Co je to HiDPI a proč je klíčem k dokonalé kvalitě obrazu?

Pokud s vámi mluvíme o HiDPI, jistě nevíte, o čem mluvíme, ale pokud vás zmíníme 'Retina displej', možná už víte, kam půjdou záběry. I když každý ví o technologii zobrazení s vysokou hustotou od společnosti Apple, HiDPI je téma, kterému málokdo rozumí, protože informace, které najdeme na internetu, jsou značně matoucí. V tomto příspěvku se chystáme vyřešit pochybnosti, které existují kolem této nomenklatury, která se snaží stát se novým standardem.

Co znamená HiDPI?

HiDPI znamená „High Dots Per Inch“, což by ve španělštině znamenalo "vysoká hustota pixelů na palec". Název, se kterým se tato technologie prodává, se liší v závislosti na výrobci, přičemž „Retina“ je verze, která získala největší humbuk díky společnosti jako Apple, která za ní stojí.

Stručně řečeno, HiDPI upřesňuje, že existuje dokonalá korelace mezi fyzickým pixelem obrazovky a virtuálním pixelem. Nedělejte si starosti, pokud vám to všechno zní čínsky, protože mnoho výrobců monitorů a počítačů tomuto konceptu stále nerozumí. O něco později si vysvětlíme, z čeho se HiDPI skládá, na několika příkladech, se kterými tento koncept pochopíte s velkou jasností.

HiDPI je důležitější než 4K

Otro nastavení s monitorem Curvado

Trh je plný produktů, které se prodávají s rozlišením 4K. Průmysl však v této oblasti nikdy neudělal svůj domácí úkol. 4K není standard, ačkoli tomu věříme, a nemá přiřazen skutečný počet pixelů dlouhý nebo široký, což se stalo v předchozích standardech (480p, 720p a 1080p).

Takže… Co je to 4K? Jeho definice se nevztahuje na velikost obrazovky nebo rozlišení, ale na a obrazový formát což je přibližně 4.000 XNUMX pixelů horizontálně. Je zřejmé, že tato definice vytváří mnoho zmatek. Například 4K televize je taková, která má matici 3.840 2.160 x 16 9 pixelů s poměrem stran 4:4.096. A obrazovka digitálního kina 2.160K má 17 9 x XNUMX XNUMX pixelů s poměrem stran XNUMX:XNUMX.

problém je hustota

rozdíl mezi lodpi a hidpi

Nyní chápeme, že samotná definice 4K zahrnuje rozsah rozlišení, který se pohybuje celkem kolem 4 milionů pixelů. Předpokládejme, že jdete do svého důvěryhodného obchodu a koupíte si panel s rozlišením 3840 x 2160 pixelů. Je to 4K? Ano, je to displej HiDPI? Záleží na velikosti panelu. pojďme s několika příklady abyste to viděli jasněji:

  • Pokud mluvíte o a počítačový monitor a má nějaké 32 Pulgadas, je s největší pravděpodobností navržen tak, aby byl vidět ze vzdálenosti asi metru. Každý fyzický pixel na obrazovce bude odpovídat a virtuální pixel operačního systému. Velikost obrazovky vám umožní mít na ploše stovky ikon. Budete moci mít paralelně otevřeno spoustu aplikací a nebudete mít problémy se čtením textu v žádném z těchto oken, protože písmo bude zcela čitelné. a ne, nemluvili bychom o obrazovce HiDPI, ale LoDPI, protože jeho měřítko je 1x.

Macbook Pro Flexgate

  • Pokud je uvedené rozlišení v a 15 palcový notebook, měli bychom skutečný problém, kdyby bylo měřítko nastaveno na 1x. Nemohli jste číst vůbec nic, protože mezi nimi nebyla žádná koordinace hustota obrazovky a systémové rozhraní. To bude tehdy, když budeme muset aktivovat zdvojení pixelů, tedy HiDPI. To způsobí, že každý pixel na naší obrazovce bude čtyři (jeden se zdvojnásobí na ose X obrazovky a druhý se zdvojnásobí na ose Y). Nyní bude každý čtverec čtyř fyzických pixelů na naší obrazovce ekvivalentní virtuálnímu pixelu s rozlišením 1920 x 1080, což je rozlišení, které známe. Provedením tohoto procesu nebudou žádné problémy s ostrostí. Měřítko musí perfektně sedět, text musí být jasný a na naší obrazovce nesmí být žádný typ rozmazané ikony nebo nabídky.

