Objevují se nové podrobnosti o tom, jaký bude Oculus Quest Pro

oculus quest 2

Virtuální realita tu zůstane, i když její expanze do světa videoher zatím nebyla tak rychlá ani masivní, jak by si přály společnosti jako Sony, Valve, HTC, HP nebo Meta, které udržují tento trh při životě, na kterém příliš ne účastní se mnoho uživatelů. A je to procento hráčů, kteří skutečně mají svůj denní zábavní režim ve VR ne příliš významné.

Nový model před branami

V rámci těchto pokusů o popularizaci virtuální reality Meta byla obzvláště významná po oznámení na konci minulého roku velkého projektu Marka Zuckerberga: Metaverse. Ten digitální svět, paralelní k tomu skutečnému, do kterého se budeme moci ponořit a prožít tak jedinečné zážitky, že v sobě budou předpokládat jakousi druhou existenci. Místo, kde můžeme nadále utrácet peníze, získávat zboží a dokonce se rozesílat s rozmary, které chceme mít v tomto novém digitálním vesmíru.

A nástrojem pro přístup k Metaverse nebude nikdo jiný než brýle Meta, Oculus, který byl uveden na trh o něco méně než deset let a že nyní jsou známy podrobnosti o funkcích, které budou zdobit Quest Pro, špičkový model, nad tím, který máme nyní v obchodech (Oculus Quest 2), a které by přidaly dva prvky, které se stanou mimořádně potřebná pro spojení v Metaverse s ostatními lidmi.

Oculus Quest 2 espuma podráždění

Jaké senzory mohou být potřeba? Podle firmwaru zaslaného do Oculus Quest 2 (v38) loni v březnu byla zmínka o dvou velmi specifických: na jedné straně eye tracker a na druhé straně obličeje. S těmito dvěma složkami, brýle budou moci přesně vědět, kam se díváme nebo co je to za grimasu, kterou jsme si nakreslili na tvář jako reakci na něco konkrétního, co jsme viděli nebo slyšeli. Pouze s těmito dvěma dodatečnými komponentami v budoucích Oculus Quest Pro by mohl být stupeň interakce našeho avatara prakticky úplný a s naprostou přesností přenášet to, co cítíme a dokonce i to, co říkáme, což by umožnilo reprodukovat i přirozený pohyb našeho avatara. naše rty.

Další krok je již zde

Je evidentní, že virtuální realita se rychle posouvá k panoramatu, které nebude příliš vzdálené tomu, co jsme viděli Ready Player One (kniha i film) a proto nová generace přileb se připravuje pro fázi, ve které musí být naše tělo digitalizováno, aby se tyto emoce virtuálně projevily. Meta si navíc uvědomuje konkurenci, kterou má v jiných oborech, a proto cítí na krku dech Sony a jeho PS VR 2, které podle všeho dorazí letos a již oznámily, že budou mít sledování očí.

Proto rozhodující bude druhá polovina roku 2022 zkontrolovat, jak přesně se rok po jeho oznámení vyvíjí tento závazek vůči Metaverse, který chtějí desítky společností dobýt svým vlastním způsobem. Ale až Meta přesně neřekne, na čem pracuje, budeme moci skutečně ověřit, zda oddanost VR má zdání, že prostupuje větší vrstvy společnosti a dosahuje kategorie proudu. A to nejen jako zábavu pro ně začátečníci kteří bez přemýšlení naskočí do rozjetého vlaku nejnovějších technologií.


Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.