En anmeldelse af Pikmin, franchisen med Miyamoto-seglet

alt om pikmin.jpg

Nintendo har i sin besiddelse et stort antal franchises. Mario, Link, Pokémon og Animal Crossing tager normalt næsten hele rampelyset, men Big N har overrasket os ved mange lejligheder med virkelig kreative og originale titler. En af virksomhedens sjoveste franchises er Pikmin, et spil, der kombinerer virkelig original mekanik, og som hurtigt vandt hengivenhed hos de fleste Nintendo-fans. under disse linjer vi gennemgår hele dens historie titel for titel.

Pikmins oprindelse

pikmin miyamoto.jpg

Pikmin er en serie af videospil realtidsstrategi og puslespil. De er produceret af Nintendo og udgives udelukkende til deres konsoller.

Spillene fokuserer på kommando en horde af væsner kaldet Pikmin, som ligner små planter. Spillene er ret varierede, og målet er at samle genstande, undvige forhindringer, møde faunaen og endda undgå fare. Et fejltrin eller dårlig strategi kan dræbe både Pikmin og spilleren.

Skaberen af ​​Pikmin er den store Shigeru Miyamoto, den samme kunstner, der bragte Mario, Zelda og Donkey Kong til live.

Pikmin Main Saga

pikmin spil story.jpg

Den vigtigste Pikmin-saga består af fire leverancer:

Pikmin (GameCube, 2001)

Den første del af Pikmin ankom til Nintendo GameCube i 2001, og den solgte ikke dårligt, hvis vi tager i betragtning, at nævnte konsol ikke var særlig vellykket, på trods af at den havde et fremragende katalog.

Udgangspunktet for spillet var ret simpelt, men implementeringen af ​​mekanikken og den gameplay de ville gøre Pikmin til et særligt originalt spil. Historien begynder i rummet med Kaptajn Olimar, en pilot, der lider af asteroide nedslag. Hans skib mister kontrollen og ender med at ramme en mystisk planet. Hans skib går i stykker, og Olimar opdager, at han ikke vil overleve længe, ​​for hvis han udmatter luftreserver til rådighed, vil dø.

Så Olimar begynder at lede efter planeten 30 dele der har tabt af hans skib. Under eventyret vil han have Pikmin, nogle dejlige væsner, der vil give ham en hånd. Olimar har kun en måned til at færdiggøre sit skib, ellers dør han af den giftige gas, der findes på Pikmin-planeten, som er ingen ringere end ilt. Tidsgrænsen gav spillet et helt særligt præg. Miyamoto anvendte sandsynligvis denne idé baseret på hans tidligere succes med The Legend of Zelda: Enhance's Mask.

I løbet af dette spil er der i alt tre forskellige Pikmin: Røde er immune over for ild og er stærke i kampe. De blå kan svømme, og de drukner ikke som de andre. Og de gule, som er særligt lyse. Olimar vil give Ordre:% s til de forskellige grupper af Pikmin og dermed opnå mål, som de ikke kunne nå hver for sig.

Pikmin 2 (GameCube, 2004)

La anden levering af Pikmin var ikke længe om at dukke op. denne efterfølger fjernet tidsbegrænsningsmekanikerenmen med en vis logik. Olimar havde formået at komme ud af sin rumulykke i live, men når han vender tilbage til Hocotate, hans hjemplanet, vil kaptajnen opdage, at hans firma er gået konkurs. Med en stor gæld afventende vil Olimar vende tilbage til planeten Pikmin efter at have lært, at et mærke, han medbragte som en souvenir, betragtes som en skat.

Med de rigtige forsyninger vil Olimar og Louie gå ombord på skibet til beslaglægge nye skatte og dermed komme ud af konkursen. Spilmekanikken blev vedligeholdt, selvom nye skabninger blev tilføjet, såsom hvid og lilla Pikmin. Spillet blev også kontrolleret i dagevis, men luften var ikke længere et problem for hovedpersonerne.

Efterfølgeren fik en enestående modtagelse. Spillet vidste, hvordan man polerede mekanikken for at få mere ud af det, samt arbejde med grafikken. Både denne titel og originalen var senere overført til Wii, ændring af kontrolsystemet.