  • A pokud mluvíme o obrazovce a 13 palcový notebook? U 1x budeme mít ještě větší problém než u 15palcového notebooku. A pokud zdvojnásobíme pixely (tj. pokud dostaneme 4 pixely pro každý virtuální pixel) vše bude stále vypadat malý. Co se tedy stane, když vezmeme matici 3 x 3 pixely? Ani my problém nevyřešíme, protože pokud převedeme každý pixel na devět, zašli bychom příliš daleko. V těchto případech budeme muset zvolit jiné fyzické rozlišení. Pro obrazovku 13 Pulgadas, Full HD rozlišení není ideální. Výrobci, kteří to se svými produkty myslí vážně, historicky používali matrici 1.600 900 x XNUMX XNUMX pixelů. Abychom tedy udělali správné měřítko, 13palcový notebook, který chce mít rozlišení blízké 4K musí mít panel o rozměrech 3.200 1.800 x XNUMX XNUMX pixelů. Může se to zdát hloupé (na každé ose je to jen pár set pixelů), ale jeho použitelnost bude velmi odlišná. Objekty na obrazovce budou mít správný poměr, na rozdíl od matice 3840 x 2160 pixelů, která nebude vypadat vůbec dobře. Jo, a pokud by vás zajímalo, 13palcová obrazovka s panelem 3.200 1.800 x 4 XNUMX pixelů se nekvalifikuje jako XNUMXK. Ale ano, je to HiDPI. Zajímavé, že?

Co se stane, když obrazovka nebo systém nepodporuje HiDPI?

Kromě toho, co jsme právě vysvětlili v předchozím odstavci, je zde ještě jeden problém, o kterém mluvíme displeje, které nepodporují HiDPI, což je mimochodem drtivá většina obrazovek, které na trhu najdeme. Pro zjednodušení příkladu si představte, že před sebou máme 15palcový notebook. Víme, že 1920 x 108o je správné rozlišení pro obrazovku těchto rozměrů. Co se stane, když místo použití obrazovky HiDPI (tj. 3840 x 2160 pixelů ve výše uvedeném příkladu) použijeme displej s 1,5x měřítkem místo 2x? Aby celé rozhraní zabíralo stejný prostor jako ve Full HD, musel by být systém 1,5krát zmenšen.

Ale je tu něco, co nesedí. Už jste si všimli? Je nemožné, aby to bylo správně. Budeme přibližovat obrazovku a budeme vizualizovat pixely samostatně. Při absenci mapování 4:1, 9:1 nebo 16:1 musí nyní každý pixel fyzicky zabírají pixel a půl. a mediální pixely neexistují.

simulace medio pixel hidpi

Co potom systém dělá? Offset pomocí známého aliasing, která nepřestává být a rozmazání filtru to rozmaže pixel, aby simuloval chybějící půl bod. Výsledek je naprostá katastrofa a když je uveden v textu, dokazuje, že hustší obrazovka nemusí být nutně lepší. Pirelli říkalo, že „Síla bez kontroly je k ničemu“, a to je jasný příklad toho, že by výrobci měli začít dávat baterie dohromady a začít tuto energii dávkovat. HiDPI není marketing, ale pečeť, která zaručuje, že rozlišení monitoru nebylo zvoleno svévolně.

Jaký je rozdíl mezi HiDPI a Retina Display?

escala hidpi imac sítnice

Objektivně vzato žádný. „Retina Display“ není nic jiného než komerční nomenklatura registrovaný Apple odkazovat na vaše displeje, které jsou kompatibilní s HiDPI. Když nám Apple prodává produkt s „Retina Display“, značka Apple odkazuje na skutečnost, že rozlišení jejích produktů je navrženo tak, aby nejsou žádné problémy s měřítkem Žádná fuzzy rozhraní. Používají stejnou ochrannou známku „Retina“ pro 27palcový iMac s rozlišením 5120 x 2880 pixelů jako se slavným iPhonem 4, který měl 3,5palcový displej a panel s rozlišením 960 x 480 pixelů. V obou případech mají oba produkty síto, které je čtyřikrát tak husté než jejich předchůdci.

Proč je 4K tak medializované a ne HiDPI?

Dell UltraSharp 4K

Bohužel z důvodů marketing. Na internetu se hodně říká, že se nám Apple neustále snaží prodat motorku se svou technologií, ale pravdou je, že když nám prodávají Retina Display, jdou do toho hlava nehlava. Vezmeme-li jako příklad předchozí případ 13palcového notebooku, více než jeden výrobce dává přednost prodeji obrazovky s nesprávné rozlišení (tj. není kompatibilní s HiDPI), pokud je na štítku uvedeno, že je 4K. Proto jsme na začátku řekli, že HiDPI je důležitější než 4K, protože je zbytečné mít hustší obrazovku, pokud budete mít špatné měřítko Nebo budete muset mžourat, abyste si dobře prohlédli soubory na ploše.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.