času vyvíjelo a stalo se proměnnou obnovovací frekvencí. Dnes vám to řekneme vše, co potřebujete vědět o variabilní obnovovací frekvenci na chytrých televizích a herních konzolích, které se brzy dostanou do našich domácností.

Jaká je obnovovací frekvence?

První a nejdůležitější věcí je vědět, o čem přesně mluvíme. Počínaje základnou je obnovovací frekvence nebo obnovovací frekvence definována jako počet nebo frekvence, s jakou se obraz na obrazovce aktualizuje za sekundu.

Někdy je tento parametr zaměňován s rychlost rámy nebo obrázky z videohry ale abyste to snadno pochopili, první závisí na hardwaru monitoru a druhý na softwaru nebo kódu videohry. Pokud máme hru a konzoli nebo PC, které ji umí graficky reprodukovat, schopnou dát 120 snímků za sekundu, ale pak má náš monitor obnovovací frekvenci 60 Hz, obraz se zobrazí při 60 snímcích za sekundu. A co víc, mohli bychom skončit s problémy s vizualizací, jako je např trhání v obraze, který se skládá z jeho abnormálního rozdělení na obrazovce.

Výhody variabilní obnovovací frekvence na Smart TV

Nyní, když víte, co je základem tohoto parametru a jaké problémy může způsobit nepoužití správné obrazovky, jaká je proměnná obnovovací frekvence? Jak už název napovídá, jedná se o parametr, který se bude lišit v závislosti na potřebách titulu, který hrajeme.

Variabilní obnovovací frekvence umožňuje zobrazení upravte vždy zobrazené obrázky do výše rámy získáváte ze hry. Díky tomu je zážitek ultra plynulý v situacích s velkým pohybem ve scéně (jako jsou závodní nebo akční hry) a nedochází k nadměrné spotřebě ve statických scénářích nebo s velmi malým pohybem.

Proto je největší výhodou variabilní obnovovací frekvence dát a plynulejší a realističtější zážitek ve videohrách. Také pro většinu Profesionální, dává jim desetinu sekundy navíc na reakci v soutěžních hrách. Čas, který je pro něj životně důležitý a který může znamenat rozdíl mezi výhrou nebo prohrou hry.

Smart TV a kompatibilní herní konzole

V případě použití PC a herní monitoryExistují technologie jako FreeSync nebo G-SYNC, od AMD a NVIDIA, které umožňují monitoru mít variabilní obnovovací frekvenci, aby se přizpůsobil každému hernímu scénáři. Ačkoli ve skutečnosti dnes neexistuje žádný model, který by toho plně využíval, protože k tomu je nutné, aby měly porty HDMI 2.1. A co uživatelé, kteří hrají na konzolích a Smart TV?

S příchodem video konzolí, jako je např Xbox Series X a PS5 jsou Kompatibilní s FreeSync jak potvrdily Microsoft a Sony, s oběma bude možné hrát s proměnnou obnovovací frekvencí.

Z tohoto důvodu si výrobci televizí jako Samsung, TCL nebo samotné LG dávají záležet, aby jejich Smart TV disponovaly tímto typem technologie a dokázaly na svých obrazovkách uspokojit potřeby herního sektoru. Ať si tedy každý uživatel vybere jakoukoli platformu, bude si moci užít dokonalý herní zážitek.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.