Pikmin 3 (Wii U, 2013)

pikmin 3.jpg

Det virker utroligt, at en så vellykket konsol som Wii ikke havde sin egen Pikmin. Vi måtte vente næsten et årti for at kunne afspille den tredje del af denne serie.

Pikmin 3's præmis var en smule anderledes. Spillet introducerer os til borgerne i planeten koppai, som er løbet tør for ressourcer på grund af overbefolkning. For at undgå en ulykke opsender denne civilisation sonder i hele galaksen på jagt efter planeter med ressourcer. Sådan finder de ham Pikmin planet.

I denne aflevering vil vi tage tre karakterer, der vil styre Pikmin til få frugter at bringe til Koppai. Nye væsner blev føjet til spillet: klipperne (som vi kan bruge som projektiler) og de lyserøde, som er i stand til at flyve. Pikmin 3 Den genvinder en del af overlevelsesånden fra den originale aflevering, og den havde også meget gode anmeldelser. Det solgte ikke dårligt, hvis vi tager i betragtning, at Wii U havde en dårligere udbredelse på markedet end GameCube, som man siger.

Pikmin 3 Deluxe (Nintendo Switch, 2021)

Med Nintendo Switch på vej til at blive den bedst sælgende konsol i historien, vidste Nintendo, at Pikmin 3 skulle porteres til lejligheden, hvilket ikke er overraskende, da hele det originale Wii U-katalog er endt på Switch før eller siden ...

Pikmin 3 Deluxe Det lever op til efternavnet 'Deluxe', som alle Switch-spil bærer. Det er en forbedret version af det originale spil. De blev tilføjet nye kapitler til hovedhistorien, samt polering af nogle plotdetaljer, ændring af dele af prologen og spillets afslutning. Også tilføjet en ny kooperativ tilstand, gyroskopkontrol og mange grafiske forbedringer.

Pikmin 4 (Nintendo Switch, 2023)

Den 13. september 2022 indsendte Shigeru Miyamoto selv pikmin fjerde rate i en Nintendo Direct. Kunstneren gav ikke for mange detaljer om denne aflevering, selvom Nintendo år før forsikrede fans om, at studiet arbejdede på en ny efterfølger til Pikmin.

Pikmin 4 er nok svaret på en flot modtagelse af Pikmin 3 Deluxe for Switch, og vil være ude til hybridkonsollen i 2023.

Pikmin spin-offs

Til dato har Pikmin haft i alt to titler væk fra hovedlinjen. De er følgende:

Hej! Pikmin (Nintendo 3DS, 2017)

hej pikmin 3ds.jpg

den første spin-off fra Pikmin er noget af en genindspilning af originalen. Vi styrer igen olimar på en rumrejse. En asteroide rammer deres skib, og vi lander på planeten Pikmin. Målet vil være at genvinde brændstof til dit rumskib.

Der er dog store ændringer i denne rate. Spillet forlod 3D og blev til en 2d spil med rulle tværgående, i den reneste Metroid eller Super Mario stil. De fokuserede udelukkende på gåder, og andre mere komplekse ideer såsom udforskning blev ignoreret. Også måden at bruge Pikmin på i niveauerne ændrede sig fuldstændig. Af denne grund blev denne del af Nintendo 3DS ikke skånet for at modtage en moderat mængde dårlige anmeldelser.

Pikmin Bloom (Mobil, 2021)

pikmin bloom.jpg

Denne Pikmin-levering kom kun til mobil iOS og Android. Det er et spil lavet ud fra et samarbejde mellem Nintendo og Niantic, så spillet deler mange elementer med Pokémon GO, succesen med augmented reality.

essensen af Pikmin blomstrer det ligner det, vi så i 2016 med Pokémon Go. Dette er et originalt spil, hvor vi ved hjælp af placering, mobilkamera og augmented reality kan bevæge os rundt i vores by eller by og plante blomster og samle væsner. Denne titel søger ikke at have fantastisk gameplay, men snarere at holde os med selskab, når vi går hjemmefra og går en tur.


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.