Zbláznil se tvůrce Oculusu, když umírám hraním VR videoher?

oculus vr smrt

Palmer Luckeyův život se úplně změnil, když vynalezl Oculus Rift. Headset pro virtuální realitu začal jako projekt na Kickstarteru, který si rychle oblíbili všichni milovníci technologií, kteří po něčem takovém toužili po celá desetiletí, až dosáhl toho, co je dnes. Ale Lucky chce víc a za to je ochotný porušovat pravidla. Počkej, jaká pravidla?

Co když vás videohra dokáže zabít?

Mrtvý prostor.

Hra Richieho zkušenost s plankem Je to klasika virtuální reality. Neexistuje nikdo, kdo by neměl VR prohlížeč, který by svým přátelům a rodině nedopřál tento zážitek, aby se zasmáli. Hra navrhuje následující situaci: musíte se podívat přes okraj mrakodrapu a chodit po stole. Zážitek je tak skutečný, že jsou lidé, kteří úplně ztratí vnímání reality a kromě závratí nakonec propadnou panice nebo věří, že se zřítí do země. Ale co když se opravdu zřítíte na zem a zemřete? koupili byste si nějaké Playstation vr 2 Kdybyste věděli, že při Call of Duty můžete opravdu zemřít?

Tuto delikátní a nemocnou otázku si v posledních měsících klade Palmer Luckey. Vše začíná zvláštní anekdotou. Když Palmer navrhoval Oculus MK1 a spouštěl projekt na Kickstarteru, tisíce uživatelů (zejména Japonců) se ho ptalo, jestli ten román znám. Swort Art online. Said vypráví příběh, kdy videohra VRMMORPG (virtuální realita masivně multiplayerová online hra) uvěznila hráče poté, co její tvůrce oznámil, že pokud zemřou ve virtuálním světě, zemřou ve skutečném světě. A nejpodivnější je, že se román odehrává v roce 2022.

Tato premisa vyvolala zvědavost Luckeyho, který si uvědomil, že aby virtuální realita byla skutečná, taky to musíš cítit. Ale umírání? Jeho úvaha je taková, že by měl umět komunikovat bolest, a na tom právě pracuje. Problém? Že se mu zatím podařilo dosáhnout jen té nejnegativnější stránky nápadu: podaří se mu zabít pouze uživatele, který nosí brýle.

Cítit stojí za to, zemřít znamená projít

výbušný okulus

Vývoj systémů souvisejících s virtuální realitou měl mnoho pokusů přinést uživateli senzace, zejména všechny související haptické reakce. Vibrační vesty jsou jasným příkladem, protože umožňují vibracemi napodobit dopad střely do hrudníku.

Ale Palmer Luckey chce něco víc. Skutečnější. zjevně je práce s malými výbušninami přímo napadnout uživatele, což nám připadá šílené, je řečeno vše. Ale nejzávažnější z toho všeho by byla míra důvěry, kterou bychom měli v zařízení vkládat, protože bychom si neradi představovali chybu, která způsobí fyzické poškození uživatele nebo, aby toho nebylo málo, smrt. Co kdyby hacker mohl na dálku aktivovat výbušniny?

Palmer alespoň ještě úplně nepřišel o rozum. Na svém blogu ujišťuje, že dokonale zná omezení systému a sám není schopen helmu z pochopitelných důvodů otestovat. Jeho ideálem by bylo, aby „vysoce inteligentní agent“ (představujeme si, že má na mysli AI), byl schopen s jistotou určit, zda jsou podmínky pro to, aby systém fungoval správně. Nechte náš život v rukou AI! Jaká budoucnost nás čeká. A vy, zkusili byste nějaké brýle, které by vám mohly ublížit?


Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.