Arvostelu Pikministä, franchising-sarjasta, jossa on Miyamoto-sinetti

kaikki noin pikmin.jpg

Nintendolla on hallussaan suuri määrä franchising-sopimuksia. Mario, Link, Pokémon ja Animal Crossing ottavat yleensä lähes kaiken parrasvalon, mutta Big N on yllättänyt meidät useaan otteeseen todella luovilla ja omaperäisillä nimikkeillä. Yksi yrityksen hauskimmista franchising-sopimuksista on Pikmin, peli, jossa yhdistyvät todella omaperäinen mekaniikka ja joka voitti nopeasti useimpien Nintendo-fanien kiintymyksen. näiden rivien aikana käymme läpi koko sen historian otsikoittain.

Pikminin alkuperä

pikmin miyamoto.jpg

Pikmin on sarja videopelejä reaaliaikainen strategia ja pulmia. Ne on tuottanut Nintendo, ja ne julkaistaan ​​yksinomaan heidän konsoleilleen.

Pelit keskittyvät johtaa Pikmin-nimistä olentoja, jotka näyttävät pieniltä kasveilta. Pelit ovat varsin monipuolisia, ja tavoitteena on kerätä esineitä, väistää esteitä, kohdata eläimistö ja jopa välttää vaaraa. Yksi virheaskel tai huono strategia voi tappaa sekä Pikminin että pelaajan.

Pikminin luoja on suuri Shigeru Miyamoto, sama taiteilija, joka herätti Marion, Zeldan ja Donkey Kongin henkiin.

Pikmin Main Saga

pikmin-pelit story.jpg

Pää Pikmin-saaga koostuu neljä toimitusta:

Pikmin (GameCube, 2001)

Pikminin ensimmäinen erä saapui Nintendo GameCube vuonna 2001, ja se ei myynyt huonosti, jos otamme huomioon, että mainittu konsoli ei ollut erityisen menestynyt, vaikka sillä oli erinomainen luettelo.

Pelin lähtökohta oli melko yksinkertainen, mutta mekaniikan toteutus ja pelattavuus ne tekisivät Pikministä erityisen omaperäisen pelin. Tarina alkaa avaruudesta Kapteeni Olimar, lentäjä, joka kärsii asteroidin törmäys. Hänen aluksensa menettää hallinnan ja osuu a salaperäinen planeetta. Hänen aluksensa hajoaa, ja Olimar huomaa, että hän ei selviä pitkään, sillä jos hän kuluttaa sen loppuun ilmavarat saatavilla, kuolee.

Joten Olimar alkaa etsiä planeetalta 30-osat joka on menettänyt hänen aluksestaan. Seikkailun aikana hänellä on Pikmin, joitain mukavia olentoja, jotka auttavat häntä. Olimarilla on vain kuukausi aikaa saada laiva valmiiksi, tai hän kuolee Pikmin-planeetalla olevaan myrkylliseen kaasuun, joka ei ole muuta kuin happea. Aikaraja antoi peliin erityisen sävyn. Miyamoto todennäköisesti sovelsi tätä ideaa aiemman menestyksensä perusteella The Legend of Zelda: Enhance's Mask.

Tämän pelin aikana on yhteensä kolme erilaista Pikminiä: Punaiset ovat immuuneja tulelle ja ovat vahvoja taisteluissa. Siniset osaavat uida, eivätkä ne hukku kuten muut. Ja keltaiset, jotka ovat erityisen vaaleita. Olimar antaa tilauksia Pikminin eri ryhmille ja saavuttaa siten tavoitteita, joita he eivät voi saavuttaa erikseen.

Pikmin 2 (GameCube, 2004)

La toinen toimitus Pikminin ilmestyminen ei kestänyt kauan. tämä jatko poisti aikarajamekaanikonmutta jollain logiikalla. Olimar oli onnistunut selviytymään avaruusonnettomuudesta elävänä, mutta palattuaan Hocotateen, kotiplaneetalleen, kapteeni huomaa, että hänen yrityksensä on mennyt konkurssiin. Suuren velan ollessa vireillä Olimar palaa Pikminin planeetalle saatuaan tietää, että matkamuistoksi tuomansa tarraa pidetään aarteena.

Oikeilla tarvikkeilla Olimar ja Louie nousevat laivaan tarttumaan uusia aarteita ja siten selviytymään konkurssista. Pelimekaniikka säilytettiin, vaikka uusia olentoja lisättiin, kuten valkoinen ja violetti Pikmin. Peliä hallittiin myös päivissä, mutta ilma ei ollut enää päähenkilöille ongelma.

Jatko-osa sai poikkeuksellisen vastaanoton. Peli osasi hioa mekaniikkaa saadakseen enemmän irti, sekä työskennellä grafiikan parissa. Sekä tämä otsikko että alkuperäinen olivat myöhemmin siirretty Wiille, ohjausjärjestelmän vaihtaminen.

