Wenn PS5 ein Zelda hätte, wäre es dieses, das mit Unreal Engine 5 erstellt wurde

Zelda Unreal Engine 5 PS5

Diese Woche waren die sozialen Netzwerke voller Konfrontationen zwischen Links-Anhängern und Liebhabern von Taschenmonstern. Die zweite Gruppe glaubt das Pokémon-Legenden: Arceus Es ist grafisch in Ordnung, aber die andere Gruppe denkt das Gegenteil. Für Sie, Breath of the Wild ist die technische Obergrenze von Nintendo Switch, und sie bestehen immer wieder darauf, dass Game Freak nicht die visuelle Qualität eines Spiels von vor fünf Jahren erreicht hat. Diskussionen beiseite... Wie konnte es ein Zelda werden —oder ein Open-World-Pokémon— wenn es keine technischen Einschränkungen gäbe?

Dies wäre eine hypothetische Okarina der Zeit mit Unreal Engine 5

Nintendo Switch ist nicht die leistungsstärkste Konsole auf dem Markt und wollte es bei ihrer Einführung auch nicht sein. Die von Big N Kurs nach GameCube geändert, eine sehr innovative Konsole, die von einer Konkurrenz mit besserer Hardware und einfacherer Programmierung vernichtet wurde. Nintendo entschied sich für das Gameplay statt für die Grafik. Und obwohl wir Wunder wie gesehen haben Breath of the Wild o Zwielicht Prinzessin in sehr begrenzter Hardware bedeutet das nicht lass uns träumen Titel, die haben die Grafikqualität, die wir normalerweise auf anderen Plattformen sehen wie Xbox Series, PlayStation 5 oder PC.

Okarina der Zeit hatte schon porten zu verschiedenen Plattformen, aber die youtuber rwanlink hat es gewagt, ein kleines Remake zu erstellen, um uns einige Hinweise zu geben Wie würde ein Zelda-Spiel auf einer Next-Gen-Konsole aussehen?. Für Ihr Projekt haben Sie den Motor verwendet Unreal Engine 5, das Entwicklern seit letztem September zur Verfügung steht, und es sieht so aus, als würde es die vorherrschende Engine in dieser nächsten Generation sein.

Hyrule ist voller Vegetation, Details und Reflexionen

Link UE5

Laut RwanLink ist dieses Projekt das ehrgeizigste, das er auf seinem Kanal durchgeführt hat. Ist Nachbildung einiger der ikonischsten Umgebungen des ursprünglichen Videospiels, und innerhalb eines Monats hat er es bereits geschafft, das zu machen Kakariko-Dorf und Hylia-See.

Die beiden Videos, die bisher gepostet wurden, sind absolut umwerfend. Sie zeigen nicht nur die Kraft des Motors, sondern lassen uns auch die sehen technische Qualität dass es ein Zelda-Videospiel haben könnte, wenn es nicht die typischen Barrieren von Nintendo-Konsolen hätte. Und das alles unter Berücksichtigung der Tatsache, dass es sich um eine Nachbildung handelt, die von einer einzigen Person erstellt wurde, die für alle Aspekte der Animation sowie für die künstlerische Leitung verantwortlich ist. Mit einem engagierten Team wäre das Ergebnis nach Möglichkeit noch besser.

Könnte RwanLink Probleme mit Nintendo haben?

unwirklich zelda 5

Wir stellen uns vor, dass RwanLink eine weitere Folge seiner eigenartigen Vision von machen wird Hyrule in 4K, Wenn es dir also gefällt, schau ab und zu auf seinem Kanal vorbei. Wir hoffen nur, dass Nintendo nichts gegen die Arbeit dieses Schöpfers hat. Ich wäre nicht der Erste, der Ärger bekommt, weil er eine zeigt Alternative Sicht auf geistiges Eigentum der Japaner.


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