Pikmin 3 (Wii U, 2013)

pikmin 3.jpg

Tuntuu uskomattomalta, että niin menestyneellä konsolilla kuin Wii ei ollut omaa Pikminiä. Meidän piti odottaa lähes vuosikymmenen voidakseen pelata tämän sarjan kolmatta osaa.

Pikmin 3:n lähtökohta oli hieman erilainen. Peli esittelee meidät kaupungin kansalaisille planeetta koppai, joiden resurssit ovat loppuneet ylikansoituksen vuoksi. Epäonnen välttämiseksi tämä sivilisaatio laukaisee luotauksia ympäri galaksia etsimään planeettoja, joilla on resursseja. Näin he löytävät hänet Pikmin planeetta.

Tässä osassa otamme kolme hahmoa, jotka ohjaavat Pikminin saada hedelmiä tuotavaksi Koppaille. Peliin lisättiin uusia olentoja: kiviä (jotka voimme käyttää ammuksena) ja vaaleanpunaisia, jotka pystyvät lentämään. pikmine 3 Se palauttaa osan alkuperäisen osan selviytymishengestä, ja se sai myös erittäin hyviä arvosteluja. Se ei myynyt huonosti, jos otamme huomioon, että Wii U:lla oli huonompi käyttöönotto markkinoilla kuin GameCubella, mikä sanoo.

Pikmin 3 Deluxe (Nintendo Switch, 2021)

Kun Nintendo Switch oli tulossa historian myydyimmäksi konsoliksi, Nintendo tiesi, että Pikmin 3 oli siirrettävä tätä tilaisuutta varten, mikä ei ole yllättävää, koska koko alkuperäinen Wii U -luettelo on ennemmin tai myöhemmin päätynyt Switchille. .

Pikmin 3 Deluxe Se vastaa sukunimeä "Deluxe", jota kaikki Switch-pelit kantavat. Se on a paranneltu versio alkuperäisestä pelistä. Niitä lisättiin uudet luvut päätarinaan, sekä juonen yksityiskohtien hiominen, prologin osien vaihtaminen ja pelin lopettaminen. Lisätty myös uusi yhteistyötila, gyroskoopin ohjaus ja monia graafisia parannuksia.

Pikmin 4 (Nintendo Switch, 2023)

13. syyskuuta 2022 Shigeru Miyamoto itse toimitti sen pikmin neljäs erä Nintendo Directissä. Taiteilija ei antanut liikaa yksityiskohtia tästä osasta, vaikka vuosia aiemmin Nintendo vakuutti faneille, että studio työstää uutta jatko-osaa Pikminille.

pikmine 4 on luultavasti vastaus loistavaan vastaanottoon Pikmin 3 Deluxe Switchille, ja se julkaistaan ​​hybridikonsolille vuonna 2023.

Pikmin spin-offeja

Tähän mennessä Pikminillä on ollut yhteensä kaksi nimeä pois pääradalta. Ne ovat seuraavat:

Hei! Pikmin (Nintendo 3DS, 2017)

hei pikmin 3ds.jpg

Ensimmäinen spin-off Pikministä on jonkinlainen uusintaversio alkuperäisestä. Hallitsemme taas olimar avaruusmatkalla. Asteroidi osuu heidän alukseensa ja laskeudumme Pikmin-planeetalle. Tavoitteena on ottaa talteen polttoainetta avaruusaluksellesi.

Tässä erässä on kuitenkin suuria muutoksia. Peli jätti 3D:n sivuun ja siitä tuli a 2d peli selaa lateraalinen, puhtaimmalla Metroid- tai Super Mario -tyylillä. He keskittyivät yksinomaan pulmiin, ja muut monimutkaisemmat ideat, kuten tutkiminen, jätettiin huomiotta. Myös tapa käyttää Pikminiä tasoilla muuttui täysin. Tästä syystä tämä Nintendo 3DS:n osa ei säästy saanut kohtuulliselta määrältä huonoja arvosteluja.

Pikmin Bloom (mobiili, 2021)

pikmin bloom.jpg

Tämä Pikmin toimitus tuli vain mobile iOS ja Android. Se on peli, joka on tehty yhteistyöstä Nintendo ja Niantic, joten pelissä on monia elementtejä lisätyn todellisuuden menestyksen Pokémon GO:n kanssa.

Olemus Pikmin kukinta se on samanlainen kuin mitä näimme vuonna 2016 Pokémon Go -pelissä. Tämä on omaperäinen peli, jossa paikannus, mobiilikamera ja lisätty todellisuus voivat liikkua kaupungissamme istuttaen kukkia ja keräillä olentoja. Tämän pelin tavoitteena ei ole hämmästyttävä pelattavuus, vaan pikemminkin pitää meille seuraa, kun lähdemme kotoa kävelylle.


Seuraa meitä Google-uutisissa

